
- Siegesrate
- 47.5%
- Pickrate
- 0.7%
- Bannrate
- 0.7%
Cassiopeia vs Lux
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.409
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Cassiopeia vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 61.9% Winrate (+23.8%) gegen Cassiopeia basierend auf 21 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Cassiopeia Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Cassiopeia vs Lux Matchup.
Cassiopeia Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Cassiopeia gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Cassiopeia vs Lux?
Cassiopeia gewinnt 35.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.8 % und 51.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 44.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −9.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 37 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cassiopeia gewinnt 35.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 21.8–51.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 44.9 % für Cassiopeia voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 560 Gold Vorsprung auf Cassiopeia nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Cassiopeia-Spieler wählen Gnadenstoß gegen Lux deutlich häufiger: 54.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 73.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Cassiopeia und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Cassiopeia in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Cassiopeia vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Cassiopeia vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Cassiopeia gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Cassiopeia gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Cassiopeia vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LuxGold von Cassiopeia nach 15: −560
- Erstes ItemLuxCassiopeia: 12.3 Min. · Lux: 11.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Cassiopeia gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Cassiopeia-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
GnadenstoßRuneÜblich54.9%vs Lux73.0%+18.1 Pkt.40.7 % Siegesrate hier
Blitz + TeleportationBeschwörerzauberÜblich58.7%vs Lux75.7%+17.0 Pkt.42.9 % Siegesrate hier
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich13.0%vs Lux27.0%+14.0 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich4.7%vs Lux16.2%+11.6 Pkt.
TriumphRuneÜblich1.3%vs Lux5.4%+4.1 Pkt.
Bester Cassiopeia Build vs Lux
Üblicher Cassiopeia Build (Mitte)
75.0 % Siegesrate · 16 Spiele
Gegen Lux
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 26 Cassiopeia-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Cassiopeia.
- Cassiopeia stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 28 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Cassiopeia Runen vs Lux
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Cassiopeia Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Cassiopeias Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Cassiopeia Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
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Cassiopeia vs Lux FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Cassiopeia vs Lux?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Cassiopeia gewinnt 35.1 % von 37 Spielen (95%-Bereich 21.8–51.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Cassiopeia gegen Lux?
Cassiopeia gewinnt auf Patch 26.19 35.1 % von 37 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 21.8–51.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 44.9 % zu erwarten.
Kontert Cassiopeia Lux?
Nicht eindeutig. Cassiopeia gewinnt 35.1 % von 37 Spielen gegen Lux, und der 95%-Bereich (21.8–51.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Cassiopeia oder Lux?
Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 560 Gold Vorsprung auf Cassiopeia nach 15 Minuten (37 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Cassiopeia besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Cassiopeia am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Cassiopeia gegen Lux bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Cassiopeia (Mitte): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Lux: Kettenbrecher (üblich 4.7%, hier 16.2%).
Welche Runen sollte Cassiopeia gegen Lux nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Cassiopeia (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Lux: Gnadenstoß (üblich 54.9%, hier 73.0%).
