Ein Mönch und ein Heiliger Hauptquest · Akt 1

HauptquestAkt 1TagNachtVerpassbar
Ort
Gosse
Region
Stadt Svartrau
Verpassbar
Ja

Die Geschichte des Sangora-Tals birgt unzählige Geheimnisse und ungenaue Berichte über die Vergangenheit. Wer weiß? Vielleicht entdecke ich auf meiner Suche nach Möglichkeiten, meine Familie zu retten und Brencis zu besiegen, irgendetwas, das mir im bevorstehenden Kampf helfen wird?

Typ
Hauptquest · Akt 1
Beginnt
Gosse
Zeitaufwand
9 Zeiteinheiten
Tageszeit
Tag oder Nacht
Schritte
31 Schritte, 22 davon auf der Karte

Die Krypta des heiligen Mihai liegt unter einem Grab im Kathedralenhof, nicht im Gebäude: Finde zuerst sein Symbol heraus (die Fresken über dem Gerüst oder die Kathedralenchronik in der Bibliothek) und öffne dann den Gedenkstein, der es trägt – der zweite von rechts. Albertus lebt im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, und redet nur schriftlich. Wer Mihai in der Krypta tötet, erhält das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai und startet Aus Alt mach Neu.

Komplettlösung zu Ein Mönch und ein Heiliger

22 der 31 Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger sind auf der Karte unten markiert, 9 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.

So startest du Ein Mönch und ein Heiliger

  • BeginntBeginnt in Gosse.
  • Zeitaufwand9 Zeiteinheiten
  • TageszeitTag oder Nacht
  • Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.

Ein Mönch und ein Heiliger Schritt für Schritt

Weltkarte von The Blood of Dawnwalker mit den markierten Zielen von Ein Mönch und ein Heiliger
8 markierte Orte für Ein Mönch und ein Heiliger, auf das Questgebiet gezoomtZiehe die Karte zum Verschieben; zoome per Scrollen, Zusammenziehen oder mit den Schaltflächen.

3 Markierungen zeigen ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.

  1. Suche Albertus in der Gosse2 ZeiteinheitenTag & Nacht

    Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …

    Auf der Karte markiert
    Hängst du hier fest? Wo Albertus ist

    Geh in den äußersten Norden der Gosse und halte den Fokusmodus gedrückt: Sein Haus ist das mit den hervorgehobenen Kritzeleien. Drinnen spricht er nicht – du redest mit ihm, indem du mit Kohle schreibst (Schritt 19).

  2. Gehe zur Kathedrale von SvartrauTag & Nacht

    Angeblich ist der heilige Mihai irgendwo unter der Kathedrale von Svartrau begraben. In einer verborgenen Krypta?

    Auf der Karte markiert
  3. Finde heraus, wie das Symbol des heiligen Mihai aussieht1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Der Eingang zur Krypta ist mit dem Symbol des heiligen Mihai gekennzeichnet. Aber wie sieht das aus?

    Hängst du hier fest? Wie das Symbol des heiligen Mihai aussieht

    Zwei Wege, die beide funktionieren: Lies die Kathedralenchronik in der Bibliothek (Schritt 21, das Buch ist Die Annalen der Kathedrale von Svartrau) oder geh in die Kathedrale selbst und untersuche die Fresken vom Gerüst aus (Schritt 13). Nachts führt der Weg hinein über den offenen Turm auf dem Dach – die Türen sind verschlossen –, wofür du eine vrakhirische Bewegungsfähigkeit brauchst.

  4. Finde den Gedenkstein des heiligen Mihai im Hof1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Ein Gedenkstein mit dem persönlichen Siegel des heiligen Mihai. Da soll sich der verborgene Eingang zur Krypta befinden.

    Auf der Karte markiert – Markierung 2
    Hängst du hier fest? Der Eingang zur Krypta

    Er liegt im Hof zwischen den Gräbern auf der Westseite der Kathedrale: Mit Blick auf die Kathedrale trägt das zweite Grab von rechts das Symbol. Erledige zuerst die Wachen am Brunnen, falls noch nicht geschehen. Die Schatzkammer und ihr Kelch (Schritte 8 und 20) sind ein eigener Zweig – die Krypta braucht sie nicht.

  5. Gehe in die KryptaTag & Nacht

    Endlich! Ich habe den Eingang zur Krypta gefunden, in der der heilige Mihai begraben wurde – hoffentlich mit seinem Schwert …

    Auf der Karte markiert – Markierung 2
  6. Erkunde die Krypta1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Endlich! Ich habe den Eingang zur Krypta gefunden, in der der heilige Mihai begraben wurde – hoffentlich mit seinem Schwert …

    Auf der Karte markiert – Markierung 2
    Hängst du hier fest? Eine Sackgasse in der Krypta

    Halte den Fokusmodus gedrückt und such die hervorgehobene rissige Wand. Sie zu durchbrechen befreit Mihai; der Kampf (Schritt 17) beginnt, sobald er frei ist, also sei bereit, bevor du zuschlägst.

  7. Nimm das Schwert des heiligen Mihai1 ZeiteinheitTag & Nacht

    Mihai ist tot … Jetzt muss ich nur noch sein Schwert mitnehmen.

  8. Finde den Kelch des heiligen Mihai in der Schatzkammer der Kathedrale1 ZeiteinheitOptionalTag & Nacht

    Ein Kelch, der einst dem heiligen Mihai gehörte? Könnte nützlich sein. Aber dafür muss ich einen Weg in die Schatzkammer der Kathedrale finden.

    Auf der Karte markiert
  9. Suche das Symbol des heiligen Mihai auf dem Boden der KathedraleTag & Nacht

    Der Eingang zur Krypta ist also mit dem persönlichen Siegel des heiligen Mihai markiert … Aber wie sieht es aus?

    Auf der Karte markiert – Markierung 2
  10. Durchsuche die Schatzkammer der Kathedrale1 ZeiteinheitOptionalTag & Nacht

    Die Schatzkammer der Kathedrale steckt sicherlich voller interessanter Gegenstände … Vielleicht auch welche, die mit dem heiligen Mihai zu tun haben. Aber wie komme ich rein?

    Auf der Karte markiert – Markierung 8
  11. Finde den Ursprung des HeulensOptionalNacht

    Als ich im Innenhof der Kathedrale stand, habe ich diese seltsamen heulenden Geräusche gehört. Wo kam das her?

    Auf der Karte markiert – Markierung 22
  12. Überprüfe den Grund des Brunnens

    Als ich im Innenhof der Kathedrale stand, habe ich dieses seltsame Heulen gehört. Wo kam es her?

  13. Sieh dir von der Empore aus die Fresken der Kathedrale anNacht

    Die Vrakhiri lassen die Fresken der Kathedrale übermalen. Was wollen sie verstecken?

    Suchgebiet auf der Karte
  14. Durchsuche den InnenhofNacht

    Im Grundriss der Kathedrale ist keine Krypta eingezeichnet. Vielleicht sollte ich mich auf dem Innenhof umsehen?

    Auf der Karte markiert – Markierung 2
  15. Befrage die Menschen in der KathedraleTag

    Wenn es in der Kathedrale eine Krypta gibt, muss irgendjemand davon wissen.

    Suchgebiet auf der Karte – Markierung 13
  16. Besiege XantheNacht

    Xanthe, eine Vrakhir-Bojarin, hat mich in der Kathedrale gesehen. Unser kurzes Gespräch hat ziemlich schnell in einem Kampf geendet.

    Hängst du hier fest? Falls Xanthe dich erwischt

    Von Xanthe in der Kathedrale entdeckt zu werden bedeutet einen Kampf, kein Gespräch. Für die Krypta ist das nicht nötig.

  17. Besiege den heiligen MihaiTag & Nacht

    Der heilige Mihai … Er lebt noch? Aber die jahrhundertelange Gefangenschaft hat ihn in den Wahnsinn getrieben. Er hat mich angegriffen, bevor ich überhaupt mit ihm reden konnte.

  18. Folge den Inschriften an den WändenTag & Nacht

    Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …

    Auf der Karte markiert – Markierung 1
  19. Finde einen Weg, mit Albertus zu kommunizierenTag & Nacht

    Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …

  20. Finde den Schlüssel zur SchatzkammerOptionalTag & Nacht

    Die Schatzkammer der Kathedrale steckt sicherlich voller interessanter Gegenstände … Vielleicht auch welche, die mit dem heiligen Mihai zu tun haben. Aber wie komme ich rein?

    Suchgebiet auf der Karte – Markierung 13
  21. Verschaffe dir Zugang in die Bibliothek der KathedraleTag & Nacht

    Möglicherweise finde ich in den Chroniken der Kathedrale von Svartrau Hinweise auf die Krypta. Die Bibliothek ist abgesperrt, aber vielleicht gibt es einen anderen Weg hinein?

    Auf der Karte markiert
  22. Hilf dem Diakon, den Verwalter zu findenTag & Nacht

    Der Diakon hat mir Zugang zur Bibliothek versprochen, wenn ich ihm vorher helfe, Radu, den Verwalter, zu finden.

    Auf der Karte markiert
  23. Finde das zerbrochene Buntglas im Schuppen des VerwaltersOptionalTag & Nacht

    Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?

    Auf der Karte markiert – Markierung 8
  24. Finde die Chroniken der Kathedrale in der BibliothekTag & Nacht

    In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.

    Auf der Karte markiert – Markierung 21
  25. Suche in den Chroniken Informationen über die KryptaTag & Nacht

    In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Aber wo ist das Buch?

  26. Bringe dem Handwerker die BuntglasscherbenOptionalTag

    Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?

  27. Finde den Schlüssel zum Schuppen des VerwaltersOptionalTag & Nacht

    Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?

  28. Suche im Schuppen des Verwalters nach dem zerbrochenen BuntglasOptionalTag & Nacht

    Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?

    Auf der Karte markiert – Markierung 8
  29. Gehe zur Bibliothek der KathedraleTag & Nacht

    In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.

    Auf der Karte markiert – Markierung 21
  30. Suche die Chroniken im BibliotheksindexOptionalTag & Nacht

    In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.

    Auf der Karte markiert – Markierung 21
  31. Durchsuche auf der Kanzel die Annalen der Kathedrale1 ZeiteinheitTag & Nacht

    In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein.

    Auf der Karte markiert – Markierung 8

Belohnungen für Ein Mönch und ein Heiliger

Bei Abschluss

  • Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1
  • 1000 EP
  • 1 Fähigkeitspunkt(e)
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler

Alle Enden von Ein Mönch und ein Heiliger, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.

Welches Ende du bekommst – und wie

Ein echtes Ende: Mihai in der Krypta befreien, töten und sein Schwert nehmen. Der andere Eintrag im Tagebuch ist die vorher ablaufende Frist der Krönung.

  1. Ende 1

    Mihai … Jahrelang unter der Kathedrale von Svartrau gefangen, jetzt tot – und zwar meinetwegen. Er nannte mich ein „Dämmerblut“ und redete von „Auguren“. Ich habe immer mehr Fragen und keine Antworten … Immerhin habe ich jetzt sein Schwert. Es ist ganz schön mitgenommen, aber immer noch eine gute Waffe. Könnte sich lohnen, es aufzuarbeiten.

    Belohnungen: Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1, 1000 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)

    So erreichst du es: Finde das Symbol, öffne das zweite Grab von rechts, durchbrich die rissige Wand in der Krypta und besiege Mihai. Das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai nimmst du danach an dich (Schritt 7), und Aus Alt mach Neu beginnt.

  2. Ende 2Gescheitert

    Letztendlich konnte ich eines der Geheimnisse des Sangora-Tals nie ans Licht bringen.

    So erreichst du es: Die 30 Tage enden, bevor du die Krypta erreichst.

Entscheidungen und Ausgänge am 6. September 2026 mit den Spieldateien und veröffentlichten Lösungen abgeglichen.

Ein Mönch und ein Heiliger ist eine Hauptquest in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Ein Mönch und ein Heiliger gehört zu Akt 1 der Hauptgeschichte. Ein Mönch und ein Heiliger spielt rund um Gosse. Ein Mönch und ein Heiliger hat 31 Ziele, 9 davon optional. 22 der Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Ein Mönch und ein Heiliger hat 2 mögliche Enden.

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Ein Mönch und ein Heiliger-FAQ

Wo ist Albertus in „Ein Mönch und ein Heiliger“?

Im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, das der Fokusmodus hervorhebt. Er verständigt sich nur schriftlich – benutze die Kohle.

Wo ist die Krypta des heiligen Mihai?

Unter einem Grab im Kathedralenhof, auf der Westseite der Kathedrale: Mit Blick auf die Kathedrale das zweite Grab von rechts, mit seinem Symbol markiert.

Wie findet man das Symbol des heiligen Mihai?

Lies die Kathedralenchronik in der Bibliothek oder untersuche die Fresken vom Gerüst in der Kathedrale. Beides zeigt es.

Was bekommt man für „Ein Mönch und ein Heiliger“?

Das Zerbrochene Schwert des hl. Mihai, das Aus Alt mach Neu Schritt für Schritt wiederherstellt, plus die oben aufgeführten EP und den Fertigkeitspunkt.

Wie schließt man Ein Mönch und ein Heiliger ab?

Die Krypta des heiligen Mihai liegt unter einem Grab im Kathedralenhof, nicht im Gebäude: Finde zuerst sein Symbol heraus (die Fresken über dem Gerüst oder die Kathedralenchronik in der Bibliothek) und öffne dann den Gedenkstein, der es trägt – der zweite von rechts. Albertus lebt im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, und redet nur schriftlich. Wer Mihai in der Krypta tötet, erhält das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai und startet Aus Alt mach Neu.

Wie lange dauert Ein Mönch und ein Heiliger?

Ein Mönch und ein Heiliger verbraucht über seine 31 Ziele hinweg 9 Zeiteinheiten der Story-Zeit.

Soll ich Ein Mönch und ein Heiliger bei Tag oder bei Nacht machen?

Ein Mönch und ein Heiliger kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 9 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.

Wie starte ich Ein Mönch und ein Heiliger?

Ein Mönch und ein Heiliger beginnt rund um Gosse – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.

Wo finden die Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger statt?

22 der 31 Ziele in Ein Mönch und ein Heiliger haben einen markierten Ort, in und um Stadt Svartrau. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.

Was sind die Belohnungen für Ein Mönch und ein Heiliger?

Der Abschluss von Ein Mönch und ein Heiliger belohnt mit Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1, 1000 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).

Wie viele Enden hat Ein Mönch und ein Heiliger?

Ein echtes Ende: Mihai in der Krypta befreien, töten und sein Schwert nehmen. Der andere Eintrag im Tagebuch ist die vorher ablaufende Frist der Krönung.

Ist Ein Mönch und ein Heiliger verpassbar?

Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.