Beste Durchschnittsplatzierung TFT Team-Kompositionen

Diese Tabelle ordnet TFT Team-Kompositionen nach ihrer durchschnittlichen Platzierung und zeigt, welche Comps konstant Top-Platzierungen erreichen. Top 9-Champion Set 16 Kompositionen: Defender (95.7% WR, 2.2 avg), Star Forger (89.6% WR, 2.3 avg), Defender (90.4% WR, 2.3 avg). Defender/Disruptor führt mit 95.74% Siegesrate und 2.23 durchschnittlicher Platzierung. Star Forger folgt mit 89.62% Siegesrate. Analyse von 47 9-Comp Kompositionen mit Echtzeit-Leistungsstatistiken.

Primary
Champions
Builds
Traits
AvgWinFirstPick
2.23
Avg Place
95.74%
Win Rate
23.40%
First Place
0.07%
Pick Rate
2.31
Avg Place
89.62%
Win Rate
40.86%
First Place
0.08%
Pick Rate
2.32
Avg Place
90.36%
Win Rate
32.40%
First Place
0.14%
Pick Rate
2.51
Avg Place
92.57%
Win Rate
26.77%
First Place
0.05%
Pick Rate
2.72
Avg Place
83.13%
Win Rate
33.08%
First Place
0.20%
Pick Rate
2.73
Avg Place
81.87%
Win Rate
34.46%
First Place
0.31%
Pick Rate
2.83
Avg Place
84.34%
Win Rate
22.94%
First Place
0.27%
Pick Rate
2.86
Avg Place
76.53%
Win Rate
35.02%
First Place
0.05%
Pick Rate
2.86
Avg Place
84.57%
Win Rate
23.97%
First Place
0.07%
Pick Rate
2.88
Avg Place
82.23%
Win Rate
26.56%
First Place
0.10%
Pick Rate
2.90
Avg Place
81.71%
Win Rate
27.62%
First Place
0.26%
Pick Rate
2.94
Avg Place
78.93%
Win Rate
28.37%
First Place
0.07%
Pick Rate
2.97
Avg Place
79.42%
Win Rate
27.56%
First Place
0.48%
Pick Rate
2.98
Avg Place
77.21%
Win Rate
33.46%
First Place
0.05%
Pick Rate
2.99
Avg Place
79.48%
Win Rate
32.08%
First Place
0.07%
Pick Rate
3.05
Avg Place
80.00%
Win Rate
21.29%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.06
Avg Place
76.36%
Win Rate
28.46%
First Place
0.13%
Pick Rate
3.10
Avg Place
77.75%
Win Rate
24.88%
First Place
0.19%
Pick Rate
3.11
Avg Place
78.99%
Win Rate
20.99%
First Place
0.99%
Pick Rate
3.13
Avg Place
77.24%
Win Rate
23.54%
First Place
0.10%
Pick Rate
3.14
Avg Place
74.28%
Win Rate
29.42%
First Place
0.12%
Pick Rate
3.17
Avg Place
78.81%
Win Rate
22.22%
First Place
0.07%
Pick Rate
3.18
Avg Place
73.72%
Win Rate
25.56%
First Place
0.31%
Pick Rate
3.19
Avg Place
75.10%
Win Rate
25.03%
First Place
0.14%
Pick Rate
-
3.26
Avg Place
74.39%
Win Rate
23.64%
First Place
0.24%
Pick Rate
3.30
Avg Place
79.32%
Win Rate
11.11%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.31
Avg Place
69.28%
Win Rate
28.05%
First Place
0.11%
Pick Rate
3.32
Avg Place
70.03%
Win Rate
20.50%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.34
Avg Place
73.08%
Win Rate
23.90%
First Place
0.45%
Pick Rate
-
3.37
Avg Place
73.91%
Win Rate
18.99%
First Place
0.08%
Pick Rate
3.42
Avg Place
71.79%
Win Rate
15.06%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.43
Avg Place
71.58%
Win Rate
20.00%
First Place
0.05%
Pick Rate
-
3.44
Avg Place
74.15%
Win Rate
14.51%
First Place
0.08%
Pick Rate
3.47
Avg Place
70.14%
Win Rate
22.92%
First Place
0.05%
Pick Rate
3.64
Avg Place
69.33%
Win Rate
12.89%
First Place
0.13%
Pick Rate
3.66
Avg Place
68.32%
Win Rate
14.16%
First Place
0.50%
Pick Rate
3.72
Avg Place
68.81%
Win Rate
10.61%
First Place
0.06%
Pick Rate
3.92
Avg Place
63.78%
Win Rate
13.29%
First Place
0.10%
Pick Rate
4.02
Avg Place
57.78%
Win Rate
16.92%
First Place
0.30%
Pick Rate
4.08
Avg Place
60.34%
Win Rate
12.07%
First Place
0.12%
Pick Rate
4.12
Avg Place
57.49%
Win Rate
9.98%
First Place
0.09%
Pick Rate
-
4.28
Avg Place
55.45%
Win Rate
8.35%
First Place
0.08%
Pick Rate
4.40
Avg Place
53.56%
Win Rate
8.24%
First Place
0.05%
Pick Rate
4.51
Avg Place
46.75%
Win Rate
10.06%
First Place
0.06%
Pick Rate
4.75
Avg Place
44.60%
Win Rate
6.83%
First Place
0.05%
Pick Rate
4.88
Avg Place
40.64%
Win Rate
4.24%
First Place
0.05%
Pick Rate
-
5.49
Avg Place
29.12%
Win Rate
5.26%
First Place
0.05%
Pick Rate

TFT Set 16 Meta Analysis

This page displays 47 team compositions sorted by average placement to find the most consistent compositions for reliable top 4 finishes, based on 38.6K games analyzed from ranked matches. The current meta shows an average win rate of 72.2% and average placement of 3.37 across all tracked compositions.

Top Performing Compositions

The highest win rate composition is Defender/Disruptor with Zoe as the primary carry, achieving a 95.7% win rate. Following closely is Bruiser/Caretaker at 92.6% win rate, and Defender/Freljord at 90.4%. These compositions represent the strongest options in the current meta for players looking to maximize their LP gains.

Playstyle Breakdown

Understanding how each composition plays helps you choose the right one for your game state:

  • Defender/Disruptor (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Zoe
  • Bruiser/Caretaker (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Aphelios
  • Defender/Freljord (Late Game): scales into late game with consistent top 4 finishes — build around Jinx

Best for Winning Lobbies

If your goal is to win first place rather than just top 4, consider Star Forger/Defender which achieves first place in 40.9% of games. With only a 0.1% pick rate, this composition is rarely contested.

Hidden Gems - Uncontested Picks

These compositions have above-average win rates but low pick rates, making them excellent choices when your primary composition is contested:

  • Defender/Disruptor: 95.7% win rate with only 0.1% pick rate
  • Bruiser/Caretaker: 92.6% win rate with only 0.1% pick rate
  • Defender/Freljord: 90.4% win rate with only 0.1% pick rate

Meta Contestation

The most popular composition is Blacksmith/Harvester with a 1.0% pick rate, and it maintains a strong 79.0% win rate despite high contestation. Defender/Demacia follows at 0.5% pick rate. When multiple players contest the same composition, consider pivoting to less popular alternatives to improve your odds.

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TFT Team Komps - Set 16 FAQ

Was ist die beste TFT-Komposition in TFT Set 16?

Die beste TFT-Komposition in TFT Set 16 ist Defender/Disruptor mit Zoe als Hauptcarry, mit einer Siegrate von 95.7% und einer durchschnittlichen Platzierung von 2.23. Diese Komposition ist effektiv zum Klettern und platziert sich konstant in den Top 4.

Wie spielt man die Defender/Disruptor-Komposition?

Um Defender/Disruptor zu spielen, konzentriere dich darauf, um Zoe als Hauptcarry aufzubauen. Suche früh nach Zoe und unterstützenden Einheiten, priorisiere Items, die mit deinem Carry synergieren, und ziele auf deinen Power Spike bei Level 7-8. Diese Komposition hat eine Pickrate von 0.1%, was sie zu einer relativ unumkämpften Option macht.

Welche Kompositionen sind gut zum Klettern in TFT Set 16?

Für konstante LP-Gewinne in TFT Set 16 bietet Defender/Disruptor die beste durchschnittliche Platzierung mit 2.23. Andere zuverlässige Optionen sind Star Forger/Defender (Ø 2.31) und Defender/Freljord (Ø 2.32). Konstante Kompositionen minimieren Bottom-4-Platzierungen und ermöglichen stetiges Klettern.

Was ist die einfachste TFT-Komposition zu spielen?

Defender/Disruptor ist eine großartige Option für Spieler, die einen einfacheren Aufstieg suchen. Mit einer Siegrate von 95.7% aber nur 0.1% Pickrate wirst du wahrscheinlich nicht umkämpft, was das Spiel einfacher zu navigieren macht. Geringe Konkurrenz bedeutet, dass du deine Einheiten natürlich findest, ohne Pivots erzwingen zu müssen.

Wann sollte man eine Komposition forcieren vs. flexibel sein in TFT Set 16?

In TFT Set 16 hat Blacksmith/Harvester eine Pickrate von 1.0%, was bedeutet, sie ist stark umkämpft. Wenn du siehst, dass andere sie spielen, erwäge, zu Alternativen wie Defender/Disruptor zu wechseln. Forciere eine Komposition, wenn du früh Einheiten und Items triffst oder wenn sie nicht umkämpft ist. Sei flexibel, wenn 2+ Spieler um dieselben Einheiten konkurrieren.

Was ist die konstanteste TFT-Komposition in TFT Set 16?

Defender/Disruptor hat die beste durchschnittliche Platzierung mit 2.23, was sie zur konstantesten Komposition zum Klettern macht. Star Forger/Defender folgt mit 2.31, und Defender/Freljord mit 2.32. Niedrigere durchschnittliche Platzierung bedeutet weniger Bottom-4-Platzierungen.

Ist durchschnittliche Platzierung besser als Siegrate zum Klettern?

Für konstante LP-Gewinne ist durchschnittliche Platzierung oft zuverlässiger als reine Siegrate. Eine Komposition wie Defender/Disruptor mit 2.23 durchschnittlicher Platzierung minimiert große LP-Verluste durch Bottom-4-Platzierungen. Kompositionen mit hoher Varianz gewinnen vielleicht mehr Lobbies, werden aber auch öfter 8. Zum Klettern schlägt Konstanz meist Gambling-Strategien.