
Malphitevs K'Sante
Malphite vs K'Sante ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen K'Sante basierend auf 18 Spielen. Malphite wins the early laning phase while K'Sante scales better into the late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs K'Sante Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs K'Sante?
Malphite gewinnt 51.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 64.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 56.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −4.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 56 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +3.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 56.5 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- K'Sante gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Malphite-Spieler wählen Sonnenfeuer-Ägide gegen K'Sante deutlich häufiger: 45.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 58.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und K'Sante in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs K'Sante Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs K'Sante Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen K'Sante nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen K'Sante in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs K'Sante Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)K'SanteGold von Malphite nach 15: −459
- Erstes ItemK'SanteMalphite: 14.2 Min. · K'Sante: 12.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Malphite gegen K'Sante ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich45.5%vs K'Sante58.9%+13.5 Pkt.54.5 % Siegesrate hier


Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich30.5%vs K'Sante17.9%−12.6 Pkt.- W > E > Qdie Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-PrioritätÜblich7.3%vs K'Sante17.9%+10.6 Pkt.
HerzstahlItemÜblich2.2%vs K'Sante8.9%+6.7 Pkt.
Üblich2.8%vs K'Sante8.9%+6.1 Pkt.

Dorans Helm + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich3.4%vs K'Sante8.9%+5.5 Pkt.
Bester Malphite Build vs K'Sante
Üblicher Malphite Build (Oben)
85.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen K'Sante
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 34 Malphite-Spielen gegen K'Sante hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
- K'Sante stellt meist zuerst Eisgeborenen-Handschuh fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs K'Sante
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs K'Sante FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Malphite vs K'Sante?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen K'Sante?
Malphite gewinnt auf Patch 26.19 51.8 % von 56 Spielen gegen K'Sante in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.0–64.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 56.5 % zu erwarten.
Kontert Malphite K'Sante?
Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 51.8 % von 56 Spielen gegen K'Sante, und der 95%-Bereich (39.0–64.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder K'Sante?
K'Sante gewinnt meist die Lane: im Schnitt 459 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (55 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Malphite besser als K'Sante?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist K'Sante gegen Malphite am stärksten?
K'Sante liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Malphite gegen K'Sante bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz. Die größte Änderung gegen K'Sante: Sonnenfeuer-Ägide (üblich 45.5%, hier 58.9%).
Welche Runen sollte Malphite gegen K'Sante nutzen?
Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Malphite (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen K'Sante: Aufziehender Sturm (üblich 2.8%, hier 8.9%).
