
Aurelion Solvs Ahri
Aurelion Sol vs Ahri ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Aurelion Sol gewinnt mit einer 52.9% Winrate (+5.9%) gegen Ahri basierend auf 51 Spielen. Ahri wins the early laning phase while Aurelion Sol scales better into the late game. Unten findest du den besten Aurelion Sol Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Aurelion Sol vs Ahri Matchup.
Aurelion Sol Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Aurelion Sol gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Aurelion Sol vs Ahri?
Aurelion Sol gewinnt 52.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 63.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +2.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 85 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +8.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 52.9 % von 85 Spielen (95%-Bereich 42.4–63.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.3 % für Aurelion Sol voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 516 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (85 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Aurelion Sol-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank gegen Ahri deutlich häufiger: 40.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 56.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Aurelion Sol und Ahri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Aurelion Sol in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Aurelion Sol vs Ahri Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Aurelion Sol vs Ahri Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Aurelion Sol gegen Ahri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Aurelion Sol gegen Ahri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Aurelion Sol vs Ahri Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AhriGold von Aurelion Sol nach 15: −516
- Erstes ItemAhriAurelion Sol: 11.6 Min. · Ahri: 10.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Aurelion SolAurelion Sol gewinnt 65.3 % von 49 Spielen
Was Aurelion Sol gegen Ahri ändert
Entscheidungen, die Aurelion Sol-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).


Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich40.6%vs Ahri56.5%+15.8 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich85.8%vs Ahri94.1%+8.3 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
Üblich1.9%vs Ahri7.1%+5.1 Pkt.
Üblich1.5%vs Ahri5.9%+4.4 Pkt.
Bester Aurelion Sol Build vs Ahri
Üblicher Aurelion Sol Build (Mitte)
66.0 % Siegesrate · 94 Spiele
Gegen Ahri
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 15 von 62 Aurelion Sol-Spielen gegen Ahri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Aurelion Sol.
- Aurelion Sol stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 46 Spielen).
- Ahri stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 10.5 Min. (Median aus 45 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Aurelion Sol Runen vs Ahri
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Aurelion Sol Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Aurelion Sols Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Aurelion Sol Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Aurelion Sol Matchups
Am schwersten für Aurelion Sol
Am leichtesten für Aurelion Sol
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Aurelion Sol vs Ahri FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Aurelion Sol vs Ahri?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Aurelion Sol, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Aurelion Sol gewinnt 52.9 % von 85 Spielen (95%-Bereich 42.4–63.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Aurelion Sol gegen Ahri?
Aurelion Sol gewinnt auf Patch 26.19 52.9 % von 85 Spielen gegen Ahri in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.4–63.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.3 % zu erwarten.
Kontert Aurelion Sol Ahri?
Nicht eindeutig. Aurelion Sol gewinnt 52.9 % von 85 Spielen gegen Ahri, und der 95%-Bereich (42.4–63.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Aurelion Sol oder Ahri?
Ahri gewinnt meist die Lane: im Schnitt 516 Gold Vorsprung auf Aurelion Sol nach 15 Minuten (85 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Aurelion Sol besser als Ahri?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Ahri gegen Aurelion Sol am stärksten?
Ahri liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Aurelion Sol gegen Ahri bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Aurelion Sol (Mitte): Stab der Zeitalter, Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter. Die größte Änderung gegen Ahri: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 40.6%, hier 56.5%).
Welche Runen sollte Aurelion Sol gegen Ahri nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Entschlossenheit – 55.6 % aus 27 Spielen gegen Ahri. Die größte Änderung gegen Ahri: Blitz + Teleportation (üblich 85.8%, hier 94.1%).
