
- Siegesrate
- 49.4%
- Pickrate
- 2.6%
- Bannrate
- 2.0%
Karma vs Nautilus
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 5.236
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Karma vs Nautilus ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Karma gewinnt mit einer 52.1% Winrate (+4.2%) gegen Nautilus basierend auf 236 Spielen. Karma holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Karma Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Karma vs Nautilus Matchup.
Karma Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Karma vs Nautilus?
Karma gewinnt 51.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.3 % und 58.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +0.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 230 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- +4.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 51.7 % von 230 Spielen (95%-Bereich 45.3–58.1 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.9 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 90 und liegt innerhalb der Fehlermarge (226 Spiele).
- Karma-Spieler wählen Bösartigkeit gegen Nautilus deutlich häufiger: 30.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 39.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Nautilus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Karma vs Nautilus Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Karma vs Nautilus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Karma gegen Nautilus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Nautilus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Karma vs Nautilus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Karma nach 15: +90
- Erstes ItemKarmaKarma: 12.7 Min. · Nautilus: 13.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 48.6 % von 105 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 52.2 % von 113 Spielen
Was Karma gegen Nautilus ändert
Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
BösartigkeitItemÜblich30.1%vs Nautilus39.6%+9.5 Pkt.54.9 % Siegesrate hier
ThymiaterionItemÜblich16.8%vs Nautilus8.7%−8.1 Pkt.70.0 % Siegesrate hier
Bester Karma Build vs Nautilus
Üblicher Karma Build (Unterstützer)
69.2 % Siegesrate · 39 Spiele
Gegen Nautilus
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 14 von 100 Karma-Spielen gegen Nautilus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.
- Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 96 Spielen).
- Nautilus stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 173 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Karma Runen vs Nautilus
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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Karma Matchups
Am schwersten für Karma
Am leichtesten für Karma
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Karma vs Nautilus FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Karma vs Nautilus?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 51.7 % von 230 Spielen (95%-Bereich 45.3–58.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Nautilus?
Karma gewinnt auf Patch 26.21 51.7 % von 230 Spielen gegen Nautilus in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.3–58.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.9 % zu erwarten.
Kontert Karma Nautilus?
Nicht eindeutig. Karma gewinnt 51.7 % von 230 Spielen gegen Nautilus, und der 95%-Bereich (45.3–58.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Karma oder Nautilus?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 90 und liegt innerhalb der Fehlermarge (226 Spiele).
Skaliert Karma besser als Nautilus?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nautilus gegen Karma am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nautilus über die Fehlermarge hinaus vor Karma liegt.
Was sollte Karma gegen Nautilus bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Mikaels Segen, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Nautilus: Bösartigkeit (üblich 30.1%, hier 39.6%).
Welche Runen sollte Karma gegen Nautilus nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Inspiration – 62.1 % aus 29 Spielen gegen Nautilus.

