Annie, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.6%
Pickrate
1.2%
Bannrate
0.7%

Annie vs Xerath

Annie Tier AMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
2.412
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Annie vs Xerath (Mitte): Annie gewinnt 45.7% von 70 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -490). Build & Runen für Patch 26.22.

Annie – Champion-Symbol aus League of LegendsAnnie45.7%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 70 Spiele · Patch 26.21–26.22
54.3%XerathXerath – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 45.7 % von 70 Spielen (95%-Bereich 34.6–57.3 %).

Annie Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Annie gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Annie – Champion-Symbol aus League of Legends
Annie
45.7%
VS
Xerath
54.3%
Xerath – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Annie vs Xerath?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Annie gewinnt 45.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.6 % und 57.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−4.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
70 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (70 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (36 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 45.7 % von 70 Spielen (95%-Bereich 34.6–57.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.0 % für Annie voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 490 Gold Vorsprung auf Annie nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Annie-Spieler wählen Sechster Sinn gegen Xerath deutlich seltener: 12.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Annie und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Annie in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Annie vs Xerath Lane-Statistiken

AnnieXerath

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−490
Xerath vorn
95%-Bereich −826 bis −154
XP-Differenz
−653
Xerath vorn
95%-Bereich −1.008 bis −298
CS-Differenz
−9.7
Xerath vorn
95%-Bereich −16.4 bis −3.1
1.57
Kills vor 15 Min.
2.09
2.29
Tode vor 15 Min.
1.57
0.33
Solo-Kills vor 15 Min.
0.56
5.6%
First Blood
2.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.4
CS / Min
7.2
793
DMG / Min
932
10.932
Gold / Spiel
12.102
96
Heilung / Min
65
418
Abgemilderter DMG / Min
221
0.9
CC / Min
0.8

Annie vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Annie gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Annie vs Xerath95%-BereichAnnie üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Annie gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Annie vs Xerath Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)XerathGold von Annie nach 15: −490
  2. Erstes ItemXerathAnnie: 12.5 Min. · Xerath: 10.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Annie gegen Xerath ändert

Entscheidungen, die Annie-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Sechster Sinn – Rune aus League of Legends
    Üblich
    12.9%
    vs Xerath
    unter 2 %
    −12.9 Pkt.
  • Kosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
    Üblich
    12.1%
    vs Xerath
    unter 2 %
    −12.1 Pkt.
  • Tiefes Auge – Rune aus League of Legends
    Üblich
    1.1%
    vs Xerath
    5.6%
    +4.5 Pkt.
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsGeist – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + GeistBeschwörerzauber
    Üblich
    1.4%
    vs Xerath
    5.6%
    +4.1 Pkt.

Bester Annie Build vs Xerath

Üblicher Annie Build (Mitte)

70.7 % Siegesrate · 41 Spiele

Gegen Xerath

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 16 Annie-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Annie.

  • Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 29 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Annie Runen vs Xerath

Übliche Annie Runen (Mitte)

Elektrisieren – Rune aus League of LegendsElektrisieren
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsErbarmungsloser Jäger – Rune aus League of Legends
Zauberei
Absoluter Fokus – Rune aus League of LegendsAxiom-Arkanist – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

53.9 % Siegesrate · 660 Spiele

Gegen Xerath

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Annie Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Annies Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Annie Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Annie Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Annie vs Xerath FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Annie vs Xerath?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Xerath, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Annie gewinnt 45.7 % von 70 Spielen (95%-Bereich 34.6–57.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Annie gegen Xerath?

Annie gewinnt auf Patch 26.21–26.22 45.7 % von 70 Spielen gegen Xerath in der Rolle Mitte (95%-Bereich 34.6–57.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.0 % zu erwarten.

Kontert Annie Xerath?

Nicht eindeutig. Annie gewinnt 45.7 % von 70 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (34.6–57.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Annie oder Xerath?

Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 490 Gold Vorsprung auf Annie nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Annie besser als Xerath?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Xerath gegen Annie am stärksten?

Xerath liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Annie gegen Xerath bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Annie (Mitte): Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Bösartigkeit.

Welche Runen sollte Annie gegen Xerath nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Annie (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Xerath: Sechster Sinn (üblich 12.9%, hier unter 2 %).