
DianaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Dianas Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 640#36 von 173
- Angriffsschaden
- 57#106 von 173
- Rüstung
- 31#106 von 173
- Magieresistenz
- 32#5 von 173
- Angriffsreichweite
- 150#115 von 173
- Lauftempo
- 345#9 von 173
Diana Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsDiana startet mit 640 Leben und 57 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.493 Leben und 108 Angriffsschaden. Diana ist ein Nahkampf-Champion mit 150 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Diana ist Magieresistenz: Platz #5 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Kämpfer hat Diana auf Stufe 18 69 mehr Leben und 9 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Kämpfer |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 640 | +109,00 | 1.071 | 1.596 | 2.493 | #36 von 173 | 2.424 |
| Angriffsschaden | 57,0 | +3,00 | 68,9 | 83,3 | 108,0 | #106 von 173 | 123,8 |
| Rüstung | 31,0 | +4,30 | 48,0 | 68,7 | 104,1 | #106 von 173 | 113,0 |
| Magieresistenz | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 von 173 | 65,1 |
| Angriffstempo | 0,625 | +2,0% | 0,674 | 0,735 | 0,838 | #138 von 173 | 0,943 |
| Lauftempo | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 von 173 | 342 |
| Angriffsreichweite | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 von 173 | 161 |
| Mana | 375 | +25,00 | 474 | 594 | 800 | #142 von 173 | 1.167 |
| Lebensregeneration (5 s) | 6,50 | +0,85 | 9,86 | 13,96 | 20,95 | #37 von 173 | 18,75 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 von 173 | 18,92 |
Diana Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.493+109,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 108,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 104,1+4,30 pro Stufe
- Magieresistenz
- 66,9+2,05 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,838+2,0% pro Stufe
- Mana
- 800+25,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 20,95+0,85 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
Diana Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Diana ging von 58,7 % in Patch 26.8 auf 48,4 % in Patch 26.19 (−10,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 58,7 %, der schlechteste 26.15 mit 48,2 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 50,4 % um 2,1 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −2.2 | 3,5% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.2% | +0.8 | 3,6% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.4% | +0.3 | 4,0% | 4,2% | D |
| 26.16 | 49.1% | +0.9 | 3,9% | 4,4% | D |
| 26.15 | 48.2% | −2.0 | 4,2% | 5,1% | F |
| 26.14 | 50.2% | −0.9 | 4,4% | — | B |
| 26.13 | 51.1% | +2.0 | 4,8% | — | A |
| 26.12 | 49.1% | −1.3 | 5,1% | — | D |
| 26.11 | 50.4% | +1.3 | 5,9% | — | B |
| 26.10 | 49.1% | −0.8 | 3,6% | — | D |
| 26.9 | 49.9% | −4.3 | 3,4% | — | C |
| 26.8 | 54.2% | — | 4,2% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 48.4% | −2.1 | 1,8% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.4% | +1.1 | 1,9% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.3% | −2.7 | 2,0% | 4,2% | C |
| 26.16 | 52.0% | +3.8 | 3,9% | 4,4% | A |
| 26.15 | 48.2% | −2.7 | 4,2% | 5,1% | F |
| 26.14 | 50.9% | +0.4 | 4,4% | — | B |
| 26.13 | 50.5% | +1.8 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 48.7% | −2.1 | 5,1% | — | A |
| 26.11 | 50.8% | ±0.0 | 5,9% | — | S |
| 26.10 | 50.8% | −1.8 | 3,6% | — | S |
| 26.9 | 52.7% | −6.0 | 3,4% | — | S |
| 26.8 | 58.6% | — | 4,2% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −2.3 | 1,5% | 4,2% | F |
| 26.18 | 50.2% | +0.9 | 1,6% | 4,4% | B |
| 26.17 | 49.3% | +3.5 | 1,8% | 4,2% | C |
| 26.16 | 45.8% | −2.5 | 3,9% | 4,4% | F |
| 26.15 | 48.3% | −1.4 | 4,2% | 5,1% | D |
| 26.14 | 49.7% | −2.0 | 4,4% | — | C |
| 26.13 | 51.7% | +1.9 | 4,8% | — | S |
| 26.12 | 49.8% | −0.2 | 5,1% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | +3.3 | 5,9% | — | S |
| 26.10 | 46.7% | −0.9 | 3,6% | — | A |
| 26.9 | 47.6% | −2.6 | 3,4% | — | A |
| 26.8 | 50.2% | — | 4,2% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Diana Sieges- und Banrate nach Rang
Diana gewinnt am häufigsten in Silber (48,5 %) und am seltensten in Gold (44,0 %). Die Banrate ist in Eisen mit 5,8 % am höchsten und in Meister (1,5 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Diana Siegesrate nach Spieldauer
MitteDiana (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 20-25 Min.: 57,8 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 7,2 Punkte – Diana will das Spiel früh beenden.
Diana Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Diana sticht bei Gestohlene Objectives und Objective-Kontrolle hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 83%
- Normaler und absoluter Schaden · 17%
83 % des Schadens von Diana an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Diana Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Diana Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Diana?
In Patch 26.19 startet Diana mit 640 Leben, 57 Angriffsschaden, 31 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,625 Angriffstempo, 150 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Diana auf Stufe 18?
Diana hat auf Stufe 18 2.493 Leben und erhält 109 pro Stufe. Das ist Platz #36 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Diana?
Diana hat 150 Angriffsreichweite, also ist Diana ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.
Ist Diana in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Diana liegt in Patch 26.19 bei 48,4 %, 2,1 Punkte unter 50,4 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Diana am besten?
Diana hat die höchste Siegesrate in Silber (48,5 %) und die niedrigste in Gold (44,0 %).
Ist Diana ein Early- oder Late-Game-Champion?
Early Game: Diana gewinnt 56,6 % der kürzesten Spiele, aber nur 49,3 % der Spiele über 35 Minuten.