
Aatroxvs Yasuo
Aatrox vs Yasuo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yasuo gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Aatrox basierend auf 24 Spielen. Aatrox wins the early laning phase while Yasuo scales better into the late game. Unten findest du den besten Aatrox Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aatrox vs Yasuo Matchup.
Aatrox Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aatrox gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Aatrox vs Yasuo?
Aatrox gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.4 % und 71.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 47.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +4.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 21 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 26. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Aatrox gewann 0.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aatrox gewinnt 52.4 % von 21 Spielen (95%-Bereich 32.4–71.7 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 47.6 % für Aatrox voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Aatrox-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yasuo deutlich häufiger: 56.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 81.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Aatrox und Yasuo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aatrox in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Aatrox vs Yasuo Lane-Statistiken
Bisher haben nur 21 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Aatrox vs Yasuo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Aatrox gegen Yasuo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aatrox gegen Yasuo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Aatrox vs Yasuo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Aatrox gegen Yasuo ändert
Entscheidungen, die Aatrox-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich56.3%vs Yasuo81.0%+24.6 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich31.7%vs Yasuo9.5%−22.2 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Yasuo9.5%+9.5 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich0.4%vs Yasuo9.5%+9.1 Pkt.
Randuins OmenItemÜblich0.9%vs Yasuo9.5%+8.6 Pkt.
Gottlose HydraItemÜblich1.6%vs Yasuo9.5%+8.0 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Yasuo4.8%+4.8 Pkt.


Dorans Klinge + Heiltrank + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Yasuo4.8%+4.8 Pkt.
Bester Aatrox Build vs Yasuo
Üblicher Aatrox Build (Oben)
64.4 % Siegesrate · 45 Spiele
Gegen Yasuo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 7 Aatrox-Spielen gegen Yasuo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aatrox.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Aatrox Runen vs Yasuo
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Aatrox Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Aatroxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aatrox Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Aatrox Matchups
Am schwersten für Aatrox
Am leichtesten für Aatrox
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Aatrox vs Yasuo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Aatrox vs Yasuo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aatrox, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aatrox gewinnt 52.4 % von 21 Spielen (95%-Bereich 32.4–71.7 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Aatrox gegen Yasuo?
Aatrox gewinnt auf Patch 26.19 52.4 % von 21 Spielen gegen Yasuo in der Rolle Oben (95%-Bereich 32.4–71.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.6 % zu erwarten.
Kontert Aatrox Yasuo?
Nicht eindeutig. Aatrox gewinnt 52.4 % von 21 Spielen gegen Yasuo, und der 95%-Bereich (32.4–71.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Aatrox oder Yasuo?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (21), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Aatrox besser als Yasuo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yasuo gegen Aatrox am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yasuo über die Fehlermarge hinaus vor Aatrox liegt.
Was sollte Aatrox gegen Yasuo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aatrox (Oben): Gespaltener Himmel, Tanz des Todes, Speer von Shojin. Die größte Änderung gegen Yasuo: Beschichtete Stahlkappen (üblich 56.3%, hier 81.0%).
Welche Runen sollte Aatrox gegen Yasuo nutzen?
Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Aatrox (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yasuo: Kosmische Einsicht (üblich unter 0,5 %, hier 9.5%).
