
- Wahlrate
- 12.3%
- Durchschn. ADR
- 78.9
- Durchschn. Runden
- 22.0
Anubis Active Duty
- Skill-Bereich
- Alle Ränge
- Stichprobengröße
- 38.915
- Aktualisiert
- Oktober 2026
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Anubis verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 12.3% mit 78.9 durchschnittlichem ADR, 22.0 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 48.3% — alles aus echten Matches.
Anubis Beliebtheitsbewertung
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Anubis eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 12.3%, was Rang 4th von 7 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 38,915 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Anubis spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Anubis Detaillierte Statistiken
Anubis Wahlrate & Beliebtheit
Anubis liegt nach Wahlrate auf Rang 4th von 7 erfassten Maps und wird in 12.3% der Matches gewählt — unter dem Gleichverteilungs-Basiswert von 14.3%. Du landest in fast jeder Session auf Anubis, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Anubis Kampfprofil vs. das Meta
Gefechte auf Anubis laufen mit 78.9 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.6) bei einer Kopfschussrate von 48.3% (nahe dem Durchschnitt von 49.7%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.06. Die Gefechtsdistanzen sind gemischt und belohnen flexible Loadouts statt eines einzelnen Spielstils. Teams verursachen durchschnittlich 85 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.
- Anubis
- Durchschnittliche Map
Anubis Taktisches Profil
Anubis belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.8% ihrer 1v1s und 21.2% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind weniger zuverlässig mit 41.2% Erfolg, sodass Smokes und Molotows auf dieser Map oft mehr wert sind als Flashes. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
- Opening Kills / Match2.2
- Multi-Kills / Match3.9
- Geblendete Gegner / Match5.0
Anubis Rundendynamik: CT- vs. T-Seiten-Balance
Anubis ist in den von Nutzern der MetaBot Desktop-App aufgezeichneten Matches nahezu ausgeglichen: Counter-Terroristen gewinnen 52.5% der regulären Runden, und das 95%-Konfidenzintervall (48.8–56.0%) schließt 50% ein – keine Seite hat einen messbaren Vorteil. Das Team, das eine Pistolenrunde gewinnt, holt in 44.3% der Fälle auch die nächsten beiden Runden – über dem Durchschnitt von 41.9% über alle erfassten Maps. Eine Halbzeitführung wird in 85.7% der Fälle zum Matchsieg, und 5.4% der Matches gehen in die Overtime.
Fehlerbalken: 95%-Konfidenzintervall für die CT-Rundensiegrate (48.8–56.0%), aus 732 regulären Runden. Die gestrichelte Linie markiert 50%.
Pistolenrunden, Halbzeit und Overtime
- Von CT gewonnene Pistolenrunden46.0%Anteil der Pistolenrunden (Runde 1 und 13), die die Verteidiger gewinnenn = 74 Pistolenrunden
- Pistolen-Conversion44.3%Sieger der Pistolenrunde, die auch die nächsten beiden Runden gewonnen habenn = 70 Pistolenrunden · Durchschnitt aller Maps 41.9%
- Halbzeitführung → Sieg85.7%Teams mit Führung zur Halbzeit, die das Match am Ende gewonnen habenn = 28 Matches mit Halbzeitführung
- Overtime-Rate5.4%Matches, die nach der regulären Spielzeit 12–12 standen2 von 37 Matches
- Comeback-Rate2.9%Matches, die nach einem Rückstand von 5 oder mehr Runden gewonnen wurden1 von 34 entschiedenen Matches
- Durchschnittliche Matchdauer31 minDurchschnittlich 20.1 Runden pro Matchn = 37 Matches
Basierend auf 732 regulären Runden aus 37 Matches, die von Nutzern der MetaBot Desktop-App aufgezeichnet wurden (Stand Oktober 2026). Overtime-Runden sind in der CT/T-Aufteilung nicht enthalten; Raten auf Match-Ebene nutzen jedes aufgezeichnete Match. Statistiken erscheinen erst, wenn eine Map unsere Mindeststichprobe erreicht.
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Anubis CS2 Statistiken FAQ
Wie beliebt ist Anubis in CS2?
Anubis hat eine Wahlrate von 12.3% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Was ist der durchschnittliche ADR auf Anubis?
Spieler erzielen auf Anubis durchschnittlich 78.9 ADR und ein K/D von 1.06.
Wie lang sind die Runden auf Anubis?
Anubis hat durchschnittlich 22.0 Runden pro Match.
Ist Anubis eine Gewehr-Map oder eine AWP-Map?
Anubis spielt sich als ausgewogene Map mit einer gesunden Mischung aus Gewehr-, Pistolen- und AWP-Gefechten.
Ist Anubis in CS2 CT- oder T-lastig?
Anubis ist ausgeglichen: Counter-Terroristen gewinnen 52.5% der regulären Runden und Terroristen 47.5%, und das 95%-Konfidenzintervall (48.8–56.0%) schließt 50% ein. Grundlage sind 732 reguläre Runden aus 37 Matches, die von Nutzern der MetaBot Desktop-App aufgezeichnet wurden; Overtime-Runden sind nicht enthalten.
Wie wichtig ist die Pistolenrunde auf Anubis?
Auf Anubis gewinnt das Team, das eine Pistolenrunde holt, in 44.3% der Fälle auch die nächsten beiden Runden – über dem Durchschnitt von 41.9% über alle erfassten Maps. Counter-Terroristen gewinnen hier 46.0% der Pistolenrunden, gemessen über 74 Pistolenrunden.
Wie hoch ist die Clutch-Siegrate auf Anubis?
Auf Anubis gewinnen Spieler 37.8% der 1v1-Clutches und 21.2% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Wie effektiv sind Blendgranaten auf Anubis?
Auf Anubis führen 41.2% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 5.0 Gegner pro Match — unter dem Pool-Durchschnitt, sodass Smokes und Molotows hier oft mehr wert sind als Flashes.