
- Siegesrate
- 50.8%
- Pickrate
- 6.2%
- Bannrate
- 4.1%
Ahri vs Lissandra
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 12.148
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Ahri vs Lissandra (Mitte): Ahri gewinnt 53.7% von 479 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -159). Build & Runen für Patch 26.22.
Ahri vs Lissandra ist über 479 Spiele hinweg eng: Ahri gewinnt 53.7 %, und der 95%-Bereich (49.2–58.1 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.
Ahri Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Ahri vs Lissandra?
Ahri gewinnt 53.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 49.2 % und 58.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +3.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 479 Spiele Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −8.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (479 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (263 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Ahri vs Lissandra ist über 479 Spiele hinweg eng: Ahri gewinnt 53.7 %, und der 95%-Bereich (49.2–58.1 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.4 % für Ahri voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 159 und liegt innerhalb der Fehlermarge (261 Spiele).
- Ahri-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Lissandra deutlich häufiger: 9.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 22.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ahri und Lissandra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ahri in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ahri vs Lissandra Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ahri vs Lissandra Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ahri gegen Lissandra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ahri gegen Lissandra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ahri vs Lissandra Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ahri nach 15: −159
- Erstes ItemLissandraAhri: 11.8 Min. · Lissandra: 10.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 50.4 % von 129 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenAhri gewinnt 49.0 % von 104 Spielen
Was Ahri gegen Lissandra ändert
Entscheidungen, die Ahri-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich9.3%vs Lissandra22.4%+13.2 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich58.3%vs Lissandra46.8%−11.6 Pkt.52.8 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich67.8%vs Lissandra60.5%−7.3 Pkt.46.5 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich30.4%vs Lissandra37.3%+6.9 Pkt.54.1 % Siegesrate hier
Ludens EchoItemÜblich13.1%vs Lissandra8.4%−4.7 Pkt.40.9 % Siegesrate hier
Angriffstempo (Offensive)WertefragmentÜblich93.0%vs Lissandra96.6%+3.6 Pkt.50.4 % Siegesrate hier
Bester Ahri Build vs Lissandra
Üblicher Ahri Build (Mitte)
87.7 % Siegesrate · 81 Spiele
Gegen Lissandra
57.6 % Siegesrate · 33 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 33 von 152 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 168 Spielen).
- Lissandra stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 160 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ahri Runen vs Lissandra
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Ahri Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ahris Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ahri Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ahri Matchups
Am schwersten für Ahri
Am leichtesten für Ahri
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Ahri vs Lissandra FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Ahri vs Lissandra?
Ahri vs Lissandra ist über 479 Spiele hinweg eng: Ahri gewinnt 53.7 %, und der 95%-Bereich (49.2–58.1 %) schließt 50 % ein – Ahri liegt also nur knapp vorn.
Wie hoch ist die Siegesrate von Ahri gegen Lissandra?
Ahri gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.7 % von 479 Spielen gegen Lissandra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 49.2–58.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.4 % zu erwarten.
Kontert Ahri Lissandra?
Nicht eindeutig. Ahri gewinnt 53.7 % von 479 Spielen gegen Lissandra, und der 95%-Bereich (49.2–58.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ahri oder Lissandra?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 159 und liegt innerhalb der Fehlermarge (261 Spiele).
Skaliert Ahri besser als Lissandra?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Ahri gegen Lissandra in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Lissandra gegen Ahri am stärksten?
Lissandra liegt messbar vorn in: Erstes Item.
Was sollte Ahri gegen Lissandra bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Ahri gegen Lissandra ist Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Bösartigkeit (57.6 % aus 33 Spielen). Die größte Änderung gegen Lissandra: Kettenbrecher (üblich 9.3%, hier 22.4%).
Welche Runen sollte Ahri gegen Lissandra nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 45.6 % aus 125 Spielen gegen Lissandra. Die größte Änderung gegen Lissandra: Blitz + Entzünden (üblich 67.8%, hier 60.5%).
