
- Siegesrate
- 51.6%
- Pickrate
- 24.5%
- KDA
- 3.29
Dynamo Build
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 28.928
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Der Dynamo Build, den Spieler wirklich kaufen: Starte mit Mystische Erweiterung, Zusätzliche Aufladung, Stiefel des Sprinters, dann Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Trophäen-Sammler, und schließe mit Größere Erweiterung, Überlegene Abklingzeit, Schnelle Aufladung ab. Sieges- und Pickraten für jedes Item, nach Phase.
Bester Dynamo Build (Patch vom 5. Nov.)
Patch vom 5. Nov. · 174.528 SpieleDie meisten Dynamo-Spieler starten mit Mystische Erweiterung und Zusätzliche Aufladung. Kern-Items, in mindestens der Hälfte aller Spiele gekauft: Mystische Erweiterung, Zusätzliche Aufladung, Stiefel des Sprinters und Abklingzeitraffer. Sortiert danach, wie oft Spieler dieses Helden jedes Item auf jeder Shop-Stufe kaufen, aus 28.928 Spielen.
- Lane-Phase800 Seelen
Mystische ErweiterungGeistCore52.2%89% Pick
Zusätzliche AufladungGeistCore52.0%83% Pick
Stiefel des SprintersVitalitätCore52.0%63% Pick
Kopfschuss-VerstärkerWaffe52.0%45% Pick - Midgame1,600 Seelen
AbklingzeitrafferGeistCore52.3%68% Pick
Verlängerte DauerGeistCore52.8%58% Pick
Trophäen-SammlerVitalitätCore52.5%53% Pick
Arkane VerstärkungGeist52.0%39% Pick - Lategame3,200 Seelen
Größere ErweiterungGeistCore52.7%78% Pick
Überlegene AbklingzeitGeistCore52.6%77% Pick
Schnelle AufladungGeistCore52.4%73% Pick - Luxus6,400 Seelen
AuffrischerGeistCore55.1%54% Pick
Transzendente AbklingzeitGeistCore53.4%51% Pick
Siegesraten gelten für Spiele, in denen das Item gekauft wurde. Teure Items zeigen teils höhere Siegesraten, weil sie in Spielen gekauft werden, die bereits gut laufen. Die Item-Stats beziehen sich auf die Spiele der letzten 7 Tage.
Dynamo Skill-Reihenfolge
287.999 SpieleDie meisten Dynamo-Spieler maxen zuerst Kinetische Welle (78 % der Spiele), danach Verjüngende Aurora (15 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Waffe, Geist oder Vitalität: Welcher Dynamo Build gewinnt?
75% der Dynamo-Spieler beenden das Spiel mit Build-Typ Geist, und er gewinnt 52.0% der Spiele. Build-Typ Hybrid gewinnt am häufigsten: 52.5% (7% der Spiele).
- Geist 75%
- Vitalität 17%
- Hybrid 7%
- Waffe 2%
Dynamo Build: Geist
- Siegesrate
- 52.0%
- Anteil der Spiele
- 75%14.685 Spiele
- Ø Seelen
- 40.429
Items, mit denen Dynamo-Spieler im Build-Typ Geist enden, sortiert nach Häufigkeit:
Dynamo Build: Vitalität
- Siegesrate
- 51.7%
- Anteil der Spiele
- 17%3.263 Spiele
- Ø Seelen
- 42.028
Items, mit denen Dynamo-Spieler im Build-Typ Vitalität enden, sortiert nach Häufigkeit:
Dynamo Build: Hybrid
- Siegesrate
- 52.5%
- Anteil der Spiele
- 7%1.428 Spiele
- Ø Seelen
- 36.133
Items, mit denen Dynamo-Spieler im Build-Typ Hybrid enden, sortiert nach Häufigkeit:
Dynamo Build: Waffe
- Siegesrate
- 48.7%
- Anteil der Spiele
- 2%314 Spiele
- Ø Seelen
- 31.715
Items, mit denen Dynamo-Spieler im Build-Typ Waffe enden, sortiert nach Häufigkeit:
Basierend auf den finalen Items aus 19.690 Dynamo-Spielen der letzten 14 Tage. Ein Build zählt als Waffe, Geist oder Vitalität, wenn dieser Shop-Bereich mindestens 45% seiner Seelen ausmacht; alles andere ist Hybrid. Verkaufte Items werden nicht gezählt.
Dynamo Build-Planer
Starte mit dem Meta-Build und tausche Items aus dem Shop. Der Planer zählt deine Seelen, zeigt deine Aufteilung auf Waffe / Geist / Vitalität und wie dieser Build-Typ für Dynamo abschneidet, und markiert Paare, die zusammen gewinnen, sowie Items mit schwacher Bilanz.
Dein Dynamo Build
25.600 Seelen- Waffe 3%
- Vitalität 9%
- Geist 88%
- Build-Typ
- Geist
- Meta-Übereinstimmung
- 100%
Dynamo-Builds vom Typ Geist gewinnen 52.0% der Spiele und machen 75% aller Dynamo-Spiele aus.
Shop
Dynamo Items, die zusammen gewinnen
Trophäen-Sammler mit Auffrischer ist das stärkste Paar auf Dynamo: 56.1% aus 296.111 Spielen.

Trophäen-Sammler + Auffrischer296.111 Spiele56.1%+4.2 vs. Dynamo-Schnitt
Verlängerte Dauer + Auffrischer361.414 Spiele56.1%+4.1 vs. Dynamo-Schnitt
Mystische Erweiterung + Unaufhaltsam233.904 Spiele55.5%+3.5 vs. Dynamo-Schnitt
Trophäen-Sammler + Transzendente Abklingzeit270.880 Spiele54.5%+2.5 vs. Dynamo-Schnitt
Teleport-Stein + Transzendente Abklingzeit239.416 Spiele54.5%+2.5 vs. Dynamo-Schnitt
Wappen des Zauberers + Größere Erweiterung224.041 Spiele53.7%+1.8 vs. Dynamo-Schnitt
Überlegene Dauer + Teleport-Stein340.149 Spiele53.7%+1.7 vs. Dynamo-Schnitt
Größere Erweiterung + Überlegene Dauer572.263 Spiele53.5%+1.5 vs. Dynamo-Schnitt
Zwei Items, die am Spielende zusammen im Besitz sind, letzte 30 Tage. Späte Items gewinnen öfter, weil Spiele, die lange genug für ihren Kauf dauern, oft schon vorher gewonnen waren.
Passe deinen Dynamo Build an den Gegner an
Wähle den gegnerischen Helden, um zu sehen, welche Items für Dynamo in diesem Matchup am meisten gewinnen. Zuerst siehst du das schwerste: Graves, gegen den Dynamo 41.6% gewinnt.
Dynamo gewinnt 41.6% gegen Graves (3.447 Spiele).
Beste Items gegen Graves
HeilungstempoEinbauen49.3%15% Pick
Mystischer HallEinbauen48.3%19% Pick
UnbezwingbarEinbauen50.0%9% Pick
KampfwesteEinbauen52.8%4% Pick
Hexen-PanzerEinbauen49.6%8% Pick
Transzendente AbklingzeitIm Core-Build46.4%33% Pick
PanzerrüstungEinbauen50.3%6% Pick
Dynamo-Community-Builds
Alle Dynamo-BuildsNoch hat niemand einen Dynamo-Build veröffentlicht. Teile deinen und hilf anderen beim Climben.
Hast du einen Build, der funktioniert?Veröffentliche deine Item-Kategorien, Fähigkeiten-Reihenfolge und Tipps. Andere können darüber abstimmen und er erscheint hier.
Erstelle deinen Dynamo-BuildWas Oracle+ Dynamo-Spieler bauen
Aus 7.905 Dynamo-Spielen ab Rang Oracle, in der Reihenfolge, in der Spieler die Items kaufen.
Early
Mid
High-Rank-Spieler kaufen Überlegene Dauer häufiger als im Build über alle Ränge.
Dynamo Build-Änderungen dieser Woche
Stiefel des Sprinters ist der größte Aufsteiger auf Dynamo: in 62.8% der Spiele gekauft, 6.0 Punkte mehr.
Öfter gekauft
Die Spiele der letzten 7 Tage im Vergleich zu den 7 Tagen davor. Items brauchen jeweils 300 Spiele auf beiden Seiten.
Dynamo Geheimtipps
Items, die wenige Dynamo-Spieler kaufen, die aber deutlich über dem Durchschnitt des Helden von 52.0% gewinnen.
Betrachte sie als situativ: Eine niedrige Pickrate bedeutet oft, dass das Item gekauft wird, wenn das Spiel schon gewonnen ist.
Alle Dynamo Items (Patch vom 5. Nov.)
92 Items mit Stats für Dynamo. Mystische Erweiterung wird am häufigsten gekauft, in 89% der Spiele. Filtere nach Bereich oder sortiere nach Siegesrate, Pickrate oder Kosten.
| Item | Spiele | |||
|---|---|---|---|---|
| 52.2% | 89.0% | 800 | 155.415 | |
| 52.0% | 83.2% | 800 | 145.193 | |
| 52.7% | 77.9% | 3.200 | 135.923 | |
| 52.6% | 77.4% | 3.200 | 135.117 | |
| 52.4% | 72.5% | 3.200 | 126.536 | |
| 52.3% | 68.3% | 1.600 | 119.178 | |
| 52.0% | 62.8% | 800 | 109.649 | |
| 53.2% | 61.3% | 3.200 | 106.982 | |
| 52.8% | 58.4% | 1.600 | 101.922 | |
| 55.1% | 54.0% | 6.400 | 94.305 | |
| 52.5% | 53.0% | 1.600 | 92.508 | |
| 53.4% | 51.4% | 6.400 | 89.680 | |
| 53.0% | 47.7% | 3.200 | 83.229 | |
| 52.0% | 44.6% | 800 | 77.873 | |
| 51.6% | 43.4% | 800 | 75.738 | |
| 51.1% | 43.4% | 800 | 75.697 | |
| 52.0% | 42.8% | 3.200 | 74.639 | |
| 52.0% | 39.3% | 1.600 | 68.629 | |
| 52.3% | 38.4% | 1.600 | 67.043 | |
| 52.1% | 35.3% | 1.600 | 61.664 | |
| 52.6% | 35.3% | 3.200 | 61.527 | |
| 52.1% | 33.5% | 800 | 58.441 | |
| 51.7% | 31.4% | 1.600 | 54.874 | |
| 52.3% | 30.7% | 1.600 | 53.525 | |
| 51.9% | 27.3% | 800 | 47.617 | |
| 53.0% | 26.5% | 1.600 | 46.251 | |
| 55.6% | 25.5% | 6.400 | 44.522 | |
| 51.9% | 24.9% | 3.200 | 43.447 | |
| 56.9% | 21.2% | 6.400 | 36.921 | |
| 53.7% | 20.3% | 1.600 | 35.398 | |
| 54.2% | 20.2% | 6.400 | 35.268 | |
| 56.4% | 16.1% | 6.400 | 28.066 | |
| 49.6% | 15.4% | 1.600 | 26.911 | |
| 57.5% | 14.0% | 6.400 | 24.488 | |
| 50.9% | 13.6% | 800 | 23.747 | |
| 49.8% | 12.1% | 800 | 21.111 | |
| 56.8% | 11.7% | 6.400 | 20.501 | |
| 52.1% | 10.8% | 800 | 18.799 | |
| 47.4% | 10.5% | 3.200 | 18.348 | |
| 53.4% | 9.1% | 800 | 15.891 | |
| 51.7% | 9.1% | 3.200 | 15.838 | |
| 52.3% | 8.9% | 1.600 | 15.467 | |
| 53.2% | 8.6% | 1.600 | 14.953 | |
| 53.6% | 8.5% | 6.400 | 14.837 | |
| 58.0% | 8.2% | 6.400 | 14.342 | |
| 57.7% | 7.4% | 6.400 | 12.872 | |
| 49.3% | 7.0% | 1.600 | 12.142 | |
| 51.9% | 6.5% | 3.200 | 11.403 | |
| 57.4% | 6.1% | 6.400 | 10.681 | |
| 47.6% | 5.6% | 3.200 | 9.860 | |
| 50.1% | 5.3% | 1.600 | 9.235 | |
| 54.1% | 5.1% | 6.400 | 8.856 | |
| 55.5% | 5.0% | 3.200 | 8.812 | |
| 51.8% | 5.0% | 1.600 | 8.742 | |
| 51.5% | 4.8% | 800 | 8.320 | |
| 52.5% | 4.6% | 1.600 | 7.999 | |
| 50.2% | 4.4% | 800 | 7.758 | |
| 49.6% | 4.0% | 1.600 | 6.986 | |
| 52.2% | 4.0% | 3.200 | 6.978 | |
| 51.1% | 3.9% | 3.200 | 6.839 | |
| 49.8% | 3.5% | 800 | 6.173 | |
| 56.7% | 3.5% | 6.400 | 6.022 | |
| 48.9% | 3.4% | 3.200 | 5.972 | |
| 53.1% | 3.2% | 6.400 | 5.614 | |
| 51.8% | 3.0% | 800 | 5.267 | |
| 46.7% | 3.0% | 800 | 5.234 | |
| 55.2% | 3.0% | 6.400 | 5.169 | |
| 53.0% | 3.0% | 1.600 | 5.162 | |
| 44.2% | 2.8% | 3.200 | 4.909 | |
| 51.0% | 2.8% | 3.200 | 4.901 | |
| 52.5% | 2.8% | 3.200 | 4.887 | |
| 49.8% | 2.7% | 1.600 | 4.756 | |
| 52.5% | 2.6% | 1.600 | 4.573 | |
| 49.1% | 2.6% | 6.400 | 4.561 | |
| 53.8% | 2.5% | 1.600 | 4.374 | |
| 50.1% | 2.5% | 800 | 4.307 | |
| 56.1% | 1.9% | 6.400 | 3.346 | |
| 53.2% | 1.9% | 3.200 | 3.298 | |
| 51.3% | 1.8% | 3.200 | 3.100 | |
| 54.0% | 1.7% | 6.400 | 3.007 | |
| 54.1% | 1.7% | 1.600 | 2.962 | |
| 50.3% | 1.7% | 3.200 | 2.961 | |
| 39.5% | 1.7% | 3.200 | 2.917 | |
| 48.7% | 1.6% | 3.200 | 2.756 | |
| 55.6% | 1.6% | 3.200 | 2.732 | |
| 58.3% | 1.5% | 6.400 | 2.697 | |
| 53.6% | 1.5% | 3.200 | 2.664 | |
| 55.8% | 1.5% | 6.400 | 2.634 | |
| 47.9% | 1.5% | 800 | 2.606 | |
| 57.3% | 1.4% | 6.400 | 2.528 | |
| 48.0% | 1.2% | 3.200 | 2.111 | |
| 64.7% | 1.1% | 6.400 | 1.951 |
Behalte den Top-Build von Dynamo beim Spielen im Blick
Der Spickzettel in MetaBot Desktop zeigt für jeden Deadlock-Helden Sieg- und Pickrate, Top-Item-Build, beste Matchups und Konter, und der Zweite Bildschirm hält Live-Matchdaten auf deinem anderen Monitor bereit.
- Top-Build für jeden Helden
- Sieg- & Pickraten
- Matchups & Konter

Items, die du auf Dynamo meiden solltest
Items, die Dynamo-Spieler noch kaufen, die aber mindestens 3 Punkte seltener gewinnen als andere Items zum gleichen Preis. Fluch der Entwaffnung gewinnt 44.2%, die anderen 3.200-Seelen-Items von Dynamo dagegen 52.3%.
Helden mit ähnlichen Builds wie Dynamo
Helden, deren Builds mindestens 7 Items mit dem von Dynamo teilen. Die Werte gelten für den jeweiligen Helden.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Dynamo Build FAQ (Patch vom 5. Nov.)
Was ist der beste Dynamo Build?
Der Build, den Dynamo-Spieler am häufigsten kaufen: Mystische Erweiterung, Zusätzliche Aufladung, Stiefel des Sprinters und Kopfschuss-Verstärker in der Lane, Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Trophäen-Sammler und Arkane Verstärkung im Midgame, dann Größere Erweiterung, Überlegene Abklingzeit, Schnelle Aufladung, Auffrischer und Transzendente Abklingzeit im Lategame.
Was ist die beste Skill-Reihenfolge für Dynamo?
Die meisten Dynamo-Spieler maxen zuerst Kinetische Welle (78 % der Spiele), danach Verjüngende Aurora (15 %).
Was sollte Dynamo zuerst kaufen?
Die meisten Dynamo-Spieler starten mit Mystische Erweiterung (89% Pick) und Zusätzliche Aufladung (83% Pick).
Was sind die Core-Items von Dynamo?
Items, die in mindestens 50% der Spiele mit Dynamo gekauft werden: Mystische Erweiterung (52.2%), Zusätzliche Aufladung (52.0%), Stiefel des Sprinters (52.0%), Abklingzeitraffer (52.3%), Verlängerte Dauer (52.8%), Trophäen-Sammler (52.5%), Größere Erweiterung (52.7%), Überlegene Abklingzeit (52.6%), Schnelle Aufladung (52.4%), Auffrischer (55.1%) und Transzendente Abklingzeit (53.4%).
Welche Dynamo Items sind unterschätzt?
Selten gekauft, aber deutlich über dem Durchschnitt von Dynamo: Fliegender Teppich (64.7%), Magische Sättigung (58.3%) und Rüstung des Weissagers (58.0%). Kaufe sie situativ.
Ist Dynamo mit Waffe oder Geist besser?
75% der Dynamo-Spieler beenden das Spiel mit Build-Typ Geist, und er gewinnt 52.0% der Spiele. Build-Typ Hybrid gewinnt am häufigsten: 52.5% (7% der Spiele).
Was bauen High-Rank-Dynamo-Spieler?
Oracle+ Dynamo-Spieler starten mit Kopfschuss-Verstärker, Zusätzliche Regeneration und Zusätzliche Aufladung, gehen dann zu Kopfjäger, Schnelle Aufladung und Teleport-Stein über und schließen mit Auffrischer, Unaufhaltsam und Transzendente Abklingzeit ab.
Welche Items sollte Dynamo meiden?
Fluch der Entwaffnung (44.2%), Verfluchtes Relikt (49.1%) und Rostiger Lauf (46.7%) gewinnen auf Dynamo aktuell am seltensten im Vergleich zu anderen Items zum gleichen Preis.
