Karma - League of Legends Champion
Siegesrate
49.1%
Pickrate
2.5%
Bannrate
1.9%

Karmavs Syndra

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Spiele2.257
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Karma vs Syndra ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Karma gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Syndra basierend auf 5 Spielen. Karma holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Karma Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Karma vs Syndra Matchup.

Karma Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Karma
Karma
40.0%
VS
Syndra
60.0%
Syndra

Wer gewinnt Karma vs Syndra?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Karma gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 16.8 % und 68.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−14.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
10 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Karma vs Syndra erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Syndra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Karma vs Syndra Lane-Statistiken

KarmaSyndra

Bisher haben nur 10 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.7
CS / Min
7.0
771
DMG / Min
913
10.723
Gold / Spiel
12.262
202
Heilung / Min
94
670
Abgemilderter DMG / Min
337
1.1
CC / Min
1.4

Karma vs Syndra Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Karma gegen Syndra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
1 Spiele
Karma vs Syndra95%-BereichKarma üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Syndra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Karma vs Syndra Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Karma gegen Syndra ändert

Bisher nur 10 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Karma-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Karma Build vs Syndra

Üblicher Karma Build (Mitte)

66.7 % Siegesrate · 9 Spiele

Gegen Syndra

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 10 Karma-Spielen gegen Syndra hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Karma Runen vs Syndra

Übliche Karma Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussAbsoluter FokusHitzewelle
Dominanz
Sechster SinnUltimativer Jäger
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

45.7 % Siegesrate · 35 Spiele

Gegen Syndra

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Karma-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Karma Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Karma vs Syndra FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Karma vs Syndra?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Karma vs Syndra erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Syndra?

Karma gewinnt auf Patch 26.19 40.0 % von 10 Spielen gegen Syndra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 16.8–68.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 54.0 % zu erwarten.

Kontert Karma Syndra?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 10 Spiele Karma vs Syndra – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Karma oder Syndra?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (10), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Karma besser als Syndra?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Syndra gegen Karma am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Syndra über die Fehlermarge hinaus vor Karma liegt.

Was sollte Karma gegen Syndra bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Bösartigkeit.

Welche Runen sollte Karma gegen Syndra nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Karma (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.