
- Wahlrate
- 0.8%
- Durchschn. ADR
- 78.5
- Durchschn. Runden
- 21.9
Overpass
- Skill-Bereich
- Alle Ränge
- Stichprobengröße
- 2.673
- Aktualisiert
- Oktober 2026
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Overpass verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 0.8% mit 78.5 durchschnittlichem ADR, 21.9 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 48.4% — alles aus echten Matches.
Overpass Smokes & Lineups (7)
Alle Granaten-Lineups aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Overpass, eingezeichnet auf dem Radar. Der Punkt zeigt, wo du stehst, der gestrichelte Pfeil die Flugbahn und der Ring, wo die Granate landet. 4 der 7 Lineups brauchen einen Jumpthrow.

Monster
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim just below power line hanger. Jump Throw.

T Ramp
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at top of roof on second beam from the right. Jump Throw.

Sewer
- Position
- Stand on right side of doorway.
- Zielen
- Aim at center of 3rd window from bottom. Left Click Throw.

Heaven
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim on pole at top right of billboard. Left Click Throw.

Bridge
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at corner made by building and billboard. Left Click Jump Throw.

Bank
- Position
- Stand in Corner.
- Zielen
- Aim at top right of wood beam. Left Click Jump Throw.

Dumpster
- Position
- Stand on top of middle of bench.
- Zielen
- Aim at top left of light. Left Click Throw.
Die Lineups stammen aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Overpass. Die Wurfpositionen sind exakt; übe jedes Lineup auf einem privaten Server, bevor du dich im Match darauf verlässt.
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Overpass Smokes & Lineups – FAQ
Wie viele Smoke-Lineups gibt es für Overpass?
Valves offizieller Ingame-Guide für Overpass enthält 7 Granaten-Lineups, darunter Monster, T Ramp, Sewer, Heaven. Jedes wird oben mit Wurfposition, Zielpunkt und Landepunkt gezeigt; 4 davon sind Jumpthrows.
Wie übe ich Smokes auf Overpass in CS2?
Starte ein privates Match auf Overpass, aktiviere sv_cheats 1 und nutze dann sv_infinite_ammo 1 und sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, um vor dem Wurf zu sehen, wo jede Granate landet. Stell dich auf die markierte Position, richte den Zielpunkt aus und wiederhole den Wurf, bis er sitzt.
Was ist ein Jumpthrow in CS2?
Beim Jumpthrow lässt du die Granate am höchsten Punkt eines Sprungs los, wodurch sie weiter fliegt als bei einem Wurf im Stehen. 4 der 7 Lineups auf Overpass nutzen ihn: Spring und lass die Granate im selben Moment los, und übe, bis sie jedes Mal an derselben Stelle landet.