
Gangplankvs Tahm Kench
Gangplank vs Tahm Kench ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.19. Tahm Kench gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.7%) gegen Gangplank basierend auf 27 Spielen. Tahm Kench wins the early laning phase while Gangplank scales better into the late game. Unten findest du den besten Gangplank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gangplank vs Tahm Kench Matchup.
Gangplank Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gangplank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Gangplank vs Tahm Kench?
Gangplank gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.9 % und 59.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 62 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 46.8 % von 62 Spielen (95%-Bereich 34.9–59.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.4 % für Gangplank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 539 Gold Vorsprung auf Tahm Kench nach 15 Minuten (61 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Gangplank-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Tahm Kench deutlich seltener: 31.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 11.3%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gangplank und Tahm Kench in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gangplank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gangplank vs Tahm Kench Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gangplank vs Tahm Kench Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gangplank gegen Tahm Kench nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gangplank gegen Tahm Kench in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gangplank vs Tahm Kench Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GangplankGold von Gangplank nach 15: +539
- Erstes ItemGangplankGangplank: 12.0 Min. · Tahm Kench: 12.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gangplank gegen Tahm Kench ändert
Entscheidungen, die Gangplank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich31.9%vs Tahm Kench11.3%−20.6 Pkt.

Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich6.2%vs Tahm Kench21.0%+14.8 Pkt.
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich7.8%vs Tahm Kench19.4%+11.5 Pkt.
Üblich22.4%vs Tahm Kench11.3%−11.2 Pkt.
Üblich4.4%vs Tahm Kench11.3%+6.9 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich98.6%vs Tahm Kench95.2%−3.4 Pkt.49.2 % Siegesrate hier
Bester Gangplank Build vs Tahm Kench
Üblicher Gangplank Build (Oben)
61.8 % Siegesrate · 228 Spiele
Gegen Tahm Kench
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 36 Gangplank-Spielen gegen Tahm Kench hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gangplank.
- Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 56 Spielen).
- Tahm Kench stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 48 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gangplank Runen vs Tahm Kench
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Gangplank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gangplanks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gangplank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gangplank Matchups
Am schwersten für Gangplank
Am leichtesten für Gangplank
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Gangplank vs Tahm Kench FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Gangplank vs Tahm Kench?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tahm Kench, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 46.8 % von 62 Spielen (95%-Bereich 34.9–59.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Gangplank gegen Tahm Kench?
Gangplank gewinnt auf Patch 26.19 46.8 % von 62 Spielen gegen Tahm Kench in der Rolle Oben (95%-Bereich 34.9–59.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.4 % zu erwarten.
Kontert Gangplank Tahm Kench?
Nicht eindeutig. Gangplank gewinnt 46.8 % von 62 Spielen gegen Tahm Kench, und der 95%-Bereich (34.9–59.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Gangplank oder Tahm Kench?
Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 539 Gold Vorsprung auf Tahm Kench nach 15 Minuten (61 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Gangplank besser als Tahm Kench?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Tahm Kench gegen Gangplank am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tahm Kench über die Fehlermarge hinaus vor Gangplank liegt.
Was sollte Gangplank gegen Tahm Kench bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gangplank (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Der Sammler, Essenzräuber. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Beschichtete Stahlkappen (üblich 31.9%, hier 11.3%).
Welche Runen sollte Gangplank gegen Tahm Kench nutzen?
Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Gangplank (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Tahm Kench: Aufziehender Sturm (üblich 4.4%, hier 11.3%).
