Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.9%
Pickrate
2.3%
Bannrate
3.3%

Talonvs Hecarim

Talon Tier SAssassine
Patch26.19
Spiele2.089
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Talon vs Hecarim ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Talon gewinnt mit einer 61.4% Winrate (+22.7%) gegen Hecarim basierend auf 44 Spielen. Hecarim wins the early laning phase while Talon scales better into the late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Hecarim Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
50.0%
VS
Hecarim
50.0%
Hecarim

Wer gewinnt Talon vs Hecarim?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 61.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−3.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
68 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+11.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Talon vs Hecarim ist ein ausgeglichenes Matchup: Talon gewinnt 50.0 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (38.4–61.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.6 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 159 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).
  • Talon-Spieler wählen Kosmische Einsicht gegen Hecarim deutlich seltener: 88.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 80.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Hecarim in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Hecarim Lane-Statistiken

TalonHecarim

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+159
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −164 bis +482
XP-Differenz
−191
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −484 bis +102
CS-Differenz
−5.3
Hecarim vorn
95%-Bereich −10.3 bis −0.3
3.42
Kills vor 15 Min.
3.06
2.01
Tode vor 15 Min.
1.97
0.15
Solo-Kills vor 15 Min.
0.24
10.3%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
1.1
894
DMG / Min
692
14.304
Gold / Spiel
13.565
456
Heilung / Min
662
709
Abgemilderter DMG / Min
1.364
0.3
CC / Min
0.7

Talon vs Hecarim Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Hecarim nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
19 Spiele
Talon vs Hecarim95%-BereichTalon üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Hecarim in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Hecarim Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Talon nach 15: +159
  2. Erstes ItemAusgeglichenTalon: 0.2 Min. · Hecarim: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Hecarim ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Kosmische Einsicht
    Üblich
    88.8%
    vs Hecarim
    80.9%
    −7.9 Pkt.49.1 % Siegesrate hier
  • ZerschmetternEntzünden
    Zerschmettern + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    3.9%
    vs Hecarim
    11.8%
    +7.9 Pkt.
  • Sterbliche Mahnung
    Üblich
    4.0%
    vs Hecarim
    11.8%
    +7.8 Pkt.
  • BlitzZerschmettern
    Blitz + ZerschmetternBeschwörerzauber
    Üblich
    95.6%
    vs Hecarim
    88.2%
    −7.4 Pkt.48.3 % Siegesrate hier
  • WindläuferschlüpflingHeiltrank
    Windläuferschlüpfling + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    6.8%
    vs Hecarim
    13.2%
    +6.4 Pkt.

Bester Talon Build vs Hecarim

Üblicher Talon Build (Dschungel)

67.6 % Siegesrate · 105 Spiele

Gegen Hecarim

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 50 Talon-Spielen gegen Hecarim hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Talon stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 38 Spielen).
  • Hecarim stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 60 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Hecarim

Übliche Talon Runen (Dschungel)

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 1.086 Spiele

Gegen Hecarim

LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

35.0 % Siegesrate · 20 Spiele

MetaBot Desktop

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Hecarim FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Talon vs Hecarim?

Talon vs Hecarim ist ein ausgeglichenes Matchup: Talon gewinnt 50.0 % von 68 Spielen, und der 95%-Bereich (38.4–61.6 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Hecarim?

Talon gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 68 Spielen gegen Hecarim in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.4–61.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.6 % zu erwarten.

Kontert Talon Hecarim?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 50.0 % von 68 Spielen gegen Hecarim, und der 95%-Bereich (38.4–61.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Hecarim?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 159 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).

Skaliert Talon besser als Hecarim?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Hecarim gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Hecarim über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Hecarim bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Axiombogen, Schattengleve. Die größte Änderung gegen Hecarim: Sterbliche Mahnung (üblich 4.0%, hier 11.8%).

Welche Runen sollte Talon gegen Hecarim nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Inspiration – 35.0 % aus 20 Spielen gegen Hecarim. Die größte Änderung gegen Hecarim: Kosmische Einsicht (üblich 88.8%, hier 80.9%).