Kindred - League of Legends Champion
Siegesrate
43.5%
Pickrate
1.2%
Bannrate
1.1%

Kindredvs Hecarim

Kindred Tier FMarksman
Patch26.19
Spiele1.115
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Kindred vs Hecarim ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kindred gewinnt mit einer 60.9% Winrate (+21.7%) gegen Hecarim basierend auf 23 Spielen. Kindred holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kindred Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kindred vs Hecarim Matchup.

Kindred Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kindred gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kindred
Kindred
47.9%
VS
Hecarim
52.1%
Hecarim

Wer gewinnt Kindred vs Hecarim?

Leichter Vorteil für HecarimGeringe Zuverlässigkeit

Kindred gewinnt 47.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.5 % und 61.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−0.1 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
48 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 47.9 % von 48 Spielen (95%-Bereich 34.5–61.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 48.0 % für Kindred voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 403 und liegt innerhalb der Fehlermarge (48 Spiele).
  • Kindred-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Hecarim deutlich häufiger: 29.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 52.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kindred und Hecarim in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kindred in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kindred vs Hecarim Lane-Statistiken

KindredHecarim

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−403
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −883 bis +77
XP-Differenz
−660
Hecarim vorn
95%-Bereich −1.066 bis −254
CS-Differenz
−14.3
Hecarim vorn
95%-Bereich −20.9 bis −7.6
3.25
Kills vor 15 Min.
4.02
2.63
Tode vor 15 Min.
2.29
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.50
4.2%
First Blood
8.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
1.0
841
DMG / Min
735
13.475
Gold / Spiel
13.523
502
Heilung / Min
664
616
Abgemilderter DMG / Min
1.438
0.4
CC / Min
0.8

Kindred vs Hecarim Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kindred gegen Hecarim nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Kindred vs Hecarim95%-BereichKindred üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kindred gegen Hecarim in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kindred vs Hecarim Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Kindred nach 15: −403
  2. Erstes ItemAusgeglichenKindred: 0.1 Min. · Hecarim: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kindred gegen Hecarim ändert

Entscheidungen, die Kindred-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Kindred Build vs Hecarim

Üblicher Kindred Build (Dschungel)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Hecarim

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 28 Kindred-Spielen gegen Hecarim hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kindred.

  • Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kindred Runen vs Hecarim

Übliche Kindred Runen (Dschungel)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSchatzjäger
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

47.5 % Siegesrate · 886 Spiele

Gegen Hecarim

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Kindred Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kindreds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kindred Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kindred Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kindred vs Hecarim FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Kindred vs Hecarim?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Hecarim, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 47.9 % von 48 Spielen (95%-Bereich 34.5–61.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Kindred gegen Hecarim?

Kindred gewinnt auf Patch 26.19 47.9 % von 48 Spielen gegen Hecarim in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 34.5–61.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 48.0 % zu erwarten.

Kontert Kindred Hecarim?

Nicht eindeutig. Kindred gewinnt 47.9 % von 48 Spielen gegen Hecarim, und der 95%-Bereich (34.5–61.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Kindred oder Hecarim?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 403 und liegt innerhalb der Fehlermarge (48 Spiele).

Skaliert Kindred besser als Hecarim?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Hecarim gegen Kindred am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hecarim über die Fehlermarge hinaus vor Kindred liegt.

Was sollte Kindred gegen Hecarim bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kindred (Dschungel): Der Sammler, Schnellfeuer-Geschütz, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Hecarim: Beschichtete Stahlkappen (üblich 29.5%, hier 52.1%).

Welche Runen sollte Kindred gegen Hecarim nutzen?

Nutze die übliche Fokussierter Angriff-Seite von Kindred (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Hecarim: Fluch des Aderlassers (üblich 12.2%, hier 22.9%).