Graves, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.4%
Pickrate
3.3%
Bannrate
7.9%

Graves vs Rammus

Graves Tier DSchütze
Patch
26.22
Spiele
6.391
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Graves vs Rammus (Dschungel): Graves gewinnt 41.9% von 86 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +876). Build & Runen für Patch 26.22.

Graves – Champion-Symbol aus League of LegendsGraves41.9%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 86 Spiele · Patch 26.21–26.22
58.1%RammusRammus – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 41.9 % von 86 Spielen (95%-Bereich 32.0–52.4 %).

Graves Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Graves gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Graves – Champion-Symbol aus League of Legends
Graves
41.9%
VS
Rammus
58.1%
Rammus – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Graves vs Rammus?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Graves gewinnt 41.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.0 % und 52.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−6.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
86 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (86 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (40 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 41.9 % von 86 Spielen (95%-Bereich 32.0–52.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.5 % für Graves voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 876 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Graves-Spieler wählen Grässliche Mementos gegen Rammus deutlich häufiger: 39.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 57.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Graves und Rammus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Graves in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Graves vs Rammus Lane-Statistiken

GravesRammus

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+876
Graves vorn
95%-Bereich +565 bis +1.187
XP-Differenz
+846
Graves vorn
95%-Bereich +530 bis +1.162
CS-Differenz
+24.1
Graves vorn
95%-Bereich +17.5 bis +30.7
2.65
Kills vor 15 Min.
1.60
1.60
Tode vor 15 Min.
1.45
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.05
7.5%
First Blood
7.5%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
0.8
810
DMG / Min
446
14.582
Gold / Spiel
11.310
312
Heilung / Min
342
646
Abgemilderter DMG / Min
2.023
0.9
CC / Min
1.4

Graves vs Rammus Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Graves gegen Rammus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Graves vs Rammus95%-BereichGraves üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Graves gegen Rammus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Graves vs Rammus Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)GravesGold von Graves nach 15: +876
  2. Erstes ItemAusgeglichenGraves: 0.2 Min. · Rammus: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Graves gegen Rammus ändert

Entscheidungen, die Graves-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Grässliche Mementos – Rune aus League of Legends
    Üblich
    39.9%
    vs Rammus
    57.5%
    +17.6 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
  • Lord Dominiks Grüße – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    53.7%
    vs Rammus
    70.0%
    +16.3 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    28.1%
    vs Rammus
    42.5%
    +14.4 Pkt.
  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of Legends
    Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    9.5%
    vs Rammus
    20.0%
    +10.5 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    2.3%
    vs Rammus
    7.5%
    +5.2 Pkt.
  • Brandklauenwelpe – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of LegendsLinse des Orakels – Gegenstand aus League of Legends
    Brandklauenwelpe + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.1%
    vs Rammus
    5.0%
    +3.9 Pkt.

Bester Graves Build vs Rammus

Üblicher Graves Build (Dschungel)

85.7 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Rammus

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 24 Graves-Spielen gegen Rammus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Graves.

  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Rammus stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Graves Runen vs Rammus

Übliche Graves Runen (Dschungel)

Dunkle Seelenernte – Rune aus League of LegendsDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsGrässliche Mementos – Rune aus League of LegendsSchatzjäger – Rune aus League of Legends
Präzision
Gnadenstoß – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

81.3 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Rammus

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Graves Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Gravess Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Graves Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Graves Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Graves vs Rammus FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Graves vs Rammus?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Graves gewinnt 41.9 % von 86 Spielen (95%-Bereich 32.0–52.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Graves gegen Rammus?

Graves gewinnt auf Patch 26.21–26.22 41.9 % von 86 Spielen gegen Rammus in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 32.0–52.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.5 % zu erwarten.

Kontert Graves Rammus?

Nicht eindeutig. Graves gewinnt 41.9 % von 86 Spielen gegen Rammus, und der 95%-Bereich (32.0–52.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Graves oder Rammus?

Graves gewinnt meist die Lane: im Schnitt 876 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (40 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Graves besser als Rammus?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Rammus gegen Graves am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Rammus über die Fehlermarge hinaus vor Graves liegt.

Was sollte Graves gegen Rammus bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Graves (Dschungel): Überheblichkeit, Der Sammler, Blutdürster. Die größte Änderung gegen Rammus: Lord Dominiks Grüße (üblich 53.7%, hier 70.0%).

Welche Runen sollte Graves gegen Rammus nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Graves (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Rammus: Grässliche Mementos (üblich 39.9%, hier 57.5%).