
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 18.3%
Draven vs Jhin
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.273
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Draven vs Jhin (Unten): Draven gewinnt 51.0% von 657 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +850). Build & Runen für Patch 26.22.
Draven vs Jhin ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (47.2–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Draven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Draven vs Jhin?
Draven gewinnt 51.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.2 % und 54.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 657 Spiele Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +8.9 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (657 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (360 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Draven vs Jhin ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (47.2–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 50.7 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 850 Gold Vorsprung auf Jhin nach 15 Minuten (355 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Draven-Spieler wählen Schildbogen der Unsterblichkeit gegen Jhin deutlich seltener: 12.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 8.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Jhin in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Draven vs Jhin Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Draven vs Jhin Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Draven gegen Jhin nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Jhin in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Draven vs Jhin Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +850
- Erstes ItemAusgeglichenDraven: 11.1 Min. · Jhin: 10.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 42.5 % von 40 Spielen
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 54.1 % von 181 Spielen
- Spiele ab 30 Min.DravenDraven gewinnt 59.7 % von 139 Spielen
Was Draven gegen Jhin ändert
Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Üblich12.5%vs Jhin8.1%−4.4 Pkt.62.1 % Siegesrate hier
Bester Draven Build vs Jhin
Üblicher Draven Build (Unten)
75.0 % Siegesrate · 36 Spiele
Gegen Jhin
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 252 Draven-Spielen gegen Jhin hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.
- Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 178 Spielen).
- Jhin stellt meist zuerst Überheblichkeit fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 194 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Draven Runen vs Jhin
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Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Draven Matchups
Am schwersten für Draven
Am leichtesten für Draven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Draven vs Jhin FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Draven vs Jhin?
Draven vs Jhin ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 51.0 % von 657 Spielen, und der 95%-Bereich (47.2–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Jhin?
Draven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 51.0 % von 657 Spielen gegen Jhin in der Rolle Unten (95%-Bereich 47.2–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 50.7 % zu erwarten.
Kontert Draven Jhin?
Nicht eindeutig. Draven gewinnt 51.0 % von 657 Spielen gegen Jhin, und der 95%-Bereich (47.2–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Draven oder Jhin?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 850 Gold Vorsprung auf Jhin nach 15 Minuten (355 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Draven besser als Jhin?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Draven gegen Jhin in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Jhin gegen Draven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jhin über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.
Was sollte Draven gegen Jhin bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Jhin: Schildbogen der Unsterblichkeit (üblich 12.5%, hier 8.1%).
Welche Runen sollte Draven gegen Jhin nutzen?
Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 57.5 % aus 40 Spielen gegen Jhin.
