Jhin, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
9.6%
Bannrate
3.9%

Jhin vs Draven

Jhin Tier ASchützeMagier
Patch
26.22
Spiele
18.808
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Jhin vs Draven (Unten): Jhin gewinnt 49.0% von 657 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -850). Build & Runen für Patch 26.22.

Jhin – Champion-Symbol aus League of LegendsJhin49.0%
Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit · 657 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.0%DravenDraven – Champion-Symbol aus League of Legends

Jhin vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jhin gewinnt 49.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (45.2–52.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Jhin Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jhin gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jhin – Champion-Symbol aus League of Legends
Jhin
49.0%
VS
Draven
51.0%
Draven – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Jhin vs Draven?

Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit

Jhin gewinnt 49.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.2 % und 52.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
657 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−8.9 Pkt.
Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (657 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (360 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Jhin vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jhin gewinnt 49.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (45.2–52.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 49.3 % für Jhin voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 850 Gold Vorsprung auf Jhin nach 15 Minuten (355 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Jhin-Spieler wählen Stiefel der Wendigkeit gegen Draven deutlich seltener: 81.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 66.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jhin und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jhin in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jhin vs Draven Lane-Statistiken

JhinDraven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−850
Draven vorn
95%-Bereich −1.061 bis −639
XP-Differenz
−2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −111 bis +108
CS-Differenz
−9.3
Draven vorn
95%-Bereich −11.9 bis −6.6
3.09
Kills vor 15 Min.
3.72
2.70
Tode vor 15 Min.
3.27
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.23
13.3%
First Blood
21.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.4
771
DMG / Min
928
13.398
Gold / Spiel
15.082
155
Heilung / Min
223
372
Abgemilderter DMG / Min
530
1.1
CC / Min
0.4

Jhin vs Draven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jhin gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

57.5%
Unter 20 min
40 Spiele
39.4%
20–25 min
66 Spiele
49.6%
25–30 min
115 Spiele
37.6%
30–35 min
85 Spiele
44.4%
35+ min
54 Spiele
Jhin vs Draven95%-BereichJhin üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jhin gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jhin vs Draven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Jhin nach 15: −850
  2. Erstes ItemAusgeglichenJhin: 10.7 Min. · Draven: 11.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.AusgeglichenJhin gewinnt 57.5 % von 40 Spielen
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenJhin gewinnt 45.9 % von 181 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.DravenJhin gewinnt 40.3 % von 139 Spielen

Was Jhin gegen Draven ändert

Entscheidungen, die Jhin-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).

  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    81.3%
    vs Draven
    66.7%
    −14.6 Pkt.47.5 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    9.1%
    vs Draven
    22.5%
    +13.4 Pkt.40.7 % Siegesrate hier
  • Schnellfeuer-Geschütz – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    39.2%
    vs Draven
    31.9%
    −7.3 Pkt.45.2 % Siegesrate hier
  • Niedermäher – Rune aus League of Legends
    Üblich
    61.1%
    vs Draven
    54.4%
    −6.7 Pkt.43.9 % Siegesrate hier
  • Gnadenstoß – Rune aus League of Legends
    Üblich
    31.2%
    vs Draven
    36.7%
    +5.5 Pkt.44.7 % Siegesrate hier
  • Dorans Klinge – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    16.0%
    vs Draven
    11.4%
    −4.6 Pkt.36.6 % Siegesrate hier

Bester Jhin Build vs Draven

Üblicher Jhin Build (Unten)

100.0 % Siegesrate · 14 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 34 von 245 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Jhin stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 194 Spielen).
  • Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 178 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jhin Runen vs Draven

Übliche Jhin Runen (Unten)

Leichtfüßigkeit – Rune aus League of LegendsLeichtfüßigkeit
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Alleskönner – Rune aus League of LegendsRückzahlung – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

75.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Draven

Leichtfüßigkeit – Rune aus League of LegendsLeichtfüßigkeit
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Zauberei
Flinkheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.2 % Siegesrate · 59 Spiele

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Jhin Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Jhins Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jhin Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jhin Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jhin vs Draven FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Jhin vs Draven?

Jhin vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jhin gewinnt 49.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (45.2–52.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Jhin gegen Draven?

Jhin gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.0 % von 657 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.2–52.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.3 % zu erwarten.

Kontert Jhin Draven?

Nicht eindeutig. Jhin gewinnt 49.0 % von 657 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (45.2–52.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jhin oder Draven?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 850 Gold Vorsprung auf Jhin nach 15 Minuten (355 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Jhin besser als Draven?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Jhin gegen Draven in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Draven gegen Jhin am stärksten?

Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Spiele ab 30 Min..

Was sollte Jhin gegen Draven bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Jhin gegen Draven ist Überheblichkeit, Phantomtänzer, Klinge der Unendlichkeit (61.8 % aus 34 Spielen). Die größte Änderung gegen Draven: Stiefel der Wendigkeit (üblich 81.3%, hier 66.7%).

Welche Runen sollte Jhin gegen Draven nutzen?

Leichtfüßigkeit mit Präzision und Zauberei – 54.2 % aus 59 Spielen gegen Draven. Die größte Änderung gegen Draven: Niedermäher (üblich 61.1%, hier 54.4%).