Ashe, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.5%
Pickrate
6.0%
Bannrate
4.2%

Ashe vs Blitzcrank

Ashe Tier FSchützeUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
5.437
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
5. Okt. 2026 UTC

Ashe vs Blitzcrank ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Blitzcrank gewinnt mit einer 58.8% Winrate (+17.6%) gegen Ashe basierend auf 17 Spielen. Ashe wins the early laning phase while Blitzcrank scales better into the late game. Unten findest du den besten Ashe Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ashe vs Blitzcrank Matchup.

Ashe Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ashe gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ashe
Ashe
54.1%
VS
Blitzcrank
45.9%
Blitzcrank

Wer gewinnt Ashe vs Blitzcrank?

Leichter Vorteil für AsheGeringe Zuverlässigkeit

Ashe gewinnt 54.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 69.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+8.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
37 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ashe gewinnt 54.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 38.4–69.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 46.1 % für Ashe voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 123 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
  • Ashe-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge W > Q > E gegen Blitzcrank deutlich seltener: 80.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 67.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ashe und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ashe in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ashe vs Blitzcrank Lane-Statistiken

AsheBlitzcrank

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+123
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −147 bis +393
XP-Differenz
+59
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −201 bis +318
CS-Differenz
+5.8
Ashe vorn
95%-Bereich +3.0 bis +8.5
1.38
Kills vor 15 Min.
1.49
3.62
Tode vor 15 Min.
2.57
0.11
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
10.8%
First Blood
0.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
1.0
685
DMG / Min
398
10.768
Gold / Spiel
9.989
88
Heilung / Min
114
256
Abgemilderter DMG / Min
1.058
2.0
CC / Min
1.5

Ashe vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ashe gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Ashe vs Blitzcrank95%-BereichAshe üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ashe gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ashe vs Blitzcrank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ashe nach 15: +123
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ashe gegen Blitzcrank ändert

Entscheidungen, die Ashe-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • W > Q > E
    die Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-Priorität
    Üblich
    80.9%
    vs Blitzcrank
    67.6%
    −13.4 Pkt.52.0 % Siegesrate hier
  • Hexoptik C44
    Üblich
    0.9%
    vs Blitzcrank
    8.1%
    +7.2 Pkt.
  • Phantomtänzer
    Üblich
    2.4%
    vs Blitzcrank
    8.1%
    +5.7 Pkt.
  • Schattenflamme
    Üblich
    1.0%
    vs Blitzcrank
    5.4%
    +4.4 Pkt.
  • HeiltrankGetarntes AugeLinse des Orakels
    Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankHeiltrankHeiltrank
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 Pkt.
  • StiefelHeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Stiefel + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Blitzcrank
    3.0%
    +3.0 Pkt.

Bester Ashe Build vs Blitzcrank

Üblicher Ashe Build (Unterstützer)

70.6 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Blitzcrank

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 17 Ashe-Spielen gegen Blitzcrank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ashe.

  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ashe Runen vs Blitzcrank

Übliche Ashe Runen (Unterstützer)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
GeistesgegenwartLegende: EiferNiedermäher
Inspiration
AnziehungskraftKekslieferung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

53.3 % Siegesrate · 75 Spiele

Gegen Blitzcrank

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Ashe Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Ashes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ashe Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ashe Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ashe vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Ashe vs Blitzcrank?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ashe, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ashe gewinnt 54.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 38.4–69.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ashe gegen Blitzcrank?

Ashe gewinnt auf Patch 26.19 54.1 % von 37 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.4–69.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 46.1 % zu erwarten.

Kontert Ashe Blitzcrank?

Nicht eindeutig. Ashe gewinnt 54.1 % von 37 Spielen gegen Blitzcrank, und der 95%-Bereich (38.4–69.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ashe oder Blitzcrank?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 123 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).

Skaliert Ashe besser als Blitzcrank?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Blitzcrank gegen Ashe am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Ashe liegt.

Was sollte Ashe gegen Blitzcrank bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ashe (Unterstützer): Horizontfokus, Imperiale Verfügung, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Blitzcrank: Hexoptik C44 (üblich 0.9%, hier 8.1%).

Welche Runen sollte Ashe gegen Blitzcrank nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 55.0 % aus 20 Spielen gegen Blitzcrank.