Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
3.6%
Bannrate
4.1%

Diana vs Ahri

Diana Tier BKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
7.206
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Diana vs Ahri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ahri gewinnt mit einer 55.7% Winrate (+11.4%) gegen Diana basierend auf 79 Spielen. Ahri holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Ahri Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
46.5%
VS
Ahri
53.5%
Ahri

Wer gewinnt Diana vs Ahri?

Leichter Vorteil für AhriMittlere Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 46.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 54.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
159 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−2.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 46.5 % von 159 Spielen (95%-Bereich 39.0–54.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.8 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 690 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (157 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Diana-Spieler wählen Skalierendes Leben (Defensive) gegen Ahri deutlich seltener: 90.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 84.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Ahri Lane-Statistiken

DianaAhri

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+690
Diana vorn
95%-Bereich +460 bis +919
XP-Differenz
+303
Diana vorn
95%-Bereich +113 bis +494
CS-Differenz
−1.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −4.5 bis +2.2
3.97
Kills vor 15 Min.
2.27
2.49
Tode vor 15 Min.
2.69
1.58
Solo-Kills vor 15 Min.
0.51
21.4%
First Blood
2.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.9
CS / Min
6.2
923
DMG / Min
814
13.329
Gold / Spiel
12.252
84
Heilung / Min
208
848
Abgemilderter DMG / Min
342
0.2
CC / Min
0.7

Diana vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
37.8%
25–30 min
45 Spiele
54.0%
30–35 min
50 Spiele
53.8%
35+ min
39 Spiele
Diana vs Ahri95%-BereichDiana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Ahri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +690
  2. Erstes ItemDianaDiana: 11.1 Min. · Ahri: 11.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 38.3 % von 60 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 53.9 % von 89 Spielen

Was Diana gegen Ahri ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    90.3%
    vs Ahri
    84.9%
    −5.4 Pkt.44.4 % Siegesrate hier
  • Sechster Sinn
    Üblich
    2.8%
    vs Ahri
    6.9%
    +4.1 Pkt.

Bester Diana Build vs Ahri

Üblicher Diana Build (Mitte)

88.2 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Ahri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 116 Diana-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.

  • Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 84 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Ahri

Übliche Diana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Zauberei
ManaflussHitzewelle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.6 % Siegesrate · 952 Spiele

Gegen Ahri

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Entschlossenheit
KnochenpanzerungSchildschlag
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

42.6 % Siegesrate · 47 Spiele

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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Diana vs Ahri FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Diana vs Ahri?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ahri, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Diana gewinnt 46.5 % von 159 Spielen (95%-Bereich 39.0–54.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Ahri?

Diana gewinnt auf Patch 26.19 46.5 % von 159 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.0–54.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Diana Ahri?

Nicht eindeutig. Diana gewinnt 46.5 % von 159 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (39.0–54.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Ahri?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 690 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (157 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Diana besser als Ahri?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Ahri gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Ahri über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Ahri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Mitte): Sturmblitz, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Diana gegen Ahri nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Entschlossenheit – 42.6 % aus 47 Spielen gegen Ahri. Die größte Änderung gegen Ahri: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 90.3%, hier 84.9%).