
- Siegesrate
- 0%
- Pickrate
- 0%
- Bannrate
- 2.0%
Karma So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 1.603.420
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
So spielst du Karma in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Karma-Siege von Niederlagen unterscheiden.
- Max-Reihenfolge
- Q > E > W
- Erstes Item
- Bösartigkeit12,9 Min.
- Gold vs. Lane bei 15
- −163
- Siegesrate 1k Gold vorn
- 71,0%
- Siegesrate 1k Gold hinten
- 37,5%
Karma Powerspikes (Patch 26.19)
ObenWann Karma Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Karma am häufigsten gewinnt.
- Lv. 3Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3Karmas volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
- Lv. 6Ultimate Rang 1 auf Level 6Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Karma ihn erreicht.
- Lv. 11Ultimate Rang 2 auf Level 11Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Karma starten oder gewinnen kann.
- Lv. 16Ultimate Rang 3 auf Level 16Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Karma starten oder gewinnen kann.
- 12,9 Min.
- 30 Min.Am stärksten in Spielen von etwa 30 MinutenKarma gewinnt 42,9 % der Spiele, die ungefähr hier enden.
Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.
Karma Oben: Lane-Plan
Karma erholt sich gut von Rückständen: Eine verlorene Lane ist kein verlorenes Spiel, also farm weiter und warte auf Teamfights. Im Schnitt liegt Karma Oben nach 15 Minuten 163 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 47 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 71 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 38 %. Karma erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,98 Solo-Kills.
Karma-Siegesrate nach Gold bei 15
Karma im Mid- und Late-Game
Was Karma nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.
Spiel diese Stärken aus
- Karma wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 94): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
- Karma gewinnt kurze Spiele um 17,6 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Karma ist kein Schadens-Carry (10/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Karma sie allein gewinnt.
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So spielst du Karma: FAQ – Patch 26.19
Wann hat Karma Powerspikes?
Karmas Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,9 Min..
Kann Karma von hinten zurückkommen?
Karma gewinnt 42 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 89 Spielen), gegenüber 54 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Karma also Spiele, entscheidet sie aber nicht.
Was ist Karmas erstes Item?
Die meisten Karma-Spieler bauen zuerst Bösartigkeit, im Median nach 12,9 Minuten.
Wie spielt man Karma Oben?
Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Karma, wenn du diese Stärken ausspielst: die Sicht kontrollieren; das Spiel früh beenden.