Spielversion 1.0.3509129So beschaffen wir diese Daten
So entsteht die Aniimo-Datenbank
Jede Zahl in diesem Bereich stammt aus den Dateien der Release-Version (Build 1.0.3509129). Diese Seite erklärt, was Rohdaten sind, was wir berechnen und was wir weglassen.
Daten: direkt aus dem Spielclient
Wir lesen die Datentabellen und Textdateien des installierten PC-Clients direkt aus – Kreaturen, Formen, Werte, Fähigkeiten, Merkmale, Talente, Gegenstände, Rezepte, Einrichtungen, Spawn-Punkte, Kartenmarkierungen, Bosse und Quests. Nichts wird von Hand eingetippt.
Die Dateien werden gelesen, ohne das Spiel zu starten oder zu verändern. Texte gibt es in jeder Sprache, die das Spiel mitbringt; fehlt einer Sprache der Spieltext, weist die Seite darauf hin, dass sie Englisch zeigt.
Aktueller Datensatz: 94 Spezies, 219 Formen, 161 Fähigkeiten, 1403 Gegenstände, 261 Spawn-Gruppen und 676 Kartenmarkierungen.
Bereinigung: was wir entfernen oder markieren
Test-, Platzhalter- und unveröffentlichte Einträge werden entfernt: 307 Gegenstandsnamen wie „Test Held Item“ landen nie auf einer Seite.
Duplikate werden zusammengeführt. Talente, die sich in jedem Talentpool wiederholen, werden zu einem Eintrag mit seinen Stufen; ein Einrichtungsrezept und seine Kopie mit Energieversorgung werden zu einer Zeile mit beiden Zeiten.
Einträge, die sich selbst widersprechen, werden verworfen statt geraten – zum Beispiel die elementaren Schadensbonus-Talente, deren Text einen anderen Wert beschreibt.
Manche Werte von Fähigkeiten und Merkmalen berechnet das Spiel erst während des Spielens; sie stehen nicht in den Dateien. Wir zeigen sie als „?“, statt eine Zahl zu erfinden (59 Fähigkeiten und 35 Merkmale haben mindestens einen).
Algorithmus: was MetaBot berechnet
- Werte-Tier-List – die Basiswerte jeder Form werden am gesamten Kader skaliert und gewichtet (ATK 34 %, HP 20 %, P.DEF 12 %, M.DEF 12 %, REGEN 10 %, BREAK 12 %). Tiers sind Rang-Perzentile: S+ die besten 3 %, S die besten 10 %, A die besten 25 %, B die besten 50 %, C die besten 75 %. Gemessen werden nur Basiswerte, nicht Fähigkeiten oder Spielweise. Tier-Liste
- Konter – Aniimo, deren Element gegen das Ziel sehr effektiven Schaden verursacht, nach Rolle aufgeteilt und nach der Werte-Rangliste sortiert. Bosse
- Erhältlichkeit – leicht heißt wildes Vorkommen auf Level 20 oder niedriger; mittel heißt späteres wildes Vorkommen, ein Ei oder die Entwicklung einer leicht erhältlichen Spezies; schwer ist alles andere.
- Teams und Teamkollegen – ein Kandidat muss eine Rolle übernehmen, die dem Team fehlt, und als Teamkollege zusätzlich gegen ein Element resistent sein, gegen das das Aniimo schwach ist. Abdeckungsstufen: Schaden ist hoch mit zwei DPS; Break, Heilung, Unterstützung und Energie sind hoch mit einem eigenen Break-, Heal-, Support- oder Regen-Aniimo und mittel, wenn ein Mitglied einen passenden Fähigkeiten-Tag oder einen Wert unter den besten 30 % hat. Team-Builder
Offizielle Empfehlungen
Das Spiel enthält eine eigene Liste empfohlener Aniimo für jedes Element und jede Rolle. Diese Picks zeigen wir als „Vom Spiel empfohlen“ – sie stammen vom Entwickler, nicht von uns.
Redaktionelles
In diesem Bereich gibt es noch keine handgeschriebene Meinung. Jeder Satz wird aus den obigen Daten erzeugt, und ein Abschnitt entfällt, wenn die Daten ihn nicht tragen.
Widersprüche und Updates
Der neueste Spiel-Build gewinnt immer: Jedes Update wird komplett neu ausgelesen, und eine automatische Prüfung gleicht vor der Veröffentlichung die Zahlen, FAQ-Antworten und Links jeder Seite mit den Daten ab.
Einen Fehler gefunden? Spielversion und Aktualisierungsdatum über jeder Seite zeigen dir genau, welche Daten du vor dir hast.
Siehe auch
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FAQ zu den Aniimo-Daten
Woher stammen die Aniimo-Daten von MetaBot?
Aus den PC-Spieldateien der Release-Version, Build 1.0.3509129, gelesen ohne das Spiel zu starten.
Basiert die Aniimo-Tier-List auf dem Gameplay?
Nein – sie bewertet Basiswerte mit veröffentlichten Gewichtungen. Fähigkeiten, Teamspiel und deine eigene Investition zählen ebenfalls; die Tier List ist ein Ausgangspunkt, kein Urteil.
Warum zeigen manche Fähigkeiten ein „?“
Das Spiel berechnet diese Werte zur Laufzeit, daher stehen sie nicht in den Dateien. Wir markieren sie, statt zu raten.