K'Sante, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.9%
Pickrate
1.2%
Bannrate
1.4%

K'Santevs Malphite

K'Sante Tier FTankKämpfer
Patch26.19
Spiele1.051
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

K'Sante vs Malphite ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. K'Sante gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Malphite basierend auf 18 Spielen. Malphite wins the early laning phase while K'Sante scales better into the late game. Unten findest du den besten K'Sante Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das K'Sante vs Malphite Matchup.

K'Sante Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie K'Sante gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
K'Sante
K'Sante
48.2%
VS
Malphite
51.8%
Malphite

Wer gewinnt K'Sante vs Malphite?

Leichter Vorteil für MalphiteGeringe Zuverlässigkeit

K'Sante gewinnt 48.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.7 % und 61.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
43.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+4.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
56 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−3.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 48.2 % von 56 Spielen (95%-Bereich 35.7–61.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 43.5 % für K'Sante voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • K'Sante gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • K'Sante-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Malphite deutlich seltener: 64.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 41.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn K'Sante und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von K'Sante in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

K'Sante vs Malphite Lane-Statistiken

K'SanteMalphite

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+459
K'Sante vorn
95%-Bereich +122 bis +796
XP-Differenz
+408
K'Sante vorn
95%-Bereich +42 bis +773
CS-Differenz
+17.7
K'Sante vorn
95%-Bereich +11.5 bis +23.9
1.47
Kills vor 15 Min.
1.36
1.85
Tode vor 15 Min.
1.65
0.73
Solo-Kills vor 15 Min.
0.55
1.8%
First Blood
5.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
5.7
783
DMG / Min
710
12.127
Gold / Spiel
11.238
278
Heilung / Min
128
2.411
Abgemilderter DMG / Min
1.988
1.8
CC / Min
1.3

K'Sante vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von K'Sante gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
20 Spiele
K'Sante vs Malphite95%-BereichK'Sante üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von K'Sante gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

K'Sante vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)K'SanteGold von K'Sante nach 15: +459
  2. Erstes ItemK'SanteK'Sante: 12.1 Min. · Malphite: 14.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was K'Sante gegen Malphite ändert

Entscheidungen, die K'Sante-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    64.9%
    vs Malphite
    41.1%
    −23.8 Pkt.43.5 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    28.2%
    vs Malphite
    50.0%
    +21.8 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
  • Kaenischer Rookern
    Üblich
    28.7%
    vs Malphite
    46.4%
    +17.8 Pkt.57.7 % Siegesrate hier
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    75.8%
    vs Malphite
    89.3%
    +13.4 Pkt.48.0 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    83.9%
    vs Malphite
    96.4%
    +12.5 Pkt.48.1 % Siegesrate hier
  • Nachbeben
    NachbebenSchlüsselrune
    Üblich
    23.2%
    vs Malphite
    10.7%
    −12.5 Pkt.
  • Gefrorenes Herz
    Üblich
    12.2%
    vs Malphite
    unter 2 %
    −12.2 Pkt.
  • Zuwachs
    Üblich
    88.3%
    vs Malphite
    100.0%
    +11.7 Pkt.48.2 % Siegesrate hier

Bester K'Sante Build vs Malphite

Üblicher K'Sante Build (Oben)

52.8 % Siegesrate · 161 Spiele

Gegen Malphite

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 33 K'Sante-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von K'Sante.

  • K'Sante stellt meist zuerst Eisgeborenen-Handschuh fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste K'Sante Runen vs Malphite

Übliche K'Sante Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagKnochenpanzerungZuwachs
Präzision
Letztes GefechtTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

70.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Malphite

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen K'Sante-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

K'Sante Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt K'Santes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten K'Sante Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere K'Sante Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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K'Sante vs Malphite FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt K'Sante vs Malphite?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 48.2 % von 56 Spielen (95%-Bereich 35.7–61.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von K'Sante gegen Malphite?

K'Sante gewinnt auf Patch 26.19 48.2 % von 56 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 35.7–61.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 43.5 % zu erwarten.

Kontert K'Sante Malphite?

Nicht eindeutig. K'Sante gewinnt 48.2 % von 56 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (35.7–61.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, K'Sante oder Malphite?

K'Sante gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert K'Sante besser als Malphite?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malphite gegen K'Sante am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor K'Sante liegt.

Was sollte K'Sante gegen Malphite bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von K'Sante (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Eisgeborenen-Handschuh, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Malphite: Beschichtete Stahlkappen (üblich 64.9%, hier 41.1%).

Welche Runen sollte K'Sante gegen Malphite nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von K'Sante (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Malphite: Umklammerung der Untoten (üblich 75.8%, hier 89.3%).