Ein Mönch und ein Heiliger Hauptquest · Akt 1
- Ort
- Gosse
- Region
- Stadt Svartrau
- Verpassbar
- Ja
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Die Geschichte des Sangora-Tals birgt unzählige Geheimnisse und ungenaue Berichte über die Vergangenheit. Wer weiß? Vielleicht entdecke ich auf meiner Suche nach Möglichkeiten, meine Familie zu retten und Brencis zu besiegen, irgendetwas, das mir im bevorstehenden Kampf helfen wird?
- Typ
- Hauptquest · Akt 1
- Beginnt
- Gosse
- Zeitaufwand
- 9 Zeiteinheiten
- Tageszeit
- Tag oder Nacht
- Schritte
- 31 Schritte, 22 davon auf der Karte
Die Krypta des heiligen Mihai liegt unter einem Grab im Kathedralenhof, nicht im Gebäude: Finde zuerst sein Symbol heraus (die Fresken über dem Gerüst oder die Kathedralenchronik in der Bibliothek) und öffne dann den Gedenkstein, der es trägt – der zweite von rechts. Albertus lebt im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, und redet nur schriftlich. Wer Mihai in der Krypta tötet, erhält das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai und startet Aus Alt mach Neu.
Schritte auf der Karte zeigenZu den Enden springenEin Mönch und ein Heiliger im 30-Tage-Planer einplanen
Komplettlösung zu Ein Mönch und ein Heiliger
22 der 31 Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger sind auf der Karte unten markiert, 9 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.
So startest du Ein Mönch und ein Heiliger
- BeginntBeginnt in Gosse.
- Zeitaufwand9 Zeiteinheiten
- TageszeitTag oder Nacht
- Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.
Ein Mönch und ein Heiliger Schritt für Schritt

In der vollständigen Karte öffnen →
3 Markierungen zeigen ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.
- Suche Albertus in der Gosse2 ZeiteinheitenTag & Nacht
Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …
Auf der Karte markiertHängst du hier fest? Wo Albertus istGeh in den äußersten Norden der Gosse und halte den Fokusmodus gedrückt: Sein Haus ist das mit den hervorgehobenen Kritzeleien. Drinnen spricht er nicht – du redest mit ihm, indem du mit Kohle schreibst (Schritt 19).
- Gehe zur Kathedrale von SvartrauTag & Nacht
Angeblich ist der heilige Mihai irgendwo unter der Kathedrale von Svartrau begraben. In einer verborgenen Krypta?
Auf der Karte markiert - Finde heraus, wie das Symbol des heiligen Mihai aussieht1 ZeiteinheitTag & Nacht
Der Eingang zur Krypta ist mit dem Symbol des heiligen Mihai gekennzeichnet. Aber wie sieht das aus?
Hängst du hier fest? Wie das Symbol des heiligen Mihai aussiehtZwei Wege, die beide funktionieren: Lies die Kathedralenchronik in der Bibliothek (Schritt 21, das Buch ist Die Annalen der Kathedrale von Svartrau) oder geh in die Kathedrale selbst und untersuche die Fresken vom Gerüst aus (Schritt 13). Nachts führt der Weg hinein über den offenen Turm auf dem Dach – die Türen sind verschlossen –, wofür du eine vrakhirische Bewegungsfähigkeit brauchst.
- Finde den Gedenkstein des heiligen Mihai im Hof1 ZeiteinheitTag & Nacht
Ein Gedenkstein mit dem persönlichen Siegel des heiligen Mihai. Da soll sich der verborgene Eingang zur Krypta befinden.
Auf der Karte markiert – Markierung 2Hängst du hier fest? Der Eingang zur KryptaEr liegt im Hof zwischen den Gräbern auf der Westseite der Kathedrale: Mit Blick auf die Kathedrale trägt das zweite Grab von rechts das Symbol. Erledige zuerst die Wachen am Brunnen, falls noch nicht geschehen. Die Schatzkammer und ihr Kelch (Schritte 8 und 20) sind ein eigener Zweig – die Krypta braucht sie nicht.
- Gehe in die KryptaTag & Nacht
Endlich! Ich habe den Eingang zur Krypta gefunden, in der der heilige Mihai begraben wurde – hoffentlich mit seinem Schwert …
Auf der Karte markiert – Markierung 2 - Erkunde die Krypta1 ZeiteinheitTag & Nacht
Endlich! Ich habe den Eingang zur Krypta gefunden, in der der heilige Mihai begraben wurde – hoffentlich mit seinem Schwert …
Auf der Karte markiert – Markierung 2Hängst du hier fest? Eine Sackgasse in der KryptaHalte den Fokusmodus gedrückt und such die hervorgehobene rissige Wand. Sie zu durchbrechen befreit Mihai; der Kampf (Schritt 17) beginnt, sobald er frei ist, also sei bereit, bevor du zuschlägst.
- Nimm das Schwert des heiligen Mihai1 ZeiteinheitTag & Nacht
Mihai ist tot … Jetzt muss ich nur noch sein Schwert mitnehmen.
- Finde den Kelch des heiligen Mihai in der Schatzkammer der Kathedrale1 ZeiteinheitOptionalTag & Nacht
Ein Kelch, der einst dem heiligen Mihai gehörte? Könnte nützlich sein. Aber dafür muss ich einen Weg in die Schatzkammer der Kathedrale finden.
Auf der Karte markiert - Suche das Symbol des heiligen Mihai auf dem Boden der KathedraleTag & Nacht
Der Eingang zur Krypta ist also mit dem persönlichen Siegel des heiligen Mihai markiert … Aber wie sieht es aus?
Auf der Karte markiert – Markierung 2 - Durchsuche die Schatzkammer der Kathedrale1 ZeiteinheitOptionalTag & Nacht
Die Schatzkammer der Kathedrale steckt sicherlich voller interessanter Gegenstände … Vielleicht auch welche, die mit dem heiligen Mihai zu tun haben. Aber wie komme ich rein?
Auf der Karte markiert – Markierung 8 - Finde den Ursprung des HeulensOptionalNacht
Als ich im Innenhof der Kathedrale stand, habe ich diese seltsamen heulenden Geräusche gehört. Wo kam das her?
Auf der Karte markiert – Markierung 22 - Überprüfe den Grund des Brunnens
Als ich im Innenhof der Kathedrale stand, habe ich dieses seltsame Heulen gehört. Wo kam es her?
- Sieh dir von der Empore aus die Fresken der Kathedrale anNacht
Die Vrakhiri lassen die Fresken der Kathedrale übermalen. Was wollen sie verstecken?
Suchgebiet auf der Karte - Durchsuche den InnenhofNacht
Im Grundriss der Kathedrale ist keine Krypta eingezeichnet. Vielleicht sollte ich mich auf dem Innenhof umsehen?
Auf der Karte markiert – Markierung 2 - Befrage die Menschen in der KathedraleTag
Wenn es in der Kathedrale eine Krypta gibt, muss irgendjemand davon wissen.
Suchgebiet auf der Karte – Markierung 13 - Besiege XantheNacht
Xanthe, eine Vrakhir-Bojarin, hat mich in der Kathedrale gesehen. Unser kurzes Gespräch hat ziemlich schnell in einem Kampf geendet.
Hängst du hier fest? Falls Xanthe dich erwischtVon Xanthe in der Kathedrale entdeckt zu werden bedeutet einen Kampf, kein Gespräch. Für die Krypta ist das nicht nötig.
- Besiege den heiligen MihaiTag & Nacht
Der heilige Mihai … Er lebt noch? Aber die jahrhundertelange Gefangenschaft hat ihn in den Wahnsinn getrieben. Er hat mich angegriffen, bevor ich überhaupt mit ihm reden konnte.
- Folge den Inschriften an den WändenTag & Nacht
Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …
Auf der Karte markiert – Markierung 1 - Finde einen Weg, mit Albertus zu kommunizierenTag & Nacht
Albertus ist ein verrückter Mönchsschreiber, der irgendwo in der Gosse haust, einem verlassenen Bezirk von Svartrau. Vielleicht weiß er mehr über den heiligen Mihai und sein Silberschwert …
- Finde den Schlüssel zur SchatzkammerOptionalTag & Nacht
Die Schatzkammer der Kathedrale steckt sicherlich voller interessanter Gegenstände … Vielleicht auch welche, die mit dem heiligen Mihai zu tun haben. Aber wie komme ich rein?
Suchgebiet auf der Karte – Markierung 13 - Verschaffe dir Zugang in die Bibliothek der KathedraleTag & Nacht
Möglicherweise finde ich in den Chroniken der Kathedrale von Svartrau Hinweise auf die Krypta. Die Bibliothek ist abgesperrt, aber vielleicht gibt es einen anderen Weg hinein?
Auf der Karte markiert - Hilf dem Diakon, den Verwalter zu findenTag & Nacht
Der Diakon hat mir Zugang zur Bibliothek versprochen, wenn ich ihm vorher helfe, Radu, den Verwalter, zu finden.
Auf der Karte markiert - Finde das zerbrochene Buntglas im Schuppen des VerwaltersOptionalTag & Nacht
Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?
Auf der Karte markiert – Markierung 8 - Finde die Chroniken der Kathedrale in der BibliothekTag & Nacht
In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.
Auf der Karte markiert – Markierung 21 - Suche in den Chroniken Informationen über die KryptaTag & Nacht
In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Aber wo ist das Buch?
- Bringe dem Handwerker die BuntglasscherbenOptionalTag
Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?
- Finde den Schlüssel zum Schuppen des VerwaltersOptionalTag & Nacht
Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?
- Suche im Schuppen des Verwalters nach dem zerbrochenen BuntglasOptionalTag & Nacht
Auf dem zerbrochenen Buntglas ist der heilige Mihai dargestellt. Vielleicht mit einem Hinweis?
Auf der Karte markiert – Markierung 8 - Gehe zur Bibliothek der KathedraleTag & Nacht
In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.
Auf der Karte markiert – Markierung 21 - Suche die Chroniken im BibliotheksindexOptionalTag & Nacht
In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein. Das Buch ist irgendwo in der Bibliothek.
Auf der Karte markiert – Markierung 21 - Durchsuche auf der Kanzel die Annalen der Kathedrale1 ZeiteinheitTag & Nacht
In den Chroniken der Kathedrale von Svartrau könnten Informationen zum Standort der Krypta sein.
Auf der Karte markiert – Markierung 8
Belohnungen für Ein Mönch und ein Heiliger
Bei Abschluss
- Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1
- 1000 EP
- 1 Fähigkeitspunkt(e)
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler
Alle Enden von Ein Mönch und ein Heiliger, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.
Welches Ende du bekommst – und wie
Ein echtes Ende: Mihai in der Krypta befreien, töten und sein Schwert nehmen. Der andere Eintrag im Tagebuch ist die vorher ablaufende Frist der Krönung.
- Ende 1
Mihai … Jahrelang unter der Kathedrale von Svartrau gefangen, jetzt tot – und zwar meinetwegen. Er nannte mich ein „Dämmerblut“ und redete von „Auguren“. Ich habe immer mehr Fragen und keine Antworten … Immerhin habe ich jetzt sein Schwert. Es ist ganz schön mitgenommen, aber immer noch eine gute Waffe. Könnte sich lohnen, es aufzuarbeiten.
Belohnungen: Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1, 1000 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)
So erreichst du es: Finde das Symbol, öffne das zweite Grab von rechts, durchbrich die rissige Wand in der Krypta und besiege Mihai. Das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai nimmst du danach an dich (Schritt 7), und Aus Alt mach Neu beginnt.
- Ende 2Gescheitert
Letztendlich konnte ich eines der Geheimnisse des Sangora-Tals nie ans Licht bringen.
So erreichst du es: Die 30 Tage enden, bevor du die Krypta erreichst.
Entscheidungen und Ausgänge am 6. September 2026 mit den Spieldateien und veröffentlichten Lösungen abgeglichen.
Ein Mönch und ein Heiliger ist eine Hauptquest in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Ein Mönch und ein Heiliger gehört zu Akt 1 der Hauptgeschichte. Ein Mönch und ein Heiliger spielt rund um Gosse. Ein Mönch und ein Heiliger hat 31 Ziele, 9 davon optional. 22 der Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Ein Mönch und ein Heiliger hat 2 mögliche Enden.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
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Ein Mönch und ein Heiliger-FAQ
Wo ist Albertus in „Ein Mönch und ein Heiliger“?
Im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, das der Fokusmodus hervorhebt. Er verständigt sich nur schriftlich – benutze die Kohle.
Wo ist die Krypta des heiligen Mihai?
Unter einem Grab im Kathedralenhof, auf der Westseite der Kathedrale: Mit Blick auf die Kathedrale das zweite Grab von rechts, mit seinem Symbol markiert.
Wie findet man das Symbol des heiligen Mihai?
Lies die Kathedralenchronik in der Bibliothek oder untersuche die Fresken vom Gerüst in der Kathedrale. Beides zeigt es.
Was bekommt man für „Ein Mönch und ein Heiliger“?
Das Zerbrochene Schwert des hl. Mihai, das Aus Alt mach Neu Schritt für Schritt wiederherstellt, plus die oben aufgeführten EP und den Fertigkeitspunkt.
Wie schließt man Ein Mönch und ein Heiliger ab?
Die Krypta des heiligen Mihai liegt unter einem Grab im Kathedralenhof, nicht im Gebäude: Finde zuerst sein Symbol heraus (die Fresken über dem Gerüst oder die Kathedralenchronik in der Bibliothek) und öffne dann den Gedenkstein, der es trägt – der zweite von rechts. Albertus lebt im äußersten Norden der Gosse, im Haus voller Kritzeleien, und redet nur schriftlich. Wer Mihai in der Krypta tötet, erhält das Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai und startet Aus Alt mach Neu.
Wie lange dauert Ein Mönch und ein Heiliger?
Ein Mönch und ein Heiliger verbraucht über seine 31 Ziele hinweg 9 Zeiteinheiten der Story-Zeit.
Soll ich Ein Mönch und ein Heiliger bei Tag oder bei Nacht machen?
Ein Mönch und ein Heiliger kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 9 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.
Wie starte ich Ein Mönch und ein Heiliger?
Ein Mönch und ein Heiliger beginnt rund um Gosse – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.
Wo finden die Ziele von Ein Mönch und ein Heiliger statt?
22 der 31 Ziele in Ein Mönch und ein Heiliger haben einen markierten Ort, in und um Stadt Svartrau. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.
Was sind die Belohnungen für Ein Mönch und ein Heiliger?
Der Abschluss von Ein Mönch und ein Heiliger belohnt mit Das zerbrochene Schwert des heiligen Mihai ×1, 1000 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).
Wie viele Enden hat Ein Mönch und ein Heiliger?
Ein echtes Ende: Mihai in der Krypta befreien, töten und sein Schwert nehmen. Der andere Eintrag im Tagebuch ist die vorher ablaufende Frist der Krönung.
Ist Ein Mönch und ein Heiliger verpassbar?
Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.