
- Siegesrate
- 49.5%
- Pickrate
- 1.8%
- Bannrate
- 0.7%
Jarvan IV. Jungle-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.411
- Lane
- Dschungel
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Jarvan IV.-Build in Patch 26.20 ist Unersättliche Beinschienen, Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Bastionsbrecher, Saum der Nacht, Tanz des Todes, Linse des Orakels: 5.49 % der Spiele, 62.19 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Bester Jarvan IV. Build - Items mit höchster Siegrate
Voller Build
Früher Build-Pfad
Top Beschwörerzauber

Flash + Smite62.1%Siegrate99.7%Pickrate
Build-Statistiken
Dieser Jarvan IV. Build konzentriert sich auf eine ausgewogene Mischung aus Offensive und Defensive. Baue zuerst die Kern-Items für deinen Power-Spike, dann passe mit Situationsitems je nach gegnerischer Teamzusammensetzung an.
Die Kerngegenstände für diesen Jarvan IV.-Build sind Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra und Bastionsbrecher. Diese Gegenstandskombination erreicht eine 62.2% Siegrate über 283 analysierte Spiele.
Im vollen Build erhält Jarvan IV. insgesamt 275 AS, 250 Leben und 50 Rüstung und bietet ein starkes Leistungsprofil für physischen Schaden.
Die beliebtesten Startgegenstände für Jarvan IV. sind Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward mit einer 55.2% Siegesrate und 37.1% Pickrate.
- Voltaisches Zykloschwert Tier S

Voltaisches Zykloschwert
3,00056.68%Siegrate+7.16%SR Diff30.73%Pickrate - Gottlose Hydra Tier S

Gottlose Hydra
2,85053.65%Siegrate+4.13%SR Diff46.00%Pickrate - Bastionsbrecher Tier S

Bastionsbrecher
3,00061.10%Siegrate+11.58%SR Diff16.63%Pickrate
Theorycrafte deinen nächsten Jarvan IV.-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Jarvan IV.-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

Jarvan IV.-Spieler stellen in 63% der Spiele zuerst Brandklauenwelpe fertig und gewinnen davon 49.6%. Das erste Item ist im Median bei 0:12 fertig (25. bis 75. Perzentil: 0:06 bis 0:18).
Erstes Item
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 49.6% | 63.1% | 0:12 | 1.517 | |
| 50.0% | 21.9% | 0:12 | 528 | |
| 49.0% | 15.0% | 0:12 | 361 |
Erste zwei Items
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 53.9% | 28.9% | 10:12 | 674 | |
| 54.4% | 7.2% | 9:36 | 169 | |
| 53.4% | 5.7% | 10:12 | 133 |
Drei-Item-Kern
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 54.1% | 19.8% | 17:24 | 427 | |
| 56.4% | 4.4% | 16:36 | 94 | |
| 56.7% | 3.1% | 16:18 | 67 |
Die Stufen behalten die Kaufreihenfolge, „A dann B“ und „B dann A“ werden getrennt gezählt. Die Fertigstellungszeit ist die Minute, in der das letzte Item der Stufe gekauft wurde. Stiefel werden separat erfasst.
Jarvan IV.-Spieler maxen Q > E > W in 94% der Spiele und gewinnen 49.8% der 2.215 Spiele mit dieser Reihenfolge. Das Raster zeigt die häufigste Fähigkeit auf jeder Stufe.
| Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 3% der Spiele, 46.4% Siegrate
- E > Q > W: 3% der Spiele, 43.9% Siegrate
- Saum der Nacht Tier S

Saum der Nacht
3,00064.49%Siegrate+14.97%SR Diff4.44%Pickrate - Tanz des Todes Tier S

Tanz des Todes
3,30053.93%Siegrate+4.41%SR Diff28.00%Pickrate
- Unersättliche Beinschienen Tier S

Unersättliche Beinschienen
1,00064.71%Siegrate+15.19%SR Diff1.41%Pickrate
- Linse des Orakels Tier S

Linse des Orakels
049.20%Siegrate-0.32%SR Diff69.72%Pickrate
Kombinierte Statistiken aller Items in diesem Jarvan IV. Build.
Bewegungsgeschwindigkeit:45
Angriffsschaden:275
Leben:250
Rüstung:50
Dieser Jarvan IV. physischer Schadensausteiler Build ist optimiert für Spieler, die ihren Impact in League of Legends maximieren wollen. Die 62.2% Siegrate stammt aus nur 283 Spielen – eher eine Beobachtung als ein belegter Vorteil. Die wichtigsten Stärken des Builds umfassen außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 275 Gesamtangriffsschaden durch Items. Dieser Jarvan IV. Build bietet Flexibilität und funktioniert gut in den meisten Teamzusammensetzungen mit einer Balance aus Schaden und Utility. Berücksichtige die gegnerische Teamzusammensetzung bei der Fertigstellung deiner Situationsitems, um die Effektivität von Jarvan IV. zu maximieren. Beachte jedoch, dass dieser Build keine eingebaute Sustain für längere Kämpfe. Mit Gesamtgoldkosten von 16.150 skaliert dieser Jarvan IV. Build ins Late Game. Konzentriere dich auf effizientes Farmen und erreiche deinen Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra und Bastionsbrecher Power-Spike, bevor du große Kämpfe eingehst. Für optimale Ergebnisse mit diesem Jarvan IV. Build konzentriere dich auf richtiges Itemisierungs-Timing, Positionierung in Teamkämpfen und Anpassung deiner Situationsitems an die spezifischen Herausforderungen jedes Spiels.
Stärken
- Außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 275 Gesamtangriffsschaden durch Items
Schwächen
- Keine eingebaute Sustain für längere Kämpfe
Jarvan IV. Dschungel: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
2.355 SpieleDie meisten Jarvan IV.-Dschungel-Spieler rushen zuerst Brandklauenwelpe (63 % der Spiele), im Median nach 0,2 Minuten fertig. Beschichtete Stahlkappen sind die üblichen Stiefel (48 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Zerschmettern (100 %). Gestartet wird meist mit Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes Auge.
Jarvan IV.-Stiefel
Jarvan IV.-Start-Items
Jarvan IV.-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 49.5% | 2.348 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Jarvan IV.: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Jarvan IV.-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Jarvan IV.-Dschungel-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Jarvan IV. Build-Planer
Build planen
Starte mit Jarvan IV.s häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Noch kein erfasster Drei-Item-Kern in diesem Build — vielleicht ist er off-meta.
- Angriffsschaden
- 110
- Rüstung
- 25
- Fähigkeitstempo
- 20
- Tödlichkeit
- 28
- Lauftempo
- 45







