
- Siegesrate
- 49.1%
- Pickrate
- 1.9%
- Bannrate
- 0.7%
Jarvan IV. vs Jax
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.699
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 5. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Jarvan IV. vs Jax ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Jarvan IV. gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Jax basierend auf 16 Spielen. Jarvan IV. holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Jarvan IV. Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Jarvan IV. vs Jax Matchup.
Jarvan IV. Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jarvan IV. gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Jarvan IV. vs Jax?
Jarvan IV. gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.7 % und 66.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −3.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 27 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jax, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 48.1 % von 27 Spielen (95%-Bereich 30.7–66.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 52.0 % für Jarvan IV. voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Jarvan IV.-Spieler wählen Gefrorenes Herz gegen Jax deutlich häufiger: 8.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 25.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Jarvan IV. und Jax in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jarvan IV. in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Jarvan IV. vs Jax Lane-Statistiken
Bisher haben nur 27 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Jarvan IV. vs Jax Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Jarvan IV. gegen Jax nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jarvan IV. gegen Jax in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Jarvan IV. vs Jax Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Jarvan IV. gegen Jax ändert
Entscheidungen, die Jarvan IV.-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Gefrorenes HerzItemÜblich8.4%vs Jax25.9%+17.5 Pkt.
SchutzengelItemÜblich18.1%vs Jax33.3%+15.2 Pkt.- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblich3.3%vs Jax11.1%+7.8 Pkt.
Beinschienen des BerserkersStiefelÜblichunter 0,5 %vs Jax3.7%+3.7 Pkt.
Langschwert + BrandklauenwelpeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Jax3.7%+3.7 Pkt.


Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Jax3.7%+3.7 Pkt.
UnerschrockenRuneÜblichunter 0,5 %vs Jax3.7%+3.7 Pkt.
Bester Jarvan IV. Build vs Jax
Üblicher Jarvan IV. Build (Dschungel)
70.3 % Siegesrate · 74 Spiele
Gegen Jax
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 19 Jarvan IV.-Spielen gegen Jax hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Jarvan IV..
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Jarvan IV. Runen vs Jax
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Jarvan IV. Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Jarvan IV.s Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jarvan IV. Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Jarvan IV. Matchups
Am schwersten für Jarvan IV.
Am leichtesten für Jarvan IV.
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Jarvan IV. vs Jax FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Jarvan IV. vs Jax?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Jax, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Jarvan IV. gewinnt 48.1 % von 27 Spielen (95%-Bereich 30.7–66.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Jarvan IV. gegen Jax?
Jarvan IV. gewinnt auf Patch 26.19 48.1 % von 27 Spielen gegen Jax in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 30.7–66.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 52.0 % zu erwarten.
Kontert Jarvan IV. Jax?
Nicht eindeutig. Jarvan IV. gewinnt 48.1 % von 27 Spielen gegen Jax, und der 95%-Bereich (30.7–66.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Jarvan IV. oder Jax?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (27), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Jarvan IV. besser als Jax?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jax gegen Jarvan IV. am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jax über die Fehlermarge hinaus vor Jarvan IV. liegt.
Was sollte Jarvan IV. gegen Jax bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Jarvan IV. (Dschungel): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Axiombogen. Die größte Änderung gegen Jax: Gefrorenes Herz (üblich 8.4%, hier 25.9%).
Welche Runen sollte Jarvan IV. gegen Jax nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Jarvan IV. (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jax: Unerschrocken (üblich unter 0,5 %, hier 3.7%).
