
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 5.3%
- Bannrate
- 4.9%
Ahri vs Fizz
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 10.576
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Ahri vs Fizz ist a very close Matchup in LoL Patch 26.21. Fizz gewinnt mit einer 50.4% Winrate (+0.8%) gegen Ahri basierend auf 353 Spielen. Ahri wins the early laning phase while Fizz scales better into the late game. Unten findest du den besten Ahri Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ahri vs Fizz Matchup.
Ahri Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ahri gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ahri vs Fizz?
Ahri gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 44.6 % und 55.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 330 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- +3.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Ahri vs Fizz ist ein ausgeglichenes Matchup: Ahri gewinnt 50.0 % von 330 Spielen, und der 95%-Bereich (44.6–55.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.4 % für Ahri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 511 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (324 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Ahri-Spieler wählen Bösartigkeit gegen Fizz deutlich seltener: 53.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 46.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ahri und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ahri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ahri vs Fizz Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ahri vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ahri gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ahri gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ahri vs Fizz Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)FizzGold von Ahri nach 15: −511
- Erstes ItemAusgeglichenAhri: 11.3 Min. · Fizz: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 56.9 % von 116 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 47.8 % von 186 Spielen
Was Ahri gegen Fizz ändert
Entscheidungen, die Ahri-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
BösartigkeitItemÜblich53.2%vs Fizz46.7%−6.5 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Üblich33.5%vs Fizz38.8%+5.3 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
Bester Ahri Build vs Fizz
Üblicher Ahri Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 10 Spiele
Gegen Fizz
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 203 Ahri-Spielen gegen Fizz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ahri.
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 135 Spielen).
- Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 194 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ahri Runen vs Fizz
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Ahri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Ahris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ahri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ahri Matchups
Am schwersten für Ahri
Am leichtesten für Ahri
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Ahri vs Fizz FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Ahri vs Fizz?
Ahri vs Fizz ist ein ausgeglichenes Matchup: Ahri gewinnt 50.0 % von 330 Spielen, und der 95%-Bereich (44.6–55.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Ahri gegen Fizz?
Ahri gewinnt auf Patch 26.21 50.0 % von 330 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 44.6–55.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.4 % zu erwarten.
Kontert Ahri Fizz?
Nicht eindeutig. Ahri gewinnt 50.0 % von 330 Spielen gegen Fizz, und der 95%-Bereich (44.6–55.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ahri oder Fizz?
Fizz gewinnt meist die Lane: im Schnitt 511 Gold Vorsprung auf Ahri nach 15 Minuten (324 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Ahri besser als Fizz?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Ahri gegen Fizz in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Fizz gegen Ahri am stärksten?
Fizz liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Ahri gegen Fizz bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ahri (Mitte): Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Fizz: Bösartigkeit (üblich 53.2%, hier 46.7%).
Welche Runen sollte Ahri gegen Fizz nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 53.8 % aus 169 Spielen gegen Fizz.
