K'Sante, Champion aus League of Legends
Siegesrate
45.8%
Pickrate
1.2%
Bannrate
1.3%

K'Sante vs Irelia

K'Sante Tier FTankKämpfer
Patch
26.19
Spiele
2.386
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

K'Sante vs Irelia ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. K'Sante gewinnt mit einer 63.2% Winrate (+26.3%) gegen Irelia basierend auf 19 Spielen. K'Sante holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten K'Sante Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das K'Sante vs Irelia Matchup.

K'Sante Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie K'Sante gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
K'Sante
K'Sante
66.7%
VS
Irelia
33.3%
Irelia

Wer gewinnt K'Sante vs Irelia?

Leichter Vorteil für K'SanteGeringe Zuverlässigkeit

K'Sante gewinnt 66.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.8 % und 80.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+19.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
30 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, K'Sante gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für K'Sante, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 66.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 48.8–80.8 %).
  • Das sind 19.7 Punkte mehr für K'Sante, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben vorhersagen (47.0 %) – das Matchup selbst begünstigt also diesen Pick, nicht nur die Stärke des Champions.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 311 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
  • K'Sante-Spieler wählen Dornenpanzer gegen Irelia deutlich häufiger: 31.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 60.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn K'Sante und Irelia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von K'Sante in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

K'Sante vs Irelia Lane-Statistiken

K'SanteIrelia

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−311
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.027 bis +406
XP-Differenz
+90
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −647 bis +827
CS-Differenz
−14.5
Irelia vorn
95%-Bereich −23.9 bis −5.1
2.93
Kills vor 15 Min.
2.73
2.63
Tode vor 15 Min.
3.07
1.87
Solo-Kills vor 15 Min.
1.63
13.3%
First Blood
30.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
7.7
725
DMG / Min
768
11.621
Gold / Spiel
12.080
216
Heilung / Min
366
1.834
Abgemilderter DMG / Min
1.169
1.4
CC / Min
0.7

K'Sante vs Irelia Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von K'Sante gegen Irelia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
K'Sante vs Irelia95%-BereichK'Sante üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von K'Sante gegen Irelia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

K'Sante vs Irelia Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von K'Sante nach 15: −311
  2. Erstes ItemIreliaK'Sante: 13.9 Min. · Irelia: 10.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was K'Sante gegen Irelia ändert

Entscheidungen, die K'Sante-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Dornenpanzer
    Üblich
    31.8%
    vs Irelia
    60.0%
    +28.2 Pkt.
  • Aufschwung
    Üblich
    87.1%
    vs Irelia
    63.3%
    −23.7 Pkt.
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    76.5%
    vs Irelia
    56.7%
    −19.8 Pkt.
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    64.0%
    vs Irelia
    83.3%
    +19.3 Pkt.64.0 % Siegesrate hier
  • Nachbeben
    NachbebenSchlüsselrune
    Üblich
    22.6%
    vs Irelia
    40.0%
    +17.4 Pkt.
  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    19.8%
    vs Irelia
    36.7%
    +16.9 Pkt.
  • BlitzTeleportation
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    73.4%
    vs Irelia
    56.7%
    −16.8 Pkt.
  • Schildschlag
    Üblich
    91.9%
    vs Irelia
    76.7%
    −15.3 Pkt.65.2 % Siegesrate hier

Bester K'Sante Build vs Irelia

Üblicher K'Sante Build (Oben)

52.8 % Siegesrate · 161 Spiele

Gegen Irelia

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 19 K'Sante-Spielen gegen Irelia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von K'Sante.

  • K'Sante stellt meist zuerst Eisgeborenen-Handschuh fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 10.6 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste K'Sante Runen vs Irelia

Übliche K'Sante Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungZuwachs
Präzision
Letztes GefechtTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

70.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Irelia

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen K'Sante-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

K'Sante Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt K'Santes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten K'Sante Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere K'Sante Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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K'Sante vs Irelia FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt K'Sante vs Irelia?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für K'Sante, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 66.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 48.8–80.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von K'Sante gegen Irelia?

K'Sante gewinnt auf Patch 26.19 66.7 % von 30 Spielen gegen Irelia in der Rolle Oben (95%-Bereich 48.8–80.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 47.0 % zu erwarten.

Kontert K'Sante Irelia?

Nicht eindeutig. K'Sante gewinnt 66.7 % von 30 Spielen gegen Irelia, und der 95%-Bereich (48.8–80.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, K'Sante oder Irelia?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 311 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).

Skaliert K'Sante besser als Irelia?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Irelia gegen K'Sante am stärksten?

Irelia liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte K'Sante gegen Irelia bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von K'Sante (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Eisgeborenen-Handschuh, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Irelia: Dornenpanzer (üblich 31.8%, hier 60.0%).

Welche Runen sollte K'Sante gegen Irelia nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von K'Sante (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Irelia: Aufschwung (üblich 87.1%, hier 63.3%).