Wann rollen, wann leveln in TFT (Shop-Chancen pro Level)

Lerne, wann du in TFT rollst statt zu leveln – mit allen Shop-Chancen pro Level und den klassischen Rolldown-Timings 3-2, 4-1 und 5-1.

9 Min. Lesezeit
economylevelingshop-oddsfundamentals

Fast jedes verlorene TFT-Spiel läuft auf einen leisen Fehler hinaus: Du hast Gold verrollt, obwohl du leveln solltest – oder gelevelt, obwohl du rollen solltest. Zu wissen, wann man rollt, ist der größte Unterschied zwischen einem Gold- und einem Diamant-Spieler. Dieser TFT-Level-Guide zerlegt die Shop-Chancen pro Level, die Rolldown-Timings, die Top-Spieler wirklich nutzen, und ein Entscheidungsraster, das in jedem Set und auf jedem Patch funktioniert.

Wie die TFT-Shop-Chancen pro Level wirklich funktionieren

Bei jedem Refresh würfelt das Spiel fünf Slots aus. Was in einem Slot erscheinen kann, hängt allein von deinem Level ab – nicht von deinem Gold und nicht davon, wie lange du schon spielst. Auf Level 3 ist dein Shop mit 1- und 2-Kosten-Einheiten geflutet. Ab Level 7 öffnet sich die Mitte des Pools und 3er und 4er werden häufig. Deshalb ist Leveln das wichtigste Werkzeug für stärkere Units: Auf Level 6 kaufst du keinen 4-Kosten-Carry zuverlässig, egal wie viel du rollst – die Chancen sind schlicht nicht da.

Level1-Kosten2-Kosten3-Kosten4-Kosten5-Kosten
455%30%15%0%0%
545%33%20%2%0%
630%40%25%5%0%
719%30%35%15%1%
817%24%32%24%3%
915%18%25%30%12%
Ungefähre Shop-Chancen pro Level. Riot schiebt sie in den meisten Patches um ein bis zwei Punkte, aber die Struktur hält seit Jahren – nutze sie als Karte, nicht als exakten Vertrag.

Die Kernentscheidung: EP kaufen oder Shops kaufen?

Beide Aktionen kosten Gold. EP kaufen (4 Gold für 4 EP) hebt dein Level, damit deine Chancen, und lässt dich mehr Einheiten aufstellen. Rerollen (2 Gold pro Refresh) kauft dir frische Shops zu deinen aktuellen Chancen. Die Falle: Man hält sie für Gegensätze, dabei sind es zwei Gänge desselben Motors. Leveln ist das geduldige Spiel mit Zinseszins, Rollen das aggressive Spiel, das kassiert. Beides gleichzeitig voll durchzuziehen ist fast nie richtig, weil dein Gold leer ist, bevor dein Board steht.

EP kaufen (leveln)Der geduldige Weg
  • Schaltet bessere Shop-Chancen und einen zusätzlichen Board-Slot frei
  • Am besten, wenn dein Board steht und du keine bestimmte Unit dringend brauchst
  • Belohnt starke Eco und eine Win- oder Lose-Streak, die dein Leben schützt
  • Die Standardwahl, wenn du unsicher bist
Shops kaufen (Rolldown)Der aggressive Weg
  • Findet konkrete Upgrades und vollendet deine Carries jetzt
  • Am besten, wenn du bereits auf dem richtigen Level für deine Win-Condition bist
  • Richtig, wenn dein Leben sinkt und du das Board stabilisieren musst
  • Gefährlich auf dem falschen Level oder ohne Plan

FazitIm Zweifel: leveln. Rollen ohne klares Ziel verbrennt Gold, das nicht zurückkommt. Erst leveln, damit deine Rolls im richtigen Pool landen.

Die Standard-Rolldown-Fenster

Erfahrene Spieler rollen nicht wahllos. Sie rollen zu festen Zeitpunkten rund um Karussell und Creep-Runden, weil du da am meisten Gold und den klarsten Blick auf die Lobby hast. Präge dir diese Fenster ein und du bist den meisten in deinem Elo schon voraus.

  1. Stage 2
    Bau den Motor

    Das ist keine Roll-Stage. Nimm deine natürlichen Units, triff deine Zins-Breakpoints und versuche, eine Win- oder Lose-Streak aufzubauen. Jedes Gold, das du hier sparst, wird durch Zinsen später zu zwei oder drei. Gib nur aus, wenn dir der Shop ein Paar liefert, das du ohnehin auf zwei Sterne bringen wolltest.

  2. Stage 3-2
    Die erste echte Entscheidung

    Jetzt solltest du bei etwa Level 6 sein. Bist du gesund und spielst eine Standard-Comp, spar weiter und slow-rolle nur, wenn du wichtige 2- oder 3-Kosten-Zweisterne jagst. Bist du niedrig auf Leben, ist hier ein kleiner Rolldown zum Stabilisieren völlig in Ordnung. Reroll-Comps, die Dreisterne auf 1- oder 2-Kosten wollen, stehen und fallen mit diesem Fenster.

  3. Stage 4-1
    Auf Level 7 leveln und auf 3-Kosten rollen

    Der klassische Push. Auf Level 7 zu Beginn von Stage 4 und – wenn Gold und Board passen – rolle runter, um deine 3-Kosten-Carries fertigzustellen und frühe 4er zu finden. Das ist das häufigste Rolldown-Timing im Spiel, weil 3-Kosten auf Level 7 ihren Peak haben. Wenn du gewinnst und reich bist, kannst du das überspringen und stattdessen auf 8 rollen.

  4. Stage 5-1
    Auf Level 8 leveln und auf 4-Kosten rollen

    Die meisten Standard-Boards wollen ihren Powerspike hier. Level auf 8 und rolle auf die 4-Kosten-Carries und die Tank-Item-Träger, die deine Comp definieren. Weil die 4-Kosten-Chancen auf Level 8 stark springen, machst du hier aus einem wackligen Board ein Top-4-Board.

  5. Stage 6 und danach
    Auf 9 pushen oder auf 5-Kosten zocken

    Hast du mit vollem Konto überlebt, level auf 9 für das beste Board der Lobby und eine echte Chance auf 5-Kosten-Legenden. Hängst du auf dem letzten Loch, kipp stattdessen alles in einen Roll auf deine Win-Condition. In den letzten Runden gibt es keine Zinsen mehr zu schützen – übriges Gold ist verschwendetes Gold.

Ein einfaches Raster, wann du in TFT rollst

  1. 1
    Schau auf dein Leben, nicht auf dein Board

    Leben ist deine Roll-Währung. Über 50 darfst du gierig sein und weiter leveln. Unter 30 brauchst du einen richtig guten Grund, nicht zu rollen. Wenn du kurz vorm Ausscheiden stehst, sind 50 Gold für Zinsen wertlos.

  2. 2
    Bestimme deine Win-Condition

    Benenne die genaue Unit oder das Trait, auf das du rollst, bevor du ein einziges Gold ausgibst. Ist dein Carry ein 4-Kosten, hast du unter Level 8 nichts zu suchen. Ist es ein 1-Kosten-Dreisterne, gehörst du auf Level 6 oder 7 zum Grinden, nicht ins Levelpushen. Passe dein Level an die Kosten deines Ziels an.

  3. 3
    Respektiere die Zins-Breakpoints

    Pro 10 gehaltenem Gold gibt es 1 Zins, gedeckelt bei 5 pro Runde. Unter den nächsten Breakpoint zu rollen kostet dich zukünftiges Gold – rolle also in Häppchen, die dich nahe 50 halten, oder geh voll rein, wenn du entschieden hast, dass das Spiel jetzt entschieden wird.

  4. 4
    Rolle mit einer Stopp-Grenze

    Entscheide vorher, wie viel du ausgibst. Setz dir einen Boden, rolle bis dahin, dann Schluss. Rolldown heißt, bewusst auf diesen Boden zu gehen – nicht dein ganzes Konto zu verbrennen, weil zwei Shops hintereinander leer waren.

  • Du bist unter 30 Leben und verlierst Kämpfe, die du gewinnen solltest.
  • Du bist bereits auf dem richtigen Level für die Kostenstufe deines Haupt-Carrys.
  • Dir fehlen ein oder zwei Units für einen großen Zwei- oder Dreisterne-Spike.
  • Du bist contested und musst treffen, bevor der andere Spieler den Pool leert.
  • Du hast mehr Gold, als du bis Spielende sinnvoll in EP stecken kannst.
4 gold = 4 XPEP pro KaufZwei Klicks reichen meist für ein Level
2 goldKosten pro RefreshFünf neue Shop-Slots
5 gold / roundZinsobergrenze1 pro 10 gehaltenem Gold, bis 50
Level 7Peak-Level für 3-KostenDas Rollfenster bei 4-1
Level 84-Kosten-SpikeDas Rollfenster bei 5-1
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Guide-FAQ

Wann sollte ich in TFT rollen statt zu leveln?

Rolle, wenn ein Upgrade dir den aktuellen Kampf gewinnt oder wenn dein Leben sinkt und du stabilisieren musst. Level, wenn dein Board steht und du bessere Chancen auf die nächste Kostenstufe willst. Kannst du die gesuchte Unit nicht beim Namen nennen, solltest du fast immer leveln.

Auf welchem Level sollte ich auf 4-Kosten-Einheiten rollen?

Level 8. Die 4-Kosten-Chancen verdoppeln sich von Level 7 auf 8 fast, deshalb verbrennst du auf Level 7 nur Gold. Standard ist: um Stage 5-1 auf 8 leveln und dort rollen. Unter Level 8 auf 4-Kosten zu rollen ergibt nur Sinn, wenn du verzweifelt bist und kurz vorm Ausscheiden stehst.

Lohnt sich Slow-Rollen?

Slow-Rollen lohnt sich für Reroll-Comps rund um Dreisterne auf 1- oder 2-Kosten, weil diese Units auf Level 6 oder 7 häufig im Shop liegen. Du bleibst über 50 Gold und gibst pro Runde nur deine Zinsen aus, um das Tempo zu halten. Für Standard-Comps mit 4-Kosten-Carries ist Slow-Rollen meist ein Fehler – da sparst du lieber und triffst einen Level-Breakpoint.

Warum ändern sich meine Shop-Chancen beim Leveln?

Die Shop-Chancen hängen ausschließlich von deinem Level ab. Jedes Level verschiebt die Prozentchance, mit der jede Kostenstufe in deinen fünf Slots auftaucht. Genau deshalb ist Leveln so wichtig: Teure Units kaufst du erst zuverlässig, wenn dein Level sie häufig macht. Gold und Rollen ändern die Chancen nicht – nur dein Level tut das.

Wie viel Gold sollte ich vor einem Rolldown haben?

Komm möglichst mit rund 50 Gold in dein Rollfenster, damit du unterwegs maximale Zinsen kassiert hast. Wenn du entscheidest, dass das Spiel jetzt entschieden wird, setz dir einen Boden, rolle darauf zu und hör auf. Bis auf null zu rollen ist nur richtig, wenn dein Leben niedrig ist und der aktuelle Kampf über dein Überleben entscheidet.