Die besten Waffen in The Blood of Dawnwalker
Alle 186 Waffen tragen eine Schadensspanne und ein Gewicht. Im direkten Vergleich trennen sich die vier Schwertklassen sauber — und eine davon hat keine Daseinsberechtigung.
The Blood of Dawnwalker gibt einer Waffe zwei Zahlen, die zählen: eine Schadensspanne und ein Gewicht. Das ist ein kleineres Datenblatt als in den meisten Action-RPGs, und es macht das Arsenal ungewöhnlich leicht ehrlich zu lesen. Es gibt keinen Angriffstempo-Wert zum Streiten und keine versteckte Skalierung — nur 186 Klingen, vier Klassen und ein Satz Abwägungen, den man in eine Tabelle schreiben kann.
Die vier Klassen, ehrlich verglichen
| Klasse | Anzahl | Ø Gewicht | Ø Max-Schaden | Spanne |
|---|---|---|---|---|
| Kurzschwert | 10 | 0,99 | 38,0 | 33-48 |
| Schwert | 63 | 1,02 | 48,1 | 33-65 |
| Langschwert | 52 | 1,59 | 50,9 | 36-69 |
| Großschwert | 61 | 2,20 | 56,8 | 39-78 |
- Höchster Schaden in jeder Seltenheitsstufe, Spitze bei 78
- Im Schnitt 2,20 kg — mehr als doppelt so viel wie ein Schwert
- Die Klasse mit den meisten legendären Optionen: 3 von 13
- 48 Durchschnittsschaden bei fast genau einem Kilogramm
- Die größte Auswahl: 63 Waffen
- Stellt die Klinge mit dem besten Schaden-Gewicht-Verhältnis im Spiel
FazitNimm ein Großschwert, wenn dich die Traglast nicht drückt und du die höchste Zahl schwingen willst. Nimm ein Schwert, sobald Tragkraft zu zählen beginnt — du gibst rund neun Durchschnittsschaden auf und bekommst über ein Kilo zurück.
Die beste Waffe, die du vor Legendär tragen kannst
Unterhalb der legendären Stufe liegt die Obergrenze bei 51 Maximalschaden, und eine Gruppe überlegener Großschwerter sitzt genau dort oder knapp darunter. Das Broken Sword of St. Mihai ist die beste Wahl davon: 51 Schaden bei 2,2 kg — und es ist dieselbe Reliquie, die ganz wiederhergestellt zur stärksten Waffe im Spiel wird, ein früher Griff danach ist also kein Umweg. Trustworthy Battlesword und Battle-Worn Falchion sind die effizienten Wahlen derselben Klasse: 49 Schaden bei 2,1 kg.
Die 13 legendären Klingen
| Waffe | Klasse | Schaden | Gewicht | Schaden / kg |
|---|---|---|---|---|
| Imbued Sword of St. Mihai | Großschwert | 54-78 | 2,3 | 33,9 |
| The Kingslayer | Großschwert | 51-73 | 2,3 | 31,7 |
| The Vrakhir | Großschwert | 49-70 | 2,1 | 33,3 |
| Erkas's Sword | Langschwert | 48-69 | 1,7 | 40,6 |
| The Purge | Langschwert | 47-68 | 1,7 | 40,0 |
| Durandal | Langschwert | 46-66 | 1,5 | 44,0 |
| The Challenger | Schwert | 45-65 | 0,9 | 72,2 |
| The Contender | Schwert | 44-64 | 0,9 | 71,1 |
| Gladius | Schwert | 44-64 | 1,1 | 58,2 |
| The Runner-Up | Schwert | 44-63 | 1,1 | 57,3 |
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Guide-FAQ
Was ist die stärkste Waffe in The Blood of Dawnwalker?
Nach angegebenem Schaden das Imbued Sword of St. Mihai — ein legendäres Großschwert mit 54-78. Nichts sonst im Katalog erreicht 78. Es wiegt 2,3 kg, das ist der Preis dieser Zahl.
Wie viele legendäre Waffen gibt es?
13 der 186 erfassten Waffen tragen die Seltenheit Legendär — 3 Großschwerter, 3 Langschwerter und 7 Schwerter. Beachte: die internen Spieldaten nennen diese Stufe „Unique“; das Wort, das Spieler im Inventar sehen, ist Legendär — deshalb verlangt die Trophäe **Gear of the Gods** legendäre Gegenstände in jedem Slot.
Haben Waffen unterschiedliche Angriffsgeschwindigkeiten?
Die Spieldateien veröffentlichen für eine Waffe keinen Angriffstempo-Wert — nur eine Schadensspanne und ein Gewicht. Alles, was Waffen-Angriffstempo in Zahlen nennt, stammt nicht aus den Daten. Das Gewicht ist das Nächste an einem Handling-Wert, das dieses Arsenal wirklich hat.
Soll ich meine Fähigkeitspunkte für einen Großschwert-Build sparen?
Die Fähigkeitsdaten binden keinen Perk an eine Schwertklasse, es gibt also keine klassenspezifische Investition, für die man sparen müsste. Swordmastery ist mit 71 Rängen der größte Baum und funktioniert zu jeder Stunde, was ihn zur sicheren Heimat für Punkte macht, egal welche Klinge du am Ende trägst. Du kannst einen Build im [Build-Planer](/dawnwalker/build-planner) auslegen, bevor du irgendetwas ausgibst.
