Jinx, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
5.2%
Bannrate
6.5%

Jinx vs Draven

Jinx Tier SSchütze
Patch
26.22
Spiele
10.174
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Jinx vs Draven (Unten): Jinx gewinnt 49.6% von 466 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -1.328). Build & Runen für Patch 26.22.

Jinx – Champion-Symbol aus League of LegendsJinx49.6%
Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit · 466 Spiele · Patch 26.21–26.22
50.4%DravenDraven – Champion-Symbol aus League of Legends

Jinx vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jinx gewinnt 49.6 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.1–54.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Jinx Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Jinx gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Jinx – Champion-Symbol aus League of Legends
Jinx
49.6%
VS
Draven
50.4%
Draven – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Jinx vs Draven?

Ausgeglichenes MatchupHohe Zuverlässigkeit

Jinx gewinnt 49.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.1 % und 54.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
466 Spiele
Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+1.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (466 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (214 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Jinx vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jinx gewinnt 49.6 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.1–54.1 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 49.9 % für Jinx voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.328 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Jinx und Draven in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Jinx in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Jinx vs Draven Lane-Statistiken

JinxDraven

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−1.328
Draven vorn
95%-Bereich −1.615 bis −1.041
XP-Differenz
−385
Draven vorn
95%-Bereich −529 bis −242
CS-Differenz
−14.0
Draven vorn
95%-Bereich −17.4 bis −10.5
2.90
Kills vor 15 Min.
4.43
3.35
Tode vor 15 Min.
3.17
0.13
Solo-Kills vor 15 Min.
0.35
8.4%
First Blood
19.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
7.3
856
DMG / Min
939
13.432
Gold / Spiel
14.943
159
Heilung / Min
224
354
Abgemilderter DMG / Min
531
0.7
CC / Min
0.4

Jinx vs Draven Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Jinx gegen Draven nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
23 Spiele
42.9%
20–25 min
49 Spiele
57.5%
25–30 min
73 Spiele
52.2%
30–35 min
46 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Jinx vs Draven95%-BereichJinx üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Jinx gegen Draven in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Jinx vs Draven Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DravenGold von Jinx nach 15: −1.328
  2. Erstes ItemDravenJinx: 11.4 Min. · Draven: 10.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenJinx gewinnt 51.6 % von 122 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenJinx gewinnt 52.2 % von 69 Spielen

Was Jinx gegen Draven ändert

Jinx-Spieler ändern ihr Setup gegen Draven nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.

Bester Jinx Build vs Draven

Begrenzte Stichprobe: 27 von 139 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Jinx stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 149 Spielen).
  • Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 10.4 Min. (Median aus 91 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Jinx Runen vs Draven

Übliche Jinx Runen (Unten)

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsDreifach-Tonikum – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

52.3 % Siegesrate · 2.990 Spiele

Gegen Draven

Tödliches Tempo – Rune aus League of LegendsTödliches Tempo
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Blutdurst – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Zauberei
Absoluter Fokus – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

62.2 % Siegesrate · 37 Spiele

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Jinx Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Jinxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Jinx Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Jinx Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Jinx vs Draven FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Jinx vs Draven?

Jinx vs Draven ist ein ausgeglichenes Matchup: Jinx gewinnt 49.6 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.1–54.1 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Jinx gegen Draven?

Jinx gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.6 % von 466 Spielen gegen Draven in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.1–54.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 49.9 % zu erwarten.

Kontert Jinx Draven?

Nicht eindeutig. Jinx gewinnt 49.6 % von 466 Spielen gegen Draven, und der 95%-Bereich (45.1–54.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Jinx oder Draven?

Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.328 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Jinx besser als Draven?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Jinx gegen Draven in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Draven gegen Jinx am stärksten?

Draven liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Jinx gegen Draven bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Jinx gegen Draven ist Runaans Wirbelsturm, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit (59.3 % aus 27 Spielen).

Welche Runen sollte Jinx gegen Draven nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Zauberei – 62.2 % aus 37 Spielen gegen Draven.