Karma, Champion aus League of Legends
Siegesrate
0%
Pickrate
0%
Bannrate
2.0%

Karma So spielst du ihn: Tipps & Powerspikes

MagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
1.603.420
Lane
Oben
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
10. Okt. 2026 UTC

So spielst du Karma in Patch 26.19, basierend auf Ranglistenspielen: Powerspikes, der Lane-Plan, wie Vorsprünge zu Siegen werden und die Gewohnheiten, die Karma-Siege von Niederlagen unterscheiden.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Erstes Item
Bösartigkeit12,9 Min.
Gold vs. Lane bei 15
−163
Siegesrate 1k Gold vorn
71,0%
Siegesrate 1k Gold hinten
37,5%

Karma Powerspikes (Patch 26.19)

Oben

Wann Karma Oben stärker wird, in der Reihenfolge eines typischen Ranglistenspiels: Fähigkeiten aus der häufigsten Skill-Reihenfolge, Item-Spikes zur mittleren Fertigstellungsminute und die Spiellänge, in der Karma am häufigsten gewinnt.

  1. Lv. 3
    Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3
    Karmas volle Kombo ist da — ab jetzt sind All-in-Trades realistisch.
  2. Lv. 6
    Ultimate Rang 1 auf Level 6
    Der größte frühe Spike: Such sofort nach einem Kill oder Roam, sobald Karma ihn erreicht.
  3. Lv. 11
    Ultimate Rang 2 auf Level 11
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Karma starten oder gewinnen kann.
  4. Lv. 16
    Ultimate Rang 3 auf Level 16
    Kürzere Ultimate-Abklingzeit heißt mehr Kämpfe, die Karma starten oder gewinnen kann.
  5. 12,9 Min.
    Erstes Item nach 12,9 Min.
    BösartigkeitBösartigkeit ist fertig — Karmas erster echter Schadens- oder Haltbarkeits-Spike.
  6. 30 Min.
    Am stärksten in Spielen von etwa 30 Minuten
    Karma gewinnt 42,9 % der Spiele, die ungefähr hier enden.

Item-Zeiten sind Mediane: Die Hälfte der Spieler ist später fertig. Fällst du beim Farmen zurück, verschiebt sich jeder Item-Spike mit.

Karma Oben: Lane-Plan

Karma erholt sich gut von Rückständen: Eine verlorene Lane ist kein verlorenes Spiel, also farm weiter und warte auf Teamfights. Im Schnitt liegt Karma Oben nach 15 Minuten 163 Gold hinter dem Lane-Gegner und nur in 47 % der Spiele vorn. Ein Vorsprung von 1.000 Gold bei 15 wird zu 71 % Siegesrate; ein Rückstand von 1.000 Gold lässt 38 %. Karma erzielt bis Minute 15 im Schnitt 0,98 Solo-Kills.

Karma-Siegesrate nach Gold bei 15

  • 1.000+ Gold vorn71,0%
  • Vorn54,4%
  • Hinten41,6%
  • 1.000+ Gold hinten37,5%

Karma im Mid- und Late-Game

Was Karma nach der Lane-Phase besser oder schlechter als andere Champions macht, aus den Ranglistenspielen dieses Patches — Perzentile, bei denen 100 der höchste Wert aller Champions ist.

Spiel diese Stärken aus

  • Karma wardet mehr als die meisten Champions (Perzentil 94): Halte die Sicht rund um das nächste Objective.
  • Karma gewinnt kurze Spiele um 17,6 Punkte häufiger als lange: Gruppiere, nimm Objectives und beende das Spiel, bevor der Gegner skaliert.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Karma ist kein Schadens-Carry (10/100): Nimm keine Kämpfe in der Erwartung, dass Karma sie allein gewinnt.
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So spielst du Karma: FAQ – Patch 26.19

Wann hat Karma Powerspikes?

Karmas Spikes in einem typischen Ranglistenspiel: Alle drei Grundfähigkeiten auf Level 3; Ultimate Rang 1 auf Level 6; Ultimate Rang 2 auf Level 11; Ultimate Rang 3 auf Level 16; Erstes Item nach 12,9 Min..

Kann Karma von hinten zurückkommen?

Karma gewinnt 42 % der Spiele mit Gold-Rückstand nach 15 Minuten (in 89 Spielen), gegenüber 54 % mit Vorsprung — eine verlorene Lane kostet Karma also Spiele, entscheidet sie aber nicht.

Was ist Karmas erstes Item?

Die meisten Karma-Spieler bauen zuerst Bösartigkeit, im Median nach 12,9 Minuten.

Wie spielt man Karma Oben?

Laut den Ranglistendaten dieses Patches gewinnt Karma, wenn du diese Stärken ausspielst: die Sicht kontrollieren; das Spiel früh beenden.