
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 6.2%
- Bannrate
- 4.1%
Ahri vs Ryze
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 12.148
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Ahri vs Ryze (Mitte): Ahri gewinnt 51.2% von 205 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +121). Build & Runen für Patch 26.22.
Ahri vs Ryze ist ein ausgeglichenes Matchup: Ahri gewinnt 51.2 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (44.4–58.0 %) schließt 50 % deutlich ein.
Ahri Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ahri gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ahri vs Ryze?
Ahri gewinnt 51.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.4 % und 58.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −2.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 205 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +18.0 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (205 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (109 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Ahri vs Ryze ist ein ausgeglichenes Matchup: Ahri gewinnt 51.2 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (44.4–58.0 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 53.7 % für Ahri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 121 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).
- Ahri-Spieler wählen Schattenflamme gegen Ryze deutlich häufiger: 45.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 57.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ahri und Ryze in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ahri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ahri vs Ryze Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ahri vs Ryze Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ahri gegen Ryze nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ahri gegen Ryze in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ahri vs Ryze Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ahri nach 15: +121
- Erstes ItemAhriAhri: 10.7 Min. · Ryze: 11.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 54.5 % von 55 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AhriAhri gewinnt 69.6 % von 46 Spielen
Was Ahri gegen Ryze ändert
Entscheidungen, die Ahri-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
SchattenflammeItemÜblich45.4%vs Ryze57.8%+12.4 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
Üblich30.7%vs Ryze19.3%−11.4 Pkt.76.2 % Siegesrate hier
ÜberlegenheitRuneÜblich70.5%vs Ryze81.7%+11.2 Pkt.59.6 % Siegesrate hier
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich58.0%vs Ryze67.9%+9.9 Pkt.60.8 % Siegesrate hier
Bester Ahri Build vs Ryze
Üblicher Ahri Build (Mitte)
87.7 % Siegesrate · 81 Spiele
Gegen Ryze
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 62 Ahri-Spielen gegen Ryze hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ahri.
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Ryze stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 97 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ahri Runen vs Ryze
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Ahri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ahris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ahri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ahri Matchups
Am schwersten für Ahri
Am leichtesten für Ahri
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Ahri vs Ryze FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Ahri vs Ryze?
Ahri vs Ryze ist ein ausgeglichenes Matchup: Ahri gewinnt 51.2 % von 205 Spielen, und der 95%-Bereich (44.4–58.0 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Ahri gegen Ryze?
Ahri gewinnt auf Patch 26.21–26.22 51.2 % von 205 Spielen gegen Ryze in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.4–58.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 53.7 % zu erwarten.
Kontert Ahri Ryze?
Nicht eindeutig. Ahri gewinnt 51.2 % von 205 Spielen gegen Ryze, und der 95%-Bereich (44.4–58.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ahri oder Ryze?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 121 und liegt innerhalb der Fehlermarge (108 Spiele).
Skaliert Ahri besser als Ryze?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ryze gegen Ahri am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ryze über die Fehlermarge hinaus vor Ahri liegt.
Was sollte Ahri gegen Ryze bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ahri (Mitte): Bösartigkeit, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Ryze: Schattenflamme (üblich 45.4%, hier 57.8%).
Welche Runen sollte Ahri gegen Ryze nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 60.0 % aus 55 Spielen gegen Ryze. Die größte Änderung gegen Ryze: Überlegenheit (üblich 70.5%, hier 81.7%).
