Diana - League of Legends Champion
Siegesrate
48.4%
Pickrate
1.8%
Bannrate
4.2%

DianaRunen (Mitte)

Diana Tier FFighterAssassin
Patch26.19
Spiele1.648
LaneMitte
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Beste Mitte Diana Runen für LoL Patch 26.19 - Elektrisieren aus dem Dominanz Baum mit Entschlossenheit sekundär (51.3% WR, 33.9% Pickrate). Diana\'s optimale Primärrunen sind Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger. Sekundärbaum: Knochenpanzerung, Schildschlag.

Diana spielt am besten mit Elektrisieren als Schlüsselrune aus dem Baum Dominanz. Die optimalen Primärrunen von Diana sind Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger. Der Sekundärbaum von Diana ist Entschlossenheit mit Knochenpanzerung, Schildschlag. Diese Runenseite erreicht 51.25% Siegrate (+2.9% Siegratendifferenz) bei 33.9% Pickrate über 558 Diana-Spiele.
51.3%Siegesrate
+2.9%SR Diff
33.9%Pickrate
ElektrisierenElektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Grässliche MementosGrässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

SchatzjägerSchatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

KnochenpanzerungKnochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

SchildschlagSchildschlag

Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion 5–30 (+2.5 % zusätzliches Leben) (+15.0 % neue Schildstärke) zusätzlichen adaptiven Schaden.

Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen.

Dieser alternative Diana-Runenbuild nutzt Elektrisieren als Schlüsselrune aus dem Baum Dominanz. Die Primärrunen sind Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger. Der Sekundärbaum von Diana ist Zauberei mit Manafluss, Hitzewelle. Diese Seite erreicht 46.83% Siegrate (-1.5% Siegratendifferenz) bei 24.9% Pickrate über 410 Spiele.
46.8%Siegesrate
-1.5%SR Diff
24.9%Pickrate
ElektrisierenElektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Grässliche MementosGrässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

SchatzjägerSchatzjäger

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

ManaflussManafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

HitzewelleHitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Diese Champions teilen mindestens 4 Runen mit Diana's empfohlenen Runen-Builds. verwenden ähnliche Keystone- und Sekundär-Runen, was sie zu guten Alternativen macht, wenn dir Diana's Spielstil gefällt oder du Champions mit vertrauten Runen-Setups lernen möchtest.Fizz, Gragas, Neeko, Locke, Akali und 3 weiteres
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Diana Runes - Haufig gestellte Fragen

Was sind die besten Diana Runen in Patch 26.19?

Die besten Diana Runen in Patch 26.19 verwenden den Dominanz Baum mit Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, and Schatzjäger und den Entschlossenheit Baum mit Knochenpanzerung and Schildschlag. Dieses Runen-Setup erreicht eine Gewinnrate von 51.3% mit einer Pick-Rate von 33.9%.

Was ist die Siegesrate fur die beste Runenseite von Diana?

Die beste Diana Runenseite hat eine 51.3% Siegesrate in Patch 26.19, was +2.9% im Vergleich zur durchschnittlichen Siegesrate von Diana ist. Dieses Rune-Setup hat eine 33.9% Pickrate unter Diana Spielern.

Welchen Keystone sollte ich auf Diana verwenden?

Elektrisieren aus dem Dominanz Baum ist die beste Keystone-Rune fur Diana in Patch 26.19. Dieser Keystone harmoniert gut mit dem Kit von Diana und bietet eine Gewinnrate von 51.3%.

Was ist der primare Runenbaum von Diana?

Der primare Runenbaum von Diana ist Dominanz. Die optimalen Dominanz Runes fur Diana sind Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, and Schatzjäger, wobei Elektrisieren die Keystone-Wahl ist.

Was ist der sekundare Runenbaum von Diana?

Der beste sekundare Runenbaum von Diana ist Entschlossenheit. Die empfohlenen Entschlossenheit Runes sind Knochenpanzerung and Schildschlag, die den Dominanz Primarbaum von Diana erganzen.

Was sind alternative Rune-Setups fur Diana?

Ein alternatives Diana Rune-Setup verwendet Elektrisieren aus dem Dominanz Baum. Dieser alternative Build kann in bestimmten Matchups oder Spielstilen bevorzugt werden. Schau dir die alternative Runenseite oben fur vollstandige Details einschliesslich Siegesrate und Pickrate an.

Wie popular sind die Runes von Diana?

Die Top-Runenseite von Diana hat eine 33.9% Pickrate in Patch 26.19. Dies zeigt, dass 33.9% der Diana Spieler das Elektrisieren Setup mit Dominanz und Entschlossenheit Baumen verwenden.