
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 2.2%
- Bannrate
- 18.3%
Draven vs Jinx
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 4.273
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Draven vs Jinx (Unten): Draven gewinnt 50.4% von 466 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +1.328). Build & Runen für Patch 26.22.
Draven vs Jinx ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 50.4 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.9–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Draven Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Draven gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Draven vs Jinx?
Draven gewinnt 50.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.9 % und 54.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 466 Spiele Lane: Unten · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −1.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (466 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (214 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Draven vs Jinx ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 50.4 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.9–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten sagen 50.1 % für Draven voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.328 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Draven-Spieler wählen Dreifach-Tonikum gegen Jinx deutlich häufiger: 26.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 35.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Draven und Jinx in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Draven in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Draven vs Jinx Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Draven vs Jinx Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Draven gegen Jinx nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Draven gegen Jinx in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Draven vs Jinx Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DravenGold von Draven nach 15: +1.328
- Erstes ItemDravenDraven: 10.4 Min. · Jinx: 11.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 48.4 % von 122 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDraven gewinnt 47.8 % von 69 Spielen
Was Draven gegen Jinx ändert
Entscheidungen, die Draven-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
Dreifach-TonikumRuneÜblich26.7%vs Jinx35.0%+8.4 Pkt.53.3 % Siegesrate hier
GnadenstoßRuneÜblich7.9%vs Jinx13.1%+5.2 Pkt.67.9 % Siegesrate hier
Bester Draven Build vs Jinx
Üblicher Draven Build (Unten)
75.0 % Siegesrate · 36 Spiele
Gegen Jinx
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 156 Draven-Spielen gegen Jinx hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Draven.
- Draven stellt meist zuerst Blutdürster fertig, nach 10.4 Min. (Median aus 91 Spielen).
- Jinx stellt meist zuerst Hexoptik C44 fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 149 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Draven Runen vs Jinx
Plane deinen Draven-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Draven Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dravens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Draven Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Draven Matchups
Am schwersten für Draven
Am leichtesten für Draven
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Draven vs Jinx FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Draven vs Jinx?
Draven vs Jinx ist ein ausgeglichenes Matchup: Draven gewinnt 50.4 % von 466 Spielen, und der 95%-Bereich (45.9–54.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Draven gegen Jinx?
Draven gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.4 % von 466 Spielen gegen Jinx in der Rolle Unten (95%-Bereich 45.9–54.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 50.1 % zu erwarten.
Kontert Draven Jinx?
Nicht eindeutig. Draven gewinnt 50.4 % von 466 Spielen gegen Jinx, und der 95%-Bereich (45.9–54.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Draven oder Jinx?
Draven gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.328 Gold Vorsprung auf Jinx nach 15 Minuten (211 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Draven besser als Jinx?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Draven gegen Jinx in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Jinx gegen Draven am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jinx über die Fehlermarge hinaus vor Draven liegt.
Was sollte Draven gegen Jinx bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Draven (Unten): Schildbogen der Unsterblichkeit, Lord Dominiks Grüße, Klinge der Unendlichkeit.
Welche Runen sollte Draven gegen Jinx nutzen?
Nutze die übliche Tödliches Tempo-Seite von Draven (Präzision + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Jinx: Dreifach-Tonikum (üblich 26.7%, hier 35.0%).
