
Kennenvs Mordekaiser
Kennen vs Mordekaiser ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kennen gewinnt mit einer 55.0% Winrate (+10.0%) gegen Mordekaiser basierend auf 20 Spielen. Mordekaiser wins the early laning phase while Kennen scales better into the late game. Unten findest du den besten Kennen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kennen vs Mordekaiser Matchup.
Kennen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kennen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Kennen vs Mordekaiser?
Kennen gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.7 % und 59.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −3.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 44 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kennen gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.5 % für Kennen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 604 Gold Vorsprung auf Kennen nach 15 Minuten (44 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Kennen-Spieler wählen Niedermäher gegen Mordekaiser deutlich häufiger: 2.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 6.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Kennen und Mordekaiser in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kennen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Kennen vs Mordekaiser Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Kennen vs Mordekaiser Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Kennen gegen Mordekaiser nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kennen gegen Mordekaiser in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Kennen vs Mordekaiser Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)MordekaiserGold von Kennen nach 15: −604
- Erstes ItemMordekaiserKennen: 12.5 Min. · Mordekaiser: 12.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Kennen gegen Mordekaiser ändert
Entscheidungen, die Kennen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
NiedermäherRuneÜblich2.0%vs Mordekaiser6.8%+4.8 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Mordekaiser4.5%+4.5 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Mordekaiser4.5%+4.5 Pkt.- W > E > Qdie Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Mordekaiser4.5%+4.5 Pkt.

Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich0.4%vs Mordekaiser4.5%+4.2 Pkt.
Unersättliche BeinschienenStiefelÜblich0.8%vs Mordekaiser4.5%+3.7 Pkt.
Bester Kennen Build vs Mordekaiser
Üblicher Kennen Build (Oben)
75.0 % Siegesrate · 16 Spiele
Gegen Mordekaiser
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 21 Kennen-Spielen gegen Mordekaiser hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kennen.
- Kennen stellt meist zuerst Hextech-Raketengürtel fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 26 Spielen).
- Mordekaiser stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Kennen Runen vs Mordekaiser
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Kennen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kennens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kennen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Kennen Matchups
Am schwersten für Kennen
Am leichtesten für Kennen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Kennen vs Mordekaiser FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Kennen vs Mordekaiser?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Mordekaiser, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kennen gewinnt 45.5 % von 44 Spielen (95%-Bereich 31.7–59.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Kennen gegen Mordekaiser?
Kennen gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 44 Spielen gegen Mordekaiser in der Rolle Oben (95%-Bereich 31.7–59.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.5 % zu erwarten.
Kontert Kennen Mordekaiser?
Nicht eindeutig. Kennen gewinnt 45.5 % von 44 Spielen gegen Mordekaiser, und der 95%-Bereich (31.7–59.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Kennen oder Mordekaiser?
Mordekaiser gewinnt meist die Lane: im Schnitt 604 Gold Vorsprung auf Kennen nach 15 Minuten (44 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Kennen besser als Mordekaiser?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Mordekaiser gegen Kennen am stärksten?
Mordekaiser liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Kennen gegen Mordekaiser bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kennen (Oben): Liandrys Qual, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas. Die größte Änderung gegen Mordekaiser: Yun Tal-Wildpfeile (üblich unter 0,5 %, hier 4.5%).
Welche Runen sollte Kennen gegen Mordekaiser nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 52.0 % aus 25 Spielen gegen Mordekaiser. Die größte Änderung gegen Mordekaiser: Niedermäher (üblich 2.0%, hier 6.8%).
