Kennen, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
0.9%
Bannrate
0.7%

Kennen vs Fizz

Kennen Tier CMagier
Patch
26.19
Spiele
827
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
6. Okt. 2026 UTC

Kennen vs Fizz ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Fizz gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Kennen basierend auf 6 Spielen. Fizz holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kennen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kennen vs Fizz Matchup.

Kennen Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kennen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kennen
Kennen
50.0%
VS
Fizz
50.0%
Fizz

Wer gewinnt Kennen vs Fizz?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Kennen gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 26.8 % und 73.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
14 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Kennen vs Fizz erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kennen und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kennen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kennen vs Fizz Lane-Statistiken

KennenFizz

Bisher haben nur 14 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
5.2
1.009
DMG / Min
770
13.504
Gold / Spiel
13.606
139
Heilung / Min
127
555
Abgemilderter DMG / Min
425
0.9
CC / Min
0.4

Kennen vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kennen gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Kennen vs Fizz95%-BereichKennen üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kennen gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kennen vs Fizz Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kennen gegen Fizz ändert

Bisher nur 14 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Kennen-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Kennen Build vs Fizz

Üblicher Kennen Build (Mitte)

75.0 % Siegesrate · 12 Spiele

Gegen Fizz

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 14 Kennen-Spielen gegen Fizz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kennen.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kennen Runen vs Fizz

Übliche Kennen Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Geschmack von BlutGrässliche MementosUltimativer Jäger
Zauberei
Absoluter FokusHitzewelle
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.8 % Siegesrate · 111 Spiele

Gegen Fizz

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Kennen-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Kennen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kennens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kennen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kennen Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kennen vs Fizz FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Kennen vs Fizz?

In der Rolle Mitte wurden auf Patch 26.19 nur 14 Spiele Kennen vs Fizz erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Kennen gegen Fizz?

Kennen gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 14 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 26.8–73.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 47.5 % zu erwarten.

Kontert Kennen Fizz?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 14 Spiele Kennen vs Fizz – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Kennen oder Fizz?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (14), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Kennen besser als Fizz?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fizz gegen Kennen am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Fizz über die Fehlermarge hinaus vor Kennen liegt.

Was sollte Kennen gegen Fizz bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kennen (Mitte): Sturmblitz, Zhonyas Stundenglas, Hextech-Raketengürtel.

Welche Runen sollte Kennen gegen Fizz nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Kennen (Dominanz + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.