Train
Wahlrate
0.1%
Durchschn. ADR
79.0
Durchschn. Runden
21.6

Train

Skill-Bereich
Alle Ränge
Stichprobengröße
153
Aktualisiert
Oktober 2026

Train verzeichnet in Counter-Strike 2 eine Wahlrate von 0.1% mit 79.0 durchschnittlichem ADR, 21.6 Runden pro Match und einer durchschnittlichen Kopfschussrate von 49.1% — alles aus echten Matches.

Train Smokes & Lineups (4)

Alle Granaten-Lineups aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Train, eingezeichnet auf dem Radar. Der Punkt zeigt, wo du stehst, der gestrichelte Pfeil die Flugbahn und der Ring, wo die Granate landet. 2 der 4 Lineups brauchen einen Jumpthrow.

  1. 1. "Ivy" Smoke

    SmokeJumpthrow
    Position
    Push into the corner of this scratched bollard, then look in the direction of the arrow.
    Zielen
    Aim at the top of the stack of cans on the roof, then Jump Throw.
  2. 2. "A Cross" Smoke

    SmokeWurf im StehenUntere Ebene
    Position
    Push into the center of this steel column.
    Zielen
    Place Grenade Line-up Reticle* tick '-2x' on the chicken's head, then Normal Throw.
  3. 3. "Long Dog" Smoke

    SmokeWurf im Stehen
    Position
    Push into this corner.
    Zielen
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-1y' over the dog's white eye, then Normal Throw.
  4. 4. "Z" Smoke

    SmokeJumpthrowUntere Ebene
    Position
    Push into this corner
    Zielen
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-2x' on the pipe bracket, then Jump Throw.

Die Lineups stammen aus Valves offiziellem Ingame-Guide für Train. Die Wurfpositionen sind exakt; übe jedes Lineup auf einem privaten Server, bevor du dich im Match darauf verlässt.

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Train Smokes & Lineups – FAQ

Wie viele Smoke-Lineups gibt es für Train?

Valves offizieller Ingame-Guide für Train enthält 4 Granaten-Lineups, darunter Ivy Smoke, A Cross Smoke, Long Dog Smoke, Z Smoke. Jedes wird oben mit Wurfposition, Zielpunkt und Landepunkt gezeigt; 2 davon sind Jumpthrows.

Wie übe ich Smokes auf Train in CS2?

Starte ein privates Match auf Train, aktiviere sv_cheats 1 und nutze dann sv_infinite_ammo 1 und sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, um vor dem Wurf zu sehen, wo jede Granate landet. Stell dich auf die markierte Position, richte den Zielpunkt aus und wiederhole den Wurf, bis er sitzt.

Was ist ein Jumpthrow in CS2?

Beim Jumpthrow lässt du die Granate am höchsten Punkt eines Sprungs los, wodurch sie weiter fliegt als bei einem Wurf im Stehen. 2 der 4 Lineups auf Train nutzen ihn: Spring und lass die Granate im selben Moment los, und übe, bis sie jedes Mal an derselben Stelle landet.