
- Wahlrate
- 12.3%
- Durchschn. ADR
- 78.9
- Durchschn. Runden
- 22.0
Anubis Active Duty
- Skill-Bereich
- Alle Ränge
- Stichprobengröße
- 38.915
- Aktualisiert
- Oktober 2026
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Anubis verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 12.3% mit 78.9 durchschnittlichem ADR, 22.0 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 48.3% — alles aus echten Matches.
Anubis Smokes & Lineups (7)
Alle Granaten-Lineups aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Anubis, eingezeichnet auf dem Radar. Der Punkt zeigt, wo du stehst, der gestrichelte Pfeil die Flugbahn und der Ring, wo die Granate landet. 7 der 7 Lineups brauchen einen Jumpthrow.

Heaven
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at middle of box edge. Jump Throw.

Left B Site
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at top of vines. Jump Throw.



Window
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at the corner of the roof. Left Click Jump Throw.

Window
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at right corner of the raised tile. Jump Throw.

A Main
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at top of roof in line with stone square. Jump Throw.
Die Lineups stammen aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Anubis. Die Wurfpositionen sind exakt; übe jedes Lineup auf einem privaten Server, bevor du dich im Match darauf verlässt.
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Anubis Smokes & Lineups – FAQ
Wie viele Smoke-Lineups gibt es für Anubis?
Valves offizieller Ingame-Guide für Anubis enthält 7 Granaten-Lineups, darunter Heaven, Left B Site, T Stairs, Mid. Jedes wird oben mit Wurfposition, Zielpunkt und Landepunkt gezeigt; 7 davon sind Jumpthrows.
Wie übe ich Smokes auf Anubis in CS2?
Starte ein privates Match auf Anubis, aktiviere sv_cheats 1 und nutze dann sv_infinite_ammo 1 und sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, um vor dem Wurf zu sehen, wo jede Granate landet. Stell dich auf die markierte Position, richte den Zielpunkt aus und wiederhole den Wurf, bis er sitzt.
Was ist ein Jumpthrow in CS2?
Beim Jumpthrow lässt du die Granate am höchsten Punkt eines Sprungs los, wodurch sie weiter fliegt als bei einem Wurf im Stehen. 7 der 7 Lineups auf Anubis nutzen ihn: Spring und lass die Granate im selben Moment los, und übe, bis sie jedes Mal an derselben Stelle landet.