Hecarim, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.2%
Pickrate
2.2%
Bannrate
2.9%

Hecarimvs Diana

Hecarim Tier FKämpferTank
Patch26.19
Spiele2.001
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Hecarim vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Hecarim gewinnt mit einer 54.2% Winrate (+8.3%) gegen Diana basierend auf 24 Spielen. Diana wins the early laning phase while Hecarim scales better into the late game. Unten findest du den besten Hecarim Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Hecarim vs Diana Matchup.

Hecarim Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Hecarim gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Hecarim
Hecarim
45.8%
VS
Diana
54.2%
Diana

Wer gewinnt Hecarim vs Diana?

Leichter Vorteil für DianaGeringe Zuverlässigkeit

Hecarim gewinnt 45.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.7 % und 58.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−1.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
59 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
−8.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 45.8 % von 59 Spielen (95%-Bereich 33.7–58.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.7 % für Hecarim voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 111 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Hecarim und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Hecarim in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Hecarim vs Diana Lane-Statistiken

HecarimDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+111
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −232 bis +455
XP-Differenz
+187
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −155 bis +529
CS-Differenz
+3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.4 bis +10.1
3.10
Kills vor 15 Min.
2.66
2.16
Tode vor 15 Min.
2.57
0.29
Solo-Kills vor 15 Min.
0.20
5.1%
First Blood
6.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.3
639
DMG / Min
738
12.592
Gold / Spiel
12.887
604
Heilung / Min
282
1.198
Abgemilderter DMG / Min
1.163
0.7
CC / Min
0.5

Hecarim vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Hecarim gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
44.4%
25–30 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Hecarim vs Diana95%-BereichHecarim üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Hecarim gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Hecarim vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Hecarim nach 15: +111
  2. Erstes ItemAusgeglichenHecarim: 0.2 Min. · Diana: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Hecarim gegen Diana ändert

Hecarim-Spieler ändern ihr Setup gegen Diana nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Hecarim Build vs Diana

Üblicher Hecarim Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 42 Hecarim-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Hecarim.

  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 56 Spielen).
  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 34 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Hecarim Runen vs Diana

Übliche Hecarim Runen (Dschungel)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitWasserlauf
Präzision
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.1 % Siegesrate · 1.445 Spiele

Gegen Diana

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitWasserlauf
Präzision
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

38.5 % Siegesrate · 26 Spiele

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Hecarim Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Hecarims Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Hecarim Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Hecarim Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Hecarim vs Diana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Hecarim vs Diana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 45.8 % von 59 Spielen (95%-Bereich 33.7–58.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Hecarim gegen Diana?

Hecarim gewinnt auf Patch 26.19 45.8 % von 59 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.7–58.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.7 % zu erwarten.

Kontert Hecarim Diana?

Nicht eindeutig. Hecarim gewinnt 45.8 % von 59 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (33.7–58.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Hecarim oder Diana?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 111 und liegt innerhalb der Fehlermarge (58 Spiele).

Skaliert Hecarim besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Hecarim am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Diana über die Fehlermarge hinaus vor Hecarim liegt.

Was sollte Hecarim gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Hecarim (Dschungel): Überheblichkeit, Axiombogen, Seryldas Bitterkeit.

Welche Runen sollte Hecarim gegen Diana nutzen?

Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Präzision – 38.5 % aus 26 Spielen gegen Diana.