Jarvan IV., Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.1%
Pickrate
1.9%
Bannrate
0.7%

Jarvan IV.vs Wukong

Jarvan IV. Tier DKämpferTank
Patch26.19
Spiele1.699
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Jarvan IV. vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Wukong gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Jarvan IV. basierend auf 56 Spielen. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Jarvan IV. Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jarvan IV. vs Wukong Matchup.

Jarvan IV. Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jarvan IV. gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jarvan IV.
Jarvan IV.
48.5%
VS
Wukong
51.5%
Wukong

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Wukong?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Jarvan IV. gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.1 % und 58.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
103 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+10.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Jarvan IV. vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Jarvan IV. gewinnt 48.5 % von 103 Spielen, und der 95%-Bereich (39.1–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 47.0 % für Jarvan IV. voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 42 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).
  • Jarvan IV.-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Wukong deutlich seltener: 35.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 19.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jarvan IV. und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jarvan IV. in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jarvan IV. vs Wukong Lane-Statistiken

Jarvan IV.Wukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+42
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −203 bis +287
XP-Differenz
+12
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −204 bis +227
CS-Differenz
+0.1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −3.9 bis +4.1
2.70
Kills vor 15 Min.
2.66
2.02
Tode vor 15 Min.
1.89
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.14
4.9%
First Blood
5.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.0
612
DMG / Min
608
12.844
Gold / Spiel
12.816
325
Heilung / Min
312
1.329
Abgemilderter DMG / Min
1.079
0.9
CC / Min
0.7

Jarvan IV. vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jarvan IV. gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
14 Spiele
43.8%
25–30 min
32 Spiele
44.0%
30–35 min
25 Spiele
48.0%
35+ min
25 Spiele
Jarvan IV. vs Wukong95%-BereichJarvan IV. üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jarvan IV. gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jarvan IV. vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Jarvan IV. nach 15: +42
  2. Erstes ItemAusgeglichenJarvan IV.: 0.2 Min. · Wukong: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenJarvan IV. gewinnt 50.0 % von 46 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenJarvan IV. gewinnt 46.0 % von 50 Spielen

Was Jarvan IV. gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    35.5%
    vs Wukong
    19.4%
    −16.1 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    51.5%
    vs Wukong
    67.0%
    +15.5 Pkt.44.9 % Siegesrate hier
  • BrandklauenwelpeHeiltrankGetarntes Auge
    Brandklauenwelpe + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    28.8%
    vs Wukong
    17.5%
    −11.3 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    59.9%
    vs Wukong
    69.9%
    +10.0 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
  • Bastionsbrecher
    Üblich
    10.9%
    vs Wukong
    2.9%
    −8.0 Pkt.
  • Gnadenstoß
    Üblich
    87.5%
    vs Wukong
    95.1%
    +7.6 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
  • BrandklauenwelpeHeiltrank
    Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    9.0%
    vs Wukong
    16.5%
    +7.5 Pkt.

Bester Jarvan IV. Build vs Wukong

Üblicher Jarvan IV. Build (Dschungel)

70.3 % Siegesrate · 74 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 63 Jarvan IV.-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jarvan IV..

  • Jarvan IV. stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 61 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 64 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jarvan IV. Runen vs Wukong

Übliche Jarvan IV. Runen (Dschungel)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.3 % Siegesrate · 361 Spiele

Gegen Wukong

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Inspiration
Kosmische EinsichtMagisches Schuhwerk
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.9 % Siegesrate · 47 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Jarvan IV. Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jarvan IV.s Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jarvan IV. Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jarvan IV. Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jarvan IV. vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Jarvan IV. vs Wukong?

Jarvan IV. vs Wukong ist ein ausgeglichenes Matchup: Jarvan IV. gewinnt 48.5 % von 103 Spielen, und der 95%-Bereich (39.1–58.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Jarvan IV. gegen Wukong?

Jarvan IV. gewinnt auf Patch 26.19 48.5 % von 103 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.1–58.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 47.0 % zu erwarten.

Kontert Jarvan IV. Wukong?

Nicht eindeutig. Jarvan IV. gewinnt 48.5 % von 103 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (39.1–58.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jarvan IV. oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 42 und liegt innerhalb der Fehlermarge (102 Spiele).

Skaliert Jarvan IV. besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Jarvan IV. am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Jarvan IV. liegt.

Was sollte Jarvan IV. gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jarvan IV. (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Axiombogen. Die größte Änderung gegen Wukong: Merkurs Schuhe (üblich 35.5%, hier 19.4%).

Welche Runen sollte Jarvan IV. gegen Wukong nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Inspiration – 48.9 % aus 47 Spielen gegen Wukong. Die größte Änderung gegen Wukong: Magisches Schuhwerk (üblich 59.9%, hier 69.9%).