Graves, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
3.0%
Bannrate
8.2%

Gravesvs Jarvan IV.

Graves Tier BSchütze
Patch26.19
Spiele2.763
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Graves vs Jarvan IV. ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Graves gewinnt mit einer 63.5% Winrate (+27.0%) gegen Jarvan IV. basierend auf 63 Spielen. Graves holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Graves Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Graves vs Jarvan IV. Matchup.

Graves Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Graves
Graves
48.5%
VS
Jarvan IV.
51.5%
Jarvan IV.

Wer gewinnt Graves vs Jarvan IV.?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Graves gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 58.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
101 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−14.1 Pkt.
Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Graves vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Graves gewinnt 48.5 % von 101 Spielen, und der 95%-Bereich (39.0–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.9 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 7 und liegt innerhalb der Fehlermarge (99 Spiele).
  • Graves-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Jarvan IV. deutlich seltener: 29.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 19.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Jarvan IV. in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Graves vs Jarvan IV. Lane-Statistiken

GravesJarvan IV.

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+7
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −208 bis +222
XP-Differenz
+94
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −143 bis +331
CS-Differenz
+8.0
Graves vorn
95%-Bereich +3.7 bis +12.3
2.46
Kills vor 15 Min.
2.81
2.27
Tode vor 15 Min.
2.07
0.13
Solo-Kills vor 15 Min.
0.12
6.9%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
0.9
734
DMG / Min
600
13.634
Gold / Spiel
12.780
308
Heilung / Min
312
703
Abgemilderter DMG / Min
1.251
0.7
CC / Min
0.8

Graves vs Jarvan IV. Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Graves gegen Jarvan IV. nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
45.5%
25–30 min
33 Spiele
53.6%
30–35 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
18 Spiele
Graves vs Jarvan IV.95%-BereichGraves üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Jarvan IV. in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Graves vs Jarvan IV. Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Graves nach 15: +7
  2. Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.2 Min. · Jarvan IV.: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGraves gewinnt 41.3 % von 46 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGraves gewinnt 54.3 % von 46 Spielen

Was Graves gegen Jarvan IV. ändert

Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Graves Build vs Jarvan IV.

Üblicher Graves Build (Dschungel)

61.9 % Siegesrate · 740 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 16 von 62 Graves-Spielen gegen Jarvan IV. hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.

  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 81 Spielen).
  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 63 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Graves Runen vs Jarvan IV.

Übliche Graves Runen (Dschungel)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.5 % Siegesrate · 1.834 Spiele

Gegen Jarvan IV.

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.5 % Siegesrate · 33 Spiele

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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Graves Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Graves vs Jarvan IV. FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Graves vs Jarvan IV.?

Graves vs Jarvan IV. ist ein ausgeglichenes Matchup: Graves gewinnt 48.5 % von 101 Spielen, und der 95%-Bereich (39.0–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Jarvan IV.?

Graves gewinnt auf Patch 26.19 48.5 % von 101 Spielen gegen Jarvan IV. in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.0–58.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Graves Jarvan IV.?

Nicht eindeutig. Graves gewinnt 48.5 % von 101 Spielen gegen Jarvan IV., und der 95%-Bereich (39.0–58.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Graves oder Jarvan IV.?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 7 und liegt innerhalb der Fehlermarge (99 Spiele).

Skaliert Graves besser als Jarvan IV.?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Jarvan IV. gegen Graves am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jarvan IV. über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.

Was sollte Graves gegen Jarvan IV. bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Merkurs Schuhe (üblich 29.7%, hier 19.8%).

Welche Runen sollte Graves gegen Jarvan IV. nutzen?

Dunkle Seelenernte mit Dominanz und Präzision – 48.5 % aus 33 Spielen gegen Jarvan IV.. Die größte Änderung gegen Jarvan IV.: Rückzahlung (üblich 6.0%, hier 10.9%).