Kindred - League of Legends Champion
Siegesrate
43.5%
Pickrate
1.2%
Bannrate
1.1%

Kindredvs Graves

Kindred Tier FMarksman
Patch26.19
Spiele1.115
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Kindred vs Graves ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Graves gewinnt mit einer 59.5% Winrate (+19.0%) gegen Kindred basierend auf 42 Spielen. Graves holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kindred Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kindred vs Graves Matchup.

Kindred Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kindred gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kindred
Kindred
45.5%
VS
Graves
54.5%
Graves

Wer gewinnt Kindred vs Graves?

Leichter Vorteil für GravesGeringe Zuverlässigkeit

Kindred gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.8 % und 56.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−0.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
77 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+2.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 45.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 34.8–56.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 46.0 % für Kindred voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 250 und liegt innerhalb der Fehlermarge (76 Spiele).
  • Kindred-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Graves deutlich häufiger: 29.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 48.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kindred und Graves in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kindred in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kindred vs Graves Lane-Statistiken

KindredGraves

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−250
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −560 bis +61
XP-Differenz
−307
Graves vorn
95%-Bereich −565 bis −48
CS-Differenz
−7.6
Graves vorn
95%-Bereich −12.3 bis −2.8
2.93
Kills vor 15 Min.
2.93
2.57
Tode vor 15 Min.
2.05
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.26
7.8%
First Blood
3.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.4
759
DMG / Min
712
12.919
Gold / Spiel
13.318
495
Heilung / Min
317
563
Abgemilderter DMG / Min
653
0.4
CC / Min
0.6

Kindred vs Graves Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kindred gegen Graves nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
19 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
12 Spiele
Kindred vs Graves95%-BereichKindred üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kindred gegen Graves in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kindred vs Graves Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Kindred nach 15: −250
  2. Erstes ItemAusgeglichenKindred: 0.2 Min. · Graves: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kindred gegen Graves ändert

Entscheidungen, die Kindred-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Kindred Build vs Graves

Üblicher Kindred Build (Dschungel)

86.7 % Siegesrate · 15 Spiele

Gegen Graves

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 42 Kindred-Spielen gegen Graves hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kindred.

  • Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 58 Spielen).
  • Graves stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 61 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kindred Runen vs Graves

Übliche Kindred Runen (Dschungel)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSchatzjäger
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

47.5 % Siegesrate · 886 Spiele

Gegen Graves

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: EiferGnadenstoß
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSchatzjäger
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 26 Spiele

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Kindred Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kindreds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kindred Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kindred Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kindred vs Graves FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Kindred vs Graves?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Graves, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kindred gewinnt 45.5 % von 77 Spielen (95%-Bereich 34.8–56.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Kindred gegen Graves?

Kindred gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 77 Spielen gegen Graves in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 34.8–56.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 46.0 % zu erwarten.

Kontert Kindred Graves?

Nicht eindeutig. Kindred gewinnt 45.5 % von 77 Spielen gegen Graves, und der 95%-Bereich (34.8–56.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Kindred oder Graves?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 250 und liegt innerhalb der Fehlermarge (76 Spiele).

Skaliert Kindred besser als Graves?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Graves gegen Kindred am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Graves über die Fehlermarge hinaus vor Kindred liegt.

Was sollte Kindred gegen Graves bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kindred (Dschungel): Der Sammler, Schnellfeuer-Geschütz, Stärke der Dreieinigkeit. Die größte Änderung gegen Graves: Beschichtete Stahlkappen (üblich 29.3%, hier 48.1%).

Welche Runen sollte Kindred gegen Graves nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 50.0 % aus 26 Spielen gegen Graves. Die größte Änderung gegen Graves: Tödliches Tempo (üblich 4.8%, hier 10.4%).