Archiv von Set 16. Das sind die finalen Zahlen von Mel aus Set 16; Mel ist nicht im aktuellen Set (Set 18). Champions aus Set 18 →
Mel  TFT-Champion-Porträt – Set 16 · Archiv
Durchschn. Platz
3,84
Top-4-Rate
62,2%
Pickrate
7,2%

Mel TFT Guide · Set 16 · Archiv

Set 16 · Archiv
Mel Tier SNoxusUnterbrecher5 Kosten
Set
16
Spiele
53.983
Tier
Alle Tiers
Rang
Alle Ränge
Zuletzt aktualisiert
11. Okt. 2026

Mel beendete Set 16 mit Tier S unter den 5-Kosten-Einheiten, mit 62,2% Top 4 und Ø Platz 3,84 aus 53.983 Ranglistenspielen.

Tier
Svs. 5-Kosten-Einheiten
Top-4-Rate
62,2%
Ø Platz
3,84
Rang unter 5-Kosten-Einheiten
#8 von 18
Plan
Fast 9
Spiele
53.983

Ist Mel gut in TFT Set 16?

S

Mel beendete Set 16 mit Tier S unter den 5-Kosten-Einheiten, mit 62,2% Top 4 und Ø Platz 3,84 aus 53.983 Ranglistenspielen. Nach Ø Platzierung liegt der Champion auf #8 von 18 5-Kosten-Einheiten – vor 59% davon. Als 5-Kosten-Einheit kommt der Champion meist auf Level 9 aufs Board und erreicht selten 3 Sterne (1,3% der Spiele).

Ø Platzierung im Vergleich zu den anderen 5-Kosten-Einheiten

  • Ziggs Ziggs 3,21
  • Volibear Volibear 3,50
  • ZileanZilean3,65
  • KindredKindred3,68
  • ShyvanaShyvana3,70
  • FiddlesticksFiddlesticks3,70
  • Lucian und SennaLucian und Senna3,74
  • Mel Mel 3,84
  • OrnnOrnn3,86
  • GalioGalio3,87
  • AnnieAnnie3,97
  • Aatrox Aatrox 3,98

Niedriger ist besser. Längerer Balken = bessere Ø Platzierung; Mel ist hervorgehoben. Einheiten mit weniger als 100 Spielen sind ausgeblendet.

Mel Fähigkeit: Lichteklipse

Passiv: Verschleudert 2/2/9 Lichtkugeln, während Mana generiert wird. Sie verursachen (+ap) magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und entziehen getroffenen Gegnern pro Sekunde 1 Mana. Erhält einen zufälligen Lichtgegenstand, nachdem 215/215/10 Mana entzogen wurde. (/215/215/10)

Aktiv: Sprengt die Kugeln auf dem Ziel und löst eine Explosion im Umkreis von 3 Feldern aus, die dem Ziel 1000/1500/10000 (+ap) und allen anderen getroffenen Gegnern (+ap) magischen Schaden zufügt.

Fähigkeitswerte nach Sternstufe

Wert★★★★★★
Num Of Orbs2,002,009,00
Passive Damage65,00100150
Target Damage1.0001.50010.000
Explosion Damage40060010.000
Mana Amount21521510,00

Mel Fähigkeitsrechner

Wähle eine Sternstufe und die Bonus-Fähigkeitsstärke (oder den Angriffsschaden), die deine Items Mel geben.

Sternstufe
+0%
BasisMit Bonus
Num Of Orbs22
Passive Damage100100
Target Damage1.5001.500
Explosion Damage600600
Mana Amount215215

Feste Schadens-, Heilungs- und Schildwerte skalieren mit Bonus-AP (bzw. AD bei physischen Fähigkeiten); Verhältnisse und Dauern ändern sich nicht.

Mel Werte nach Sternstufe

Mel startet auf 1 Stern mit 900 Leben und 50 Angriffsschaden. Jeder Stern multipliziert Leben und Angriffsschaden mit 1,8, ein 3-Sterne-Mel hat also 2.916 Leben und 162 Angriffsschaden.

Attribut★★★★★★
Leben9001.6202.916
Angriffsschaden5090162
Angriffs-DPS40,072,0129,6
Rüstung
30
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,80
Reichweite
4 Felder
Mana (Start / Max.)
30 / 200
Krit-Chance
25%

Basiswerte vor Items, Eigenschaften und Augments. Angriffs-DPS = Angriffsschaden × Angriffstempo.

Beste Items für Mel in Set 16

Die BiS-Items für Mel in Set 16 sind Juwelenbesetzter Handschuh, Nashors Zahn und Speer von Shojin: die fertigen Items, die Spieler tatsächlich auf Mel bauen und die am zuverlässigsten Top 4 landen.

Juwelenbesetzter Handschuh
Juwelenbesetzter Handschuh AP
61,0% Top 4 · auf Mel in 18% der Spiele
Nashors Zahn
Nashors Zahn AD
59,2% Top 4 · auf Mel in 14% der Spiele
Speer von Shojin
Speer von Shojin Hybrid
63,2% Top 4 · auf Mel in 9% der Spiele

Meistgespielter kompletter Build

Juwelenbesetzter HandschuhNashors ZahnNashors Zahn57,0% Top 4 · Ø Platz 4,08 · 3.584 Spiele
Blauer BuffJuwelenbesetzter HandschuhNashors ZahnHöchste Top 4: 64,1% aus 649 Spielen
Kompletter Mel Build, Slam-Reihenfolge & Artefakte →

Beste Mel Comps in Set 16

Die beste Mel Comp ist aktuell Noxus Darius und landet in 90,7% der Spiele in den Top 4 (aus 75 Spielen).

Noxus DariusBriarNeekoSionDariusDravenKobuko & YuumiLeBlanc SwainMel 90,7% Top 4 · Ø Platz 2,00 · 75 Spiele
Noxus KindredBriarSionDariusDravenAmbessaSwainFiddlesticksKindredMel 76,0% Top 4 · Ø Platz 3,33 · 379 Spiele
Noxus KindredBriarSionDariusDravenAmbessaSwainFiddlesticksKindredMel 74,0% Top 4 · Ø Platz 3,31 · 327 Spiele
Alle Mel Comps →

Mel Eigenschaften in Set 16

Mel bringt Noxus und Unterbrecher mit. Hervorgehobene Breakpoints sind die, die die meisten Mel -Boards erreichen.

Mel Synergien & beste Duos →
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Mel TFT FAQ – Set 16

Ist Mel gut in TFT Set 16?

Mel beendete Set 16 mit Tier S unter den 5-Kosten-Einheiten, mit 62,2% Top 4 und Ø Platz 3,84 aus 53.983 Ranglistenspielen. Nach Ø Platzierung liegt der Champion auf #8 von 18 5-Kosten-Einheiten – vor 59% davon. Als 5-Kosten-Einheit kommt der Champion meist auf Level 9 aufs Board und erreicht selten 3 Sterne (1,3% der Spiele).

Was sind die besten Items für Mel in TFT?

Die besten Mel Items in Set 16 sind Juwelenbesetzter Handschuh, Nashors Zahn und Speer von Shojin. Der meistgespielte komplette Build ist Juwelenbesetzter Handschuh, Nashors Zahn und Nashors Zahn, mit 57,0% Top 4 aus 3.584 Spielen.

Was ist die beste Mel Comp?

Noxus Darius ist die stärkste Mel Comp in Set 16: 90,7% Top 4 und Ø Platz 2,00 aus 75 Spielen.

Ist Mel eine Reroll-Einheit?

Nein. Mel ist eine 5-Kosten-Einheit, die du auf Level 9 dazunimmst – nur 1,3% der Spiele enden auf 3 Sternen.

Welche Eigenschaften hat Mel in Set 16?

In Set 16 ist Mel eine 5-Kosten-Einheit mit Noxus und Unterbrecher.

Was macht die Fähigkeit von Mel ?

Die Fähigkeit von Mel ist Lichteklipse: Passiv: Verschleudert Lichtkugeln, während Mana generiert wird. Sie verursachen   magischen Schaden im Umkreis von 1 Feld und entziehen getroffenen Gegnern pro Sekunde Mana. Erhält einen zufälligen Lichtgegenstand, nachdem Mana entzogen wurde. (/) Aktiv: Sprengt die Kugeln auf dem Ziel und löst eine Explosion im Umkreis von Feldern aus, die dem Ziel und allen anderen getroffenen Gegnern magischen Schaden zufügt.

Wie viel Leben hat Mel auf 3 Sternen?

Mel hat 900 Leben auf 1 Stern, 1.620 auf 2 Sternen und 2.916 auf 3 Sternen, bei 50, 90 und 162 Angriffsschaden.