
In der Counter-Strike 2 Active-Duty-Rotation ist Dust II eine der am häufigsten gespielten Maps, mit einer Wahlrate von 23.4%, was Rang 2nd von 7 erfassten Maps bedeutet. Diese Werte stammen aus 74,013 echten FACEIT-Matches und messen, wie oft Spieler tatsächlich auf Dust II spielen — ein Beliebtheitssignal, kein Balance- oder Siegratenwert.
Dust II liegt nach Wahlrate auf Rang 2nd von 7 Active-Duty-Maps und wird in 23.4% der Matches gewählt — deutlich über den 14.3%, die man bei einem gleichmäßig aufgeteilten Pool erwarten würde. Du landest in fast jeder Session auf Dust II, daher zahlt sich Zeit, die du in das Lernen ihrer Winkel und Defaults investierst, ständig aus.
Gefechte auf Dust II laufen mit 78.6 durchschnittlichem Schaden pro Runde (im Einklang mit dem Pool-Durchschnitt von 78.7) bei einer Kopfschussrate von 50.3% (nahe dem Durchschnitt von 49.6%) und einem durchschnittlichen K/D von 1.07. Lange Sichtlinien geben der AWP hier zusätzlichen Raum, also erwarte mehr Sniper-Duelle als auf einer typischen Map. Teams verursachen durchschnittlich 80 Utility-Schaden pro Match, was auf eine Map hindeutet, auf der reines Zielen tendenziell wichtiger ist als Utility.
Dust II belohnt mehr als nur reines Zielen. Clutcher gewinnen hier 37.8% ihrer 1v1s und 20.8% ihrer 1v2s (genau im Bereich des Pool-Durchschnitts). Flashes sind ungefähr durchschnittlich mit 48.6% Erfolg, blenden 7.6 Gegner pro Match. Spieler erzielen außerdem durchschnittlich 3.9 Multi-Kill-Runden und 2.2 Opening Kills pro Match.
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Dust II hat eine Wahlrate von 23.4% über alle analysierten FACEIT-Matches.
Spieler erzielen auf Dust II durchschnittlich 78.6 ADR und ein K/D von 1.07.
Dust II hat durchschnittlich 21.9 Runden pro Match.
Dust II tendiert zur AWP, mit mehr Sniper-Kills als die durchschnittliche Map — erwarte Distanzduelle und umkämpfte Sichtlinien.
Auf Dust II gewinnen Spieler 37.8% der 1v1-Clutches und 20.8% der 1v2-Clutches, basierend auf echten FACEIT-Matches.
Auf Dust II führen 48.6% der Flashes zu einem Kill und Spieler blenden durchschnittlich 7.6 Gegner pro Match — ungefähr durchschnittlich für den Map-Pool.
Dust II verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 23.4% mit 78.6 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 50.3% — alles aus echten Matches.