
K'Santevs Teemo
K'Sante vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Teemo gewinnt mit einer 59.3% Winrate (+18.5%) gegen K'Sante basierend auf 27 Spielen. Teemo wins the early laning phase while K'Sante scales better into the late game. Unten findest du den besten K'Sante Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das K'Sante vs Teemo Matchup.
K'Sante Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie K'Sante gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt K'Sante vs Teemo?
K'Sante gewinnt 39.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.9 % und 51.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 44.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −4.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 68 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 39.7 % von 68 Spielen (95%-Bereich 28.9–51.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 44.4 % für K'Sante voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).
- K'Sante-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Teemo deutlich seltener: 65.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 29.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn K'Sante und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von K'Sante in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
K'Sante vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
K'Sante vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von K'Sante gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von K'Sante gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
K'Sante vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von K'Sante nach 15: +19
- Erstes ItemK'SanteK'Sante: 11.9 Min. · Teemo: 13.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenK'Sante gewinnt 43.2 % von 44 Spielen
Was K'Sante gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die K'Sante-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich65.4%vs Teemo29.4%−36.0 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich27.7%vs Teemo61.8%+34.1 Pkt.38.1 % Siegesrate hier
Üblich28.3%vs Teemo54.4%+26.1 Pkt.27.0 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich32.8%vs Teemo14.7%−18.1 Pkt.
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblich76.7%vs Teemo60.3%−16.4 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
NachbebenSchlüsselruneÜblich22.4%vs Teemo36.8%+14.4 Pkt.24.0 % Siegesrate hier
NaturgewaltItemÜblich4.9%vs Teemo14.7%+9.8 Pkt.
Üblich1.4%vs Teemo7.4%+5.9 Pkt.
Bester K'Sante Build vs Teemo
Üblicher K'Sante Build (Oben)
52.8 % Siegesrate · 161 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 43 K'Sante-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von K'Sante.
- K'Sante stellt meist zuerst Kaenischer Rookern fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 29 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 49 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste K'Sante Runen vs Teemo
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K'Sante Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt K'Santes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten K'Sante Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere K'Sante Matchups
Am schwersten für K'Sante
Am leichtesten für K'Sante
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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K'Sante vs Teemo FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt K'Sante vs Teemo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: K'Sante gewinnt 39.7 % von 68 Spielen (95%-Bereich 28.9–51.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von K'Sante gegen Teemo?
K'Sante gewinnt auf Patch 26.19 39.7 % von 68 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 28.9–51.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 44.4 % zu erwarten.
Kontert K'Sante Teemo?
Nicht eindeutig. K'Sante gewinnt 39.7 % von 68 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (28.9–51.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, K'Sante oder Teemo?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).
Skaliert K'Sante besser als Teemo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Teemo gegen K'Sante am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor K'Sante liegt.
Was sollte K'Sante gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von K'Sante (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Eisgeborenen-Handschuh, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Teemo: Beschichtete Stahlkappen (üblich 65.4%, hier 29.4%).
Welche Runen sollte K'Sante gegen Teemo nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Präzision – 41.7 % aus 24 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Umklammerung der Untoten (üblich 76.7%, hier 60.3%).