Heimerdinger, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
1.9%
Bannrate
5.7%

Heimerdinger vs Lux

Heimerdinger Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
3.743
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Heimerdinger vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 69.6% Winrate (+39.1%) gegen Heimerdinger basierend auf 23 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Heimerdinger Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Heimerdinger vs Lux Matchup.

Heimerdinger Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Heimerdinger gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Heimerdinger
Heimerdinger
21.4%
VS
Lux
78.6%
Lux

Wer gewinnt Heimerdinger vs Lux?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Heimerdinger gewinnt 21.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 7.6 % und 47.6 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−32.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
14 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 14 Spiele, Heimerdinger gewann 64.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Heimerdinger vs Lux erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Heimerdinger und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Heimerdinger in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Heimerdinger vs Lux Lane-Statistiken

HeimerdingerLux

Bisher haben nur 14 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
6.0
877
DMG / Min
1.006
11.815
Gold / Spiel
13.133
90
Heilung / Min
99
360
Abgemilderter DMG / Min
423
0.7
CC / Min
1.5

Heimerdinger vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Heimerdinger gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
4 Spiele
Heimerdinger vs Lux95%-BereichHeimerdinger üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Heimerdinger gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Heimerdinger vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Heimerdinger gegen Lux ändert

Bisher nur 14 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Heimerdinger-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Heimerdinger Build vs Lux

Üblicher Heimerdinger Build (Mitte)

69.7 % Siegesrate · 33 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 14 Heimerdinger-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Heimerdinger.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Heimerdinger Runen vs Lux

Übliche Heimerdinger Runen (Mitte)

ErobererEroberer
Präzision
GeistesgegenwartLegende: HastNiedermäher
Zauberei
Absoluter FokusAufziehender Sturm
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

62.4 % Siegesrate · 189 Spiele

Gegen Lux

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Heimerdinger Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Heimerdingers Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Heimerdinger Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Heimerdinger Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Heimerdinger vs Lux FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Heimerdinger vs Lux?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Heimerdinger vs Lux erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Heimerdinger gegen Lux?

Heimerdinger gewinnt auf Patch 26.19 21.4 % von 14 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 7.6–47.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.0 % zu erwarten.

Kontert Heimerdinger Lux?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 14 Spiele Heimerdinger vs Lux – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Heimerdinger oder Lux?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (14), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Heimerdinger besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Heimerdinger am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Heimerdinger liegt.

Was sollte Heimerdinger gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Heimerdinger (Mitte): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Schwarzfeuer-Fackel.

Welche Runen sollte Heimerdinger gegen Lux nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Heimerdinger (Präzision + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.