
- Siegesrate
- 51.0%
- Pickrate
- 4.8%
- Bannrate
- 4.7%
Ahri vs Diana
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 9.566
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ahri vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ahri gewinnt mit einer 55.7% Winrate (+11.4%) gegen Diana basierend auf 79 Spielen. Ahri holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ahri Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ahri vs Diana Matchup.
Ahri Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ahri gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ahri vs Diana?
Ahri gewinnt 53.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 61.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +3.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 159 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +2.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ahri gewinnt 53.5 % von 159 Spielen (95%-Bereich 45.7–61.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.2 % für Ahri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 690 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (157 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ahri und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ahri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ahri vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ahri vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ahri gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ahri gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ahri vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Ahri nach 15: −690
- Erstes ItemDianaAhri: 11.7 Min. · Diana: 11.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 61.7 % von 60 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 46.1 % von 89 Spielen
Was Ahri gegen Diana ändert
Ahri-Spieler ändern ihr Setup gegen Diana nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.
Bester Ahri Build vs Diana
Üblicher Ahri Build (Mitte)
90.6 % Siegesrate · 32 Spiele
Gegen Diana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 98 Ahri-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ahri.
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 84 Spielen).
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 87 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ahri Runen vs Diana
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Ahri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Ahris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ahri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ahri Matchups
Am schwersten für Ahri
Am leichtesten für Ahri
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Ahri vs Diana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Ahri vs Diana?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ahri gewinnt 53.5 % von 159 Spielen (95%-Bereich 45.7–61.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Ahri gegen Diana?
Ahri gewinnt auf Patch 26.19 53.5 % von 159 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 45.7–61.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.2 % zu erwarten.
Kontert Ahri Diana?
Nicht eindeutig. Ahri gewinnt 53.5 % von 159 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (45.7–61.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ahri oder Diana?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 690 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (157 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Ahri besser als Diana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Diana gegen Ahri am stärksten?
Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Ahri gegen Diana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ahri (Mitte): Schattenflamme, Bösartigkeit, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Ahri gegen Diana nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 48.8 % aus 80 Spielen gegen Diana.
