Gangplank - League of Legends Champion
Siegesrate
48.0%
Pickrate
2.4%
Bannrate
3.4%

Gangplankvs Rumble

Gangplank Tier FFighter
Patch26.19
Spiele2.154
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Gangplank vs Rumble ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rumble gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Gangplank basierend auf 11 Spielen. Rumble wins the early laning phase while Gangplank scales better into the late game. Unten findest du den besten Gangplank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gangplank vs Rumble Matchup.

Gangplank Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gangplank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Gangplank
Gangplank
60.9%
VS
Rumble
39.1%
Rumble

Wer gewinnt Gangplank vs Rumble?

Leichter Vorteil für GangplankGeringe Zuverlässigkeit

Gangplank gewinnt 60.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.8 % und 77.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+9.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
23 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gangplank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 60.9 % von 23 Spielen (95%-Bereich 40.8–77.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.9 % für Gangplank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Gangplank-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Rumble deutlich seltener: 31.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 8.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Gangplank und Rumble in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gangplank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Gangplank vs Rumble Lane-Statistiken

GangplankRumble

Bisher haben nur 23 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
5.8
1.121
DMG / Min
837
16.117
Gold / Spiel
12.782
333
Heilung / Min
115
680
Abgemilderter DMG / Min
928
0.5
CC / Min
0.5

Gangplank vs Rumble Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Gangplank gegen Rumble nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Gangplank vs Rumble95%-BereichGangplank üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gangplank gegen Rumble in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Gangplank vs Rumble Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemGangplankGangplank: 11.2 Min. · Rumble: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Gangplank gegen Rumble ändert

Entscheidungen, die Gangplank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    31.7%
    vs Rumble
    8.7%
    −23.0 Pkt.
  • Aufschwung
    Üblich
    10.4%
    vs Rumble
    30.4%
    +20.1 Pkt.
  • Zuwachs
    Üblich
    15.1%
    vs Rumble
    30.4%
    +15.4 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    8.0%
    vs Rumble
    21.7%
    +13.8 Pkt.
  • Dorans HelmHeiltrank
    Dorans Helm + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    1.3%
    vs Rumble
    8.7%
    +7.4 Pkt.
  • Leichtfüßigkeit
    LeichtfüßigkeitSchlüsselrune
    Üblich
    1.6%
    vs Rumble
    8.7%
    +7.1 Pkt.
  • Dorans SchildHeiltrank
    Dorans Schild + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    1.8%
    vs Rumble
    8.7%
    +6.9 Pkt.
  • Frische
    Üblich
    1.9%
    vs Rumble
    8.7%
    +6.8 Pkt.

Bester Gangplank Build vs Rumble

Üblicher Gangplank Build (Oben)

61.8 % Siegesrate · 228 Spiele

Gegen Rumble

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 14 Gangplank-Spielen gegen Rumble hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gangplank.

  • Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Rumble stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Gangplank Runen vs Rumble

Übliche Gangplank Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-UmhangÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
NiedermäherLegende: Hast
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

48.3 % Siegesrate · 1.541 Spiele

Gegen Rumble

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Gangplank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gangplanks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gangplank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Gangplank Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Gangplank vs Rumble FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Gangplank vs Rumble?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Gangplank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 60.9 % von 23 Spielen (95%-Bereich 40.8–77.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Gangplank gegen Rumble?

Gangplank gewinnt auf Patch 26.19 60.9 % von 23 Spielen gegen Rumble in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.8–77.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Gangplank Rumble?

Nicht eindeutig. Gangplank gewinnt 60.9 % von 23 Spielen gegen Rumble, und der 95%-Bereich (40.8–77.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Gangplank oder Rumble?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (23), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Gangplank besser als Rumble?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rumble gegen Gangplank am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rumble über die Fehlermarge hinaus vor Gangplank liegt.

Was sollte Gangplank gegen Rumble bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gangplank (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Der Sammler, Essenzräuber. Die größte Änderung gegen Rumble: Beschichtete Stahlkappen (üblich 31.7%, hier 8.7%).

Welche Runen sollte Gangplank gegen Rumble nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Gangplank (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rumble: Aufschwung (üblich 10.4%, hier 30.4%).