Hecarim - League of Legends Champion
Siegesrate
47.2%
Pickrate
2.2%
Bannrate
2.9%

Hecarimvs Kindred

Hecarim Tier FFighterTank
Patch26.19
Spiele2.001
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Hecarim vs Kindred ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kindred gewinnt mit einer 60.9% Winrate (+21.7%) gegen Hecarim basierend auf 23 Spielen. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Hecarim Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Hecarim vs Kindred Matchup.

Hecarim Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Hecarim gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Hecarim
Hecarim
52.1%
VS
Kindred
47.9%
Kindred

Wer gewinnt Hecarim vs Kindred?

Leichter Vorteil für HecarimGeringe Zuverlässigkeit

Hecarim gewinnt 52.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 65.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 52.1 % von 48 Spielen (95%-Bereich 38.3–65.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.0 % für Hecarim voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 403 und liegt innerhalb der Fehlermarge (48 Spiele).
  • Hecarim-Spieler wählen Unersättliche Beinschienen gegen Kindred deutlich seltener: 19.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 6.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Hecarim und Kindred in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Hecarim in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Hecarim vs Kindred Lane-Statistiken

HecarimKindred

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+403
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −77 bis +883
XP-Differenz
+660
Hecarim vorn
95%-Bereich +254 bis +1.066
CS-Differenz
+14.3
Hecarim vorn
95%-Bereich +7.6 bis +20.9
4.02
Kills vor 15 Min.
3.25
2.29
Tode vor 15 Min.
2.63
0.50
Solo-Kills vor 15 Min.
0.17
8.3%
First Blood
4.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.1
735
DMG / Min
841
13.523
Gold / Spiel
13.475
664
Heilung / Min
502
1.438
Abgemilderter DMG / Min
616
0.8
CC / Min
0.4

Hecarim vs Kindred Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Hecarim gegen Kindred nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Hecarim vs Kindred95%-BereichHecarim üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Hecarim gegen Kindred in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Hecarim vs Kindred Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Hecarim nach 15: +403
  2. Erstes ItemAusgeglichenHecarim: 0.1 Min. · Kindred: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Hecarim gegen Kindred ändert

Entscheidungen, die Hecarim-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Hecarim Build vs Kindred

Üblicher Hecarim Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Kindred

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 32 Hecarim-Spielen gegen Kindred hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Hecarim.

  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Hecarim Runen vs Kindred

Übliche Hecarim Runen (Dschungel)

Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitWasserlauf
Präzision
Legende: HastTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.1 % Siegesrate · 1.445 Spiele

Gegen Kindred

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Hecarim Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Hecarims Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Hecarim Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Hecarim Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Hecarim vs Kindred FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Hecarim vs Kindred?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Hecarim gewinnt 52.1 % von 48 Spielen (95%-Bereich 38.3–65.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Hecarim gegen Kindred?

Hecarim gewinnt auf Patch 26.19 52.1 % von 48 Spielen gegen Kindred in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.3–65.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.0 % zu erwarten.

Kontert Hecarim Kindred?

Nicht eindeutig. Hecarim gewinnt 52.1 % von 48 Spielen gegen Kindred, und der 95%-Bereich (38.3–65.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Hecarim oder Kindred?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 403 und liegt innerhalb der Fehlermarge (48 Spiele).

Skaliert Hecarim besser als Kindred?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kindred gegen Hecarim am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kindred über die Fehlermarge hinaus vor Hecarim liegt.

Was sollte Hecarim gegen Kindred bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Hecarim (Dschungel): Überheblichkeit, Axiombogen, Seryldas Bitterkeit. Die größte Änderung gegen Kindred: Unersättliche Beinschienen (üblich 19.7%, hier 6.3%).

Welche Runen sollte Hecarim gegen Kindred nutzen?

Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Hecarim (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kindred: Schatzjäger (üblich 6.1%, hier 16.7%).